Запис наших ігор у форматі 4K зі швидкістю 60 зображень на секунду може стати реальністю завдяки Project Scorpio
Зміст:
Xbox Scorpio або Project Scorpio, яку ми знаємо на даний момент, стане реальністю наприкінці року. Розробка, на яку Майкрософт орієнтується , принаймні, що стосується світу відеоігор, і яка спричиняє критику за відмову від них піддаючи Xbox One та його користувачам.
Правда в тому, що кожного тижня ми маємо новини, які стосуються нових чуток про очікувану нову консоль Microsoft, яку ми зможемо побачити на E3 2017.Досі відсутні, так само як і для його випуску на ринок, ваги нові дані продовжують з’являтися того, що може бути деякими з його характеристик.
І останнє стосується аспекту дозвілля, оскільки Project Scorpio дозволить нам знімати наші ігри, а потім ділитися ними. Наразі нічого справді революційного, хоча вражає те, що він міг би робити це з роздільною здатністю 4K зі швидкістю 60 зображень на секунду для потокового передавання.
Після того, як наша гра була знята, ми використовували платформу Microsoft Beam для трансляції 4K. У цьому сенсі цей факт є дивним, оскільки разом із відтворенням рідного вмісту 4K також говорять про можливість записувати та ділитися ним одночасно
Демонстрація потужності
Ці цифри досить вражаючі, скажімо все, але аспекти ще невідомі, наприклад, який буде графік, який Project Scorpio інтегрує для роботи з усією кількістю інформації, яку він здатний генеруючий.Потужності в 6 TFLOP достатньо, але переміщення гри в 4K і запис із такою роздільною здатністю... це змусило нас подумати про використання процесора Ryzenале поки що це припущення.
Також виділяються формати декодування, з якими ви працюватимете під час трансляції на таких сервісах, як Netflix: HEVC і VP9 . Таким чином, вона перевершує PS4, здатність якої переміщувати вміст у рідному 4K ставиться під сумнів.
Ще одна чутка вказує на інтегрований блок живлення в консолі, і нам це подобається. Зникли ті кубики у формі трансформера з Xbox 360 і Xbox One. Схоже, Microsoft пішла вперед, створивши витончену Xbox One S і його вбудований блок живлення, заощадивши простір і підвищивши комфорт використання консолі.
Це буде 11 червня — дата, обрана для того, щоб розвіяти сумніви і дізнатися, чи все, що ми дізнаємося про проект Скорпіон, нарешті зроблена реальність.
Через | Windows Central