Новий Xbox: між підключеними консолями та відключеними менеджерами
Зміст:
Минулого тижня знову поширилися чутки про те, що наступна Xbox під кодовою назвою Durango потребує постійного підключення для запуску ваших ігор. У Kotaku вони запевнили з джерел, які мають доступ до комплектів розробки майбутньої консолі, що для запуску ігор потрібне підключення до Інтернету, а після запуску й надалі потрібно буде залишатися на зв’язку для роботи. Якщо ви залишаєтесь офлайн певний час, джерело говорить про 3 хвилини, гра перестане працювати, попереджаючи про проблему в мережі.
Можна подумати, що інформація завжди стосується набору для розробки і що це не обов’язково має бути у випадку з остаточною версією консолі. Але, як би не хотілося думати, чутки про постійне підключення стали постійними, оскільки Edge повторив цю можливість минулого лютого. Кілька місяців потому він все ще висить у мережі, ставши найбільшою проблемою багатьох користувачів щодо нового Xbox.
"Твіти носить диявол"
"Microsoft ще не дала офіційних коментарів, дотримуючись своєї політики не коментувати спекуляції, але в четвер на сцені з’явився Адам Орт і несподівано надав чуткам трохи більше довіри. Старий добрий Адам, креативний директор Microsoft Studios, подумав, що оскільки у нього є Twitter, було б непогано витратити 140 символів, запитуючи світ, що не так з це те, що консоль потребує постійного підключення.Кілька твітів пізніше ми вже влаштували безлад."
Ми виходимо з передумови, що повідомлення Адама Орта не означають підтвердження чуток Хоча так, ні. Вони нічого не роблять, щоб їх спростувати . Більше того, наступна наполегливість доброї людини відповідати кожному, захищаючи свою позицію всупереч усім, сприяє ще менше. Через деякий час безлад здався таким, що Адам Орт закрив свій профіль, а через кілька годин Microsoft виступила із заявою, в якій відмежувалася від думок свого співробітника:
Можливо, вибачення Microsoft правдиві, а думка Орта не відповідає думці решти керівників компанії, але важко подумати, що хтось так кинеться в пул, якщо за цим не стоїть нічого правдивого чутки. Який сенс було б виходити, якщо не з ними?
Зусилля захистити свою позицію, переконавшись, що всі поточні пристрої вимагають підключення до Інтернету та що кожен смертний має доступ до Інтернету в ці часи, здається, не лише думкою конкретного керівника, а відображенням з деяких відключених менеджерівЯ не знаю, що вони можуть задумати в Редмонді, але скільки б я не думав про це, недоліки моєї ігрової консолі, яка вимагає постійного з’єднання, значно переважують переваги. До речі, я говорю про ігри, а не про додаткові послуги, такі як можливий режим Xbox TV.
Консоль є консоль є консоль…
"У своїх твітах>потреба в з’єднанні штучно створена виробником, тому порівнювати не можна."
Так, буває ситуація, коли порівняння стає правдою, і саме в хмарних ігрових сервісах у стилі злощасних OnLive або Gaikai, придбаних Sony. Необхідність постійного підключення до Інтернету в цих випадках очевидна, але поступка робиться в обмін на всі переваги, які вона надає, починаючи з факту забуття про купити той чи інший пристрій або витратити велику суму грошей на обладнання з певними функціями.
І справа в тому, що ще одна з недавніх чуток про новий Xbox вказує на початкову ціну в 500 доларів (380 євро). Тому, якщо ви збираєтеся вимагати постійного підключення до свого сервісу, щоб насолоджуватися моїми іграми, принаймні не змушуйте мене витрачати сотні євро на потужне обладнання, яке само по собі не служитиме своїй основній меті. Перемістіть своє обладнання в хмару і йдіть
Де переваги для користувача?
"Можливо, компонент відлюдника занадто сильний для мене, але я не бачу переваг для користувача від необхідності постійного підключення до Інтернету для гри. Для мене така вимога явно була б поступкою дистриб’юторам заради більшого контролю над продажами ігор. Така система дозволить зв’язати кожну копію з нашими gamertags>"
Можливо навіть, що за таким кроком стоїть спроба Microsoft боротися з піратством в галузі.Але потім він знову впадає в ту саму помилку, до якої впадали інші з DRM та іншими механізмами, які зрештою турбують переважну більшість чесних користувачів більше, ніж досягають своєї мети щодо зменшення використання неавторизованих копій.
А може, Редмонд справді вірить, що наш ігровий досвід можна значно покращити завдяки постійному з’єднанню. Якщо так, ви повинні знати, що коли я вирішую грати соло, я не хочу, щоб мене заважали сповіщеннями або взаємодією з третіми особами. Якби мій електронний рідер потребував постійного з’єднання для читання та переривав мене сповіщеннями про новини чи речі, якими поділилися мої друзі, ви незабаром побачите, як його викинуть у вікно. Ну, те ж саме з консоллю, в яку я хочу пограти. Дозвольте мені вибрати, коли спілкуватися зі сторонніми особами.
І нехай буде зрозуміло, що ці рядки — не що інше, як особиста думка щодо чуток, про які немає жодної офіційної заяви, окрім спалахів співробітника або колишнього співробітника Так, з Microsoft .Важко повірити, що ці чутки виявилися правдивими, тому що будь-яка суперечка, яка виникає у мене, завдає шкоди користувачу. Але якщо хтось у Редмонді все ще вважає, що вимагати постійного з’єднання, щоб грати з нашим Xbox, це гарна ідея, можливо, їм варто поглянути в мережі, щоб дізнатися, що користувачі думають про таку ідею.
Додаткова інформація | NeoGAF в Xataka Windows | Новий Xbox