Ігровий ринок стає все більш важливим

Зміст:
Не так давно був час, коли багато засобів масової інформації та користувачів вважали світ комп’ютера інструментом дозвілля для мертвих. Ігрові консолі були майбутнім і перспективи для комп’ютерних геймерів були похмурими. Або, принаймні, у це багато хто хотів вірити.
Правда полягає в тому, що універсальність ПК, коли справа доходить до можливості налаштувати його на свій смак для гри, майже нескінченна Це правда, що бути в курсі подій іноді означає, що вам доведеться тремтіти в кишені, але це дає вам змогу отримати сиру потужність, якої навіть найбрутальніша консоль не могла б досягти у ваших найсміливіших мріях.
У цьому сенсі ми бачили, як виробники віддані ринку _ігор_, випускаючи аксесуари, розроблені спеціально для отримання найкращої можливої продуктивності у відеоіграх Ми бачили це з моніторами, мишами, клавіатурами і, звичайно, з обладнанням, чітко орієнтованим на цю ринкову нішу.
Сектор, який переживає сприятливий момент, що відображається в продажах, досягнутих протягом 2016 року, періоду, в якому було продано до 4,5 мільйонів ноутбуки, орієнтовані на _ігрове_ використання_ І серед брендів, які мали найбільшу популярність, виділяються два: Asus, який продав майже 1,2 мільйона комп’ютерів, і MSI, який розмістив майже 850 000 одиниць у домівках.
Деякі цифри, які свідчать про стан здоров’я галузі, і це буде відображено в зростанні, яке триватиме в 2017 році через високий попит майже на всіх ринках світу.
Демократизація досягла і ігрових ноутбуків
Значною частиною цей успіх також може бути пов’язаний з дешевістю деякого обладнання. Це правда, що ноутбук, орієнтований на ігри, зазвичай має значно вищу ціну, ніж звичайний ноутбук, який шукає пересічний користувач."
Мова йде про різниці майже в 1000 євро в деяких випадках, тому що потужний ігровий автомат може досягати 1800 євро, за 800 євро і менше ми знаходимо більш ніж гідний ноутбук для значної частини користувачів.
Ці відмінності в ціні, хоча вони зберігаються в найпотужніших моделях, були обмеженими, оскільки найважливіші виробники (Asus, MSI, Lenovo, HP...) вони наважилися випустити _ігрові_ ноутбуки в асортиментах, які можна класифікувати як вхідніі за набагато нижчими цінами, щоб їм вдалося охопити більшу кількість користувачів.
Правда полягає в тому, що майбутнє виглядає більш ніж добре для ринку відеоігор у форматі ПК. Ринок, який уже дивиться на консолі в дзеркало заднього виду з надією на продовження зростання продажів, оскільки Asus і MSI очікують, що цифри зростуть навіть до 15 відсотків у році, який ми щойно запустили.
Через | Цифри в Xataka | Хто сказав смартфон? CES все ще (поки що) вечірка для ПК і ноутбуків