Microsoft припиняє роботу з Kinect: остання історія периферійного пристрою з таким же ефемерним життям, як і його успіхи

Зміст:
У розпалі ринку з Nintendo Wii, інші дві великі компанії в сегменті хотіли відповісти по-своєму але взявши за посилання ті з Кіото. Sony зробила це з PlayStation Move, а Microsoft спробувала повторити свій успіх із Kinect.
Це був 2010 рік, і Microsoft випустила Kinect, аксесуар для Xbox 360, який дозволяв користувачеві взаємодіяти з консоллю завдяки використанню жестів і голосових команд, за захоплення яких відповідав Kinect . В принципі, чудова розробка, яка пізніше навіть побачила свою власну версію для Xbox One, що викликало іскри під час її запуску.І, як кажуть у футболі, йдеться про велику обіцянку, яка врешті-решт не пішла далі
І це те, що після семи років на ринку, майже всі проведені з більшим болем, ніж славою, можна майже підтвердити кінець Kinect, кінець, який його творець, Алекс Кіпман, підтвердив би при оголошенні про припинення виробництва пристрою.
З загальним обсягом продажів із моменту створення 35 мільйонів одиниць, розробників ніколи не спокушали можливостями, які відкриваються перед папером Kinect . Ідея, яка також не привернула публіку, тим більше, коли він спочатку був змушений купити її, якщо він хотів мати Xbox One.
На Xbox One все почалося не з правої ноги
І що з самого початку вони зробили нас довгими зубами з деякими більш ніж привабливими іграми, такими як Ryse: Son of Rome, яка на E3 2011 змусила нас побачити значно покращений контроль за допомогою Kinect.Зрештою, у цій назві не використовувався Kinect, але ми бачили казуальні ігри, схожі на ті, що бачили на Wii, тоді як інші пропозиції були не більш ніж розчаровуючими або просто анекдотичний (Kinect прислухався до нашого голосу у ФІФА та читав нам лекцію проти будь-якої ненормативної лексики)."
Погана політика запуску, через яку конкуренція з PS4 коштувала більше ніж на 100 євро/доларів за ціну консолі Sony. Наступний крок, визнавши свою помилку, зробила сама Microsoft, видаливши з’єднання кожні 24 години з Xbox One і змінивши свою політику DRM
І що їм вдалося продати до 35 мільйонів одиниць, які зрештою не були дуже корисними
Однак Kinect було експериментально використано поза комерційною схемою, тому ми побачили, як він допоміг у його використанні в межах медичної сфери або як це дозволило співпрацювати з перекладом мовою жестів завдяки здатності розпізнавати жести.
Аксесуар, який приховував і приховує великий потенціал, який був зруйнований появою технологій, заснованих на змішаній реальності у Вони мають високий надії на корпорацію Майкрософт, про що свідчить розробка проекту Microsoft Mixed Reality.
Отже, якщо вам потрібен Kinect, ви можете обійтися лише одним пристроєм, доки у Microsoft і дистриб’юторів є _запас_ пристроїв. Після розпродажу в магазинах вони більше не з’являться на полицях, хоча Microsoft заявляє, що продовжуватиме пропонувати підтримку у формі оновлень
Здається певним, що від Microsoft більше нічого не хочуть знати про Kinect і вирішили попрощатися з цим аксесуаром видавши лист про достроковий вихід на пенсію Успіхи марні (це був найбільш продаваний споживчий пристрій у 2011 році) або потенціал, який він має, якщо він не прижився серед користувачів, частково через слабку підтримку компанії. Спочивай з миром Kinect.
Джерело | Fast Co Design