Microsoft має створити власний Steam
Зміст:
З Xbox One Microsoft просунула Xbox Live набагато далі. Однак є те, чого все ще не вистачає. Це щось стосується не зовсім Xbox One, а Windows .
І прямо зараз ігри для Windows не використовують навіть частки потенціалу, який могли б мати Xbox Live та інтеграція з хмарою та консоллю Xbox. Саме з цієї причини Microsoft повинна створити власну платформу в стилі Steam. І це не складно: практично все необхідне для цього у вас вже є.
Тільки казуальними іграми людина не живе
"Якщо ви заходите в розділ Ігри>"
Xbox Live віднесено до більш звичайних ігор.
Але що, якщо ви вийдете за межі Магазину Windows? Ігри, інтегровані з Xbox Live, зникають. Магазини Origin або Steam повністю ігнорують Xbox Live, тому Xbox Live віднесено до найневинніших ігор.
Це перша проблема Microsoft. Платформа Xbox Live уже існує, працює на всіх трьох платформах (Windows, Windows Phone і Xbox), але її ігнорують у Windows основні розробники. Рішення? Заохочуйте розповсюдження чудових назв через Windows Store і таким чином мати можливість інтегрувати їх із Live. Що магазин Windows також є місцем, де ви можете придбати будь-яку гру, яку забажаєте.
Все на всіх пристроях
Ще одна причина, чому Microsoft варто створити власний Steam, — це синхронізація. Наразі ми говоримо не лише про синхронізацію, але й про те, що всі програми Xbox на різних платформах мають доступ до однієї інформації про досягнення, профілі тощо. Xbox Live можна використовувати набагато більше .
Як? Синхронізація всієї інформації про гру. Я проходжу через Skyrim на своєму ПК, а потім переходжу на свій Xbox і продовжую з тієї самої точки. Я пройшов п’ять рівнів у Angry Birds на телефоні, а на планшеті вони відображаються як очищені. Все синхронізовано через Інтернет, миттєво і без проблем.
Xbox Live може синхронізувати статус гри та покупки на всіх пристроях.
Це правда, що зараз синхронізація стану гри неможлива. Skulls of the Shogun, наприклад, синхронізує свої рівні між Windows Phone, Windows і Xbox.Однак Xbox Live може зробити це набагато простіше, не вимагаючи від розробників самостійно впроваджувати інфраструктуру.
Насправді, з Xbox One статус між консолями вже буде синхронізовано. Перейти до синхронізації з комп’ютерами та телефонами не повинно бути надто складно.
Є ще один спосіб скористатися перевагами Xbox Live: обмін покупками на всіх ваших пристроях. Ви платите за Call of Duty Ghosts на ПК, і вона завантажується не лише там, але й на Xbox.
Здавалося б, це марна трата грошей для студій, але я так не вважаю. Мало хто купує ту саму гру двічі, один раз для консолі, другий для комп’ютера, і тим більше за її ціну. Насправді, щось подібне було б більшим стимулом для покупки ігор, свого роду пропозицією 2 за 1, яка б залучила більше гравців.
Конкурентувати чи інтегруватися?
Що має зробити Microsoft, щоб створити власний Steam? Інтегрувати з існуючими магазинами чи залишити Xbox Live?
Відповідь здається очевидною: Microsoft не може мати партнерів у цьому проекті. Хоча це правда, що вони отримали б велику користь від розповсюдження ігор Xbox Live через Steam і Origin, я не думаю, що Valve або EA хочуть втратити свою ідентичність на своїх власних платформах розповсюдження.
"Крім того, Microsoft Steam>"
Якщо вони це зроблять, і зроблять це добре, Microsoft може багато виграти. Це єдиний, який здатний забезпечити інтегрований ігровий досвід на всіх пристроях, і якщо розробники скористаються можливостями, які це відкриває, пакет Microsoft (телефон, планшет, ПК і консоль) стане справді привабливим для всіх користувачів .
У Xataka Windows | Усе про Xbox One