Xbox

Майбутнє Xbox: шляхи до наступного покоління відеоігор

Зміст:

Anonim

Microsoft зробила дуже ризиковану ставку в індустрії відеоігор десять років тому, коли випустила першу Xbox Так цьому першому кроку За нею з’явилася Xbox 360, яка виправдала зобов’язання та закріпила бренд серед великих у галузі.Тепер неминуче дивитися в майбутнє, до наступного покоління консолей. Xbox 720 — це, за чутками, назва наступного кроку в родині, але куди це може призвести? Сьогодні в Xataka Windows ми аналізуємо деякі галузеві тенденції та порівнюємо їх з що б ми хотіли бачити в новому Xbox

Технологічний стрибок

Немає сумніву, що довговічність останнього покоління консолей стримувала технологічний розвиток комп’ютерних ігор. Як Xbox 360, так і PS3 на ринку вже давно, і, хоча вони вже повністю реалізують свій потенціал, зміна покоління повинна принести дуже потужні технологічні зобов’язання. Ходили розмови про подвійні графічні чіпи, щоб зменшити навантаження, яку 3D створює для графіки, а інші чутки наполягали на 16-ядерних ЦП (пов’язано, наприклад, зі ставкою, що вони хочуть посилити за допомогою Kinect).

Як би там не було, здається очевидним, що AMD надасть процесор, а також графіку (лише версія 7000, за чутками, чи більший переворот?). На даний момент усі є піснями сирен, доки не надійдуть фактичні характеристики.

Фізичне: або промисловість у тумані хмари

"

Велике питання для наступного покоління консолей полягає в тому, чи збираються вони вбити дилера. Або, точніше, хто першим ризикне. Згадаймо, що Sony з PSPGo спробувала, і вони добре заплатили>"

Але невдало виштовхнути оновлення з консолі, яка вже відмирає, зовсім інша справа, ніж почати відразу з абсолютно новою моделлю. У якому форматі надійдуть ігри? Запишіть Blu-ray як фізичний диск, але збільште цифрові прямі продажі через Xbox Live? Або кинутися прямо в зникнення записів і смертельно поранити магазини?

"

Апріорі перший сценарій, тобто занепад фізичного носія, який співіснує зі збільшенням цифрових продажів, здається найкращим сценарієм ймовірно, для нового Xbox. І хоча Sony, здається, робить ставку з Gaikai на PS4 із хмарними іграми, Microsoft не оголосила про кроки в цьому відношенні."

У будь-якому випадку галузь тут все ще перебуває на критичній точці, навіть у час різноманітних можливих помилок. А також ми побачимо, що правда щодо системи анти-секонд-хенд, про яку ходять чутки, нового Xbox.

Крос-платформа: одне кільце (зелене), щоб зв’язати їх усіх разом

Після дилеми між цифровим і фізичним, інша велика зміна, з якою мають зіткнутися консолі наступного покоління, полягає не в тому, щоб догодити графічним повіям, а в тому, щоб досягти щоб весь екосистема єдина.

Хоча Microsoft уже досягає прогресу в цьому відношенні (не радикально, як ми побачимо в нашій Windows 8 Special за кілька днів), наступне покоління Xbox має радикально робити ставку на кросплатформну гру : Windows Phone і Xbox можуть доповнюватися (стиль Wii U, з екранами, які додають додаткові якості ігровому процесу) або режим PS3-PSVita.А онлайн, де ПК і Xbox Live підключені (принаймні для ігор, придбаних через Windows Store)?

Чого не буде, крім дивовижного руху, так це того портативного Xbox: ринок маленьких консолей страждає від натиску смартфонів і там краще залишатися на тому, що відомо (Windows Phone як ігрова платформа), ніж йти в пливуни.

Ми вже знаємо іншу частину трансмедіа: програми SmartGlass і Xbox на різних пристроях.

Зберігання: вхід SSD, немає

Нове покоління має прийти гіпервітамінованим, коли мова заходить про зберігання. Хоча, як я вже зазначав, думати про консоль без фізичного програвача дуже помилково, не виключено, що прихильність до цифрових технологій змушує нас думати про жорсткий диск великої ємності

Візьмемо до уваги, наприклад, що для роботи деяких ігор з останньої частини життя Xbox 360 вже потрібні два-три диски. Якщо вам доведеться встановити їх на жорсткий диск, вони вже займають значну частину пам’яті. І якщо ми думаємо, що Blu-Ray, який PS3 вже має як фізичний диск, може ввійти, і ми розглядаємо уявне покращення графіки… ми говоримо про більше ніж багато ГБ на гру

Тепер давайте перенесемо те ж саме до завантажень і покупок із Xbox Live. Очевидно, що нам потрібно більше жорстких дисків, і той обсяг простору в поєднанні з конкуренцією за ціну, який знадобиться консолям наступного покоління, щоб досягти успіху, змушує думати про це доволі марно. SSD як технологія вибору… незважаючи на помітне покращення продуктивності, яке воно може забезпечити.

Новий Xbox як ідеальний медіа-центр

Однією з переваг першої Xbox над її конкурентами було те, що вона була розроблена, щоб стати центр нашої вітальні, не лише для ігор, а й як медіаплеєр (це також правда, що він став кращим завдяки модифікаціям спільноти).

Це має продовжувати зростати ще більше: Xbox Live покращить свої аудіовізуальні можливості, як це робилося в останні роки, з нові канали та додатки, але залишився крок, щоб спростити відтворення контенту на ПК без зайвого обходу на Xbox.

Ми також можемо побачити Xbox як DVR або навіть появу інших гравців, які доповнять внутрішній: Чи це магазин додатків, де Plex — це мрія? чи XMBC зробити офіційну появу? Можливо, не стільки побачити, як Windows 8 або Windows Phone повністю охопили ринок невеликих програм.

Завжди на зв’язку

"

Ще одним із великих стрибків Xbox і її наступника Xbox 360 були онлайн-ігри Грати разом добре, говорив слоган і З першим прапором «Halo» та наступним вибухом FPS у цій галузі (або «COD: Modern Warfare», який використовує цей шлях для мільйонів), індустрія вже чітко дала зрозуміти, що вона зацікавлена: введіть будь-яку назву онлайн, незалежно від того, виправдано чи ні."

"

Однак для нової Xbox ми очікуємо повної інтеграції з Інтернетом. Синхронізація вражень (фільми, ігри, зберігання ігор); постійний зв&39;язок із соціальними мережами; Xbox Live як робочий стіл>"

Як щодо можливості інтегрувати Skydrive у програму як сховище користувача? Це здається більш малоймовірним, так само як, як ми вже коментували, гра в хмарі, без покупки або завантаження, з підписками типу OnLive, не здається найближчою метою Microsoft.

Інші можливі (або омріяні) покращення

Серед інших можливих удосконалень нового покоління деякі здаються базовими, інші відповідають стратегії Microsoft у відеоіграх:

  • Kinect 2 включено в базовий пакет і покращено умови виявлення руху в середовищах з кількома людьми та різним освітленням. Звичайно, з базовим інтерфейсом консолі, орієнтованим на Kinect.
  • тихіший пристрій (чудова робоча конячка Xbox 360 у її послідовних появах).
  • Гнучкіший Xbox Live для розробників (і таким чином заохочувати більш незалежний розвиток).
  • 1080p візуально, вбудований Skype для всіх видів спілкування.
  • Зворотна сумісність для гри в ігри Xbox 360.

Питання, яке багато хто задає собі: Чи справді потрібне нове покоління консолей? Хоча обговорювати це було б довго, бо Повний допис, я думаю, що, бачачи багато коментарів, принаймні для Microsoft зрозуміло, що це так.

Xbox 360 народилася в певний час, і індустрія відеоігор завжди розвивається швидко. Може бути, що цього разу стрибок потужності не найяскравіший цього нового покоління, але сам спосіб гри на консолях змінився за ці шість років настільки, що наступна Xbox повинна бути іншою і про неї думали зовсім інакше, ніж про ту, яка дала життя її попереднику. Між 2013 і 2014 роками ми, ймовірно, побачимо ці нові ідеї щодо відеоігор.

(Усі зображення, які супроводжують цю публікацію і не належать до самої Xbox 360, належать до підробок та/або відтворень досі неіснуючої нової консолі Microsoft)

У Xataka Windows | Microsoft та її патенти, які можуть залучити нас до ігор

Xbox

Вибір редактора

Back to top button