Microsoft створює команду, щоб повністю використати потенціал Kinect і продовжувати інновації на Xbox
Зміст:
Ми всі знаємо, що оскільки Kinect більше не був обов’язковим аксесуаром для Xbox One, цей датчик втратив багато популярність як серед користувачів, так і серед розробників, внаслідок чого дуже мало випусків, які використовують його переваги (що дуже шкода, враховуючи всі технології та інновації, які містяться в цей пристрій ).
"Однак це не означає, що у Microsoft немає планів на майбутнє щодо Kinect Навпаки, компанія, здається, збирає команда технічних спеціалістів і розробників, спеціально доручена створення нових вражень для консолі під карнизом цього датчика руху."
Про це йдеться в оголошенні про вакансію, опублікованому компанією, де комп’ютерним інженерам пропонується подати заявку на участь у цій новій робочій групі, присвяченій створенню майбутнього розваг від Kinect."
"Звичайно, робота цієї команди не обмежуватиметься тим, що може запропонувати Kinect, а буде трохи ширшою. Бачення Редмонда полягає в тому, щоб утвердитися як група передових розробників, яка постійно шукає нові ідеї, які можна реалізувати на Xbox."
Щоб реалізувати ці інновації, ми зважимося на сфери віртуальної реальності, видобутку даних, штучного інтелекту та інших технологій І тому, що це команда, яка постійно придумує нові ідеї, кожен член команди повинен буде підписати угоди про конфіденційність, щоб запобігти витоку технологій, над якими працює Редмонд, завчасно.
Звичайно все виглядає дуже цікаво і багатообіцяюче. Нам потрібно буде побачити, скільки часу знадобиться цій групі, щоб вивести свою першу ідею на ринок (я б поставив на період у пару років), хоча в тому ж оголошенні про роботу претендентів попереджають, що багато ідей, які народжуються в команді, ніколи не побачать світ, оскільки вони хочуть, щоб існував процес мозкового штурму, з якого потім відбираються найбільш комерційно життєздатні пропозиції.
Оновлені та кросплатформні аватари
Ще одна сфера, де Microsoft хоче впровадити інновації, — це аватари користувачів Xbox Live Цю функцію було представлено в 2008 році, щоб забезпечити більше персоналізований досвід у певних іграх або під час використання соціальних функцій Xbox Live, а пізніше також був включений у програми Windows Phone та Windows 8 Games.
Однак, з точки зору дизайну та функціональності, аватари Xbox не зазнали значних змін з моменту створення, тому Редмонд хоче дати їм друге життя, адаптуючи їх для наступного покоління та для ери Mobile first, Cloud first™ .
Щоб досягти цього, вони прагнуть найняти дизайнерів і програмістів для участі в процесі розробки аватарів 2.0. Вони будуть частиною команди, якій буде доручено створити новий механізм візуалізації для аватарів разом із новим дизайном і набором функцій, які роблять акцент на досягненні кращого досвіду кросплатформенність, яка добре працює на консолях, планшетах, ПК, Windows Phone, Android та iOS."
Наразі немає офіційної інформації про те, коли планується випуск наступного покоління аватарів Xbox Live, але оскільки це не така складна функція, навряд чи чекатиметься надто довго.
Через | Winbeta, Microsoft-News