Xbox

Project Scorpio запропонує підтримку FreeSync і таким чином покращить якість зображення у відеоіграх

Зміст:

Anonim

У багатьох випадках, коли ми говоримо про випуск нових моніторів, ми маємо на увазі такий аспект, як синхронізація між кадрами, які створює графіка комп’ютера чи консолі, і кадрами, які здатний відображати монітор. Це фундаментальний аспект для отримання хорошої якості зображення, що не завжди так.

І це те, що десинхронізація між кадрами в секунду (FPS), що пропонуються екраном, і тими, що виходять з машини викликають низку проблем, які намагалися вирішити за допомогою включення різних технологій.

Ми говоримо перш за все про розрив, дефект, при якому кадр дублюється на екрані без кадру, який йому передує. Вони становлять тисячні частки секунди, але вони змушують нас бачити нечіткі зображення. Щось, що цінується насамперед у екшн-сценах, де камера змінюється постійно.

Для цього різні виробники вирішили включити дві технології, одну безкоштовну, а іншу запатентовану, у монітори, які надходять на Ринок. Як правило, більшість використовує AMD FreeSync або NVIDIA G-Sync, головна відмінність полягає в тому, що один є безкоштовним, а інший є пропрієтарним (щось на зразок Dolby 10 і Dolby Vision, але зосереджено на зображенні), що означає, що для використання технології Nvidia вони повинні мати певний чіп.

Майже всі монітори, які зараз виходять на ринок, використовують принаймні одну з цих технологій, вказуючи, щоб отримати переваги ми використовували ПК, оскільки ігрові консолі не були сумісні... або, принаймні, досі.

Краще зображення, але також кращий звук

Щоб запропонувати цю опцію, він використовуватиме стандарт HDMI 2.1, про який ми вже говорили в січні, у свою чергу розширюючи підтримку роздільної здатності до 4K при 120 Гц і 8K при 120 Гц за допомогою пропускна здатність 48 Гбіт/с. Версія, яка, у свою чергу, підтримує такі звукові системи, як Dolby Atmos або DTS:X, завдяки Enhanced Audio Return Channel.

І якщо ви плануєте придбати телевізор із підтримкою HDMI 2.1, погані новини, тому що перші сумісні моделі з’являться на ринку наприкінці року, чи принаймні ми сподіваємось на це , як і великі бренди, вони починають додавати його до своїх випусків у той час.

І це те, що Project Scorpio буде першою консоллю, яка матиме підтримку FreeSync, щоб ми могли скористатися цією функціональністю моніторів, щоб отримати стабільне зображення на екрані.Крім того, Project Scorpio стане одним із перших пристроїв, який матиме еволюцію цієї технології, яка тепер називається FreeSync і яка, як і у випадку з G-Sync, стає сумісною з HDR (розширений динамічний діапазон, щоб ми могли стискати максимальна якість зображення, яка досягається.

Крім того Ігри Xbox 360 і Xbox One можуть скористатися перевагами цього вдосконалення, принаймні у випадку Xbox 360, ті які є зворотно сумісними. Ще один приклад інтересу, який Microsoft виявляє до об’єднання ринку консолей і комп’ютерних ігор.

Через | Eurogamer У Xataka SmartHome | Ви шукаєте монітор для своїх відеоігор? Тут ми пропонуємо вам сім альтернатив

Xbox

Вибір редактора

Back to top button