Синхронізація між Windows 8 і іграми RT
Однією зі стандартних функцій Windows 8 і асортименту ігор для Xbox із Windows Store є автоматичне збереження , якщо ми говоримо вам інакше, хмарні ігри, що усуває одну з проблем попередніх поколінь, залежно від дискети або будь-якого іншого зовнішнього пристрою для зберігання наших даних і перенесіть його на інший сайт, щоб мати можливість продовжити наші ігри. Що іноді було справжнім клопотом.
У Windows 8 ми можемо краще скористатися цією функцією, якщо це можливо, якщо у нас є інший комп’ютер з Windows 8.Або в цьому випадку Windows RT, наприклад Surface RT. І ми можемо синхронізувати наші ігри між різними комп’ютерами з Windows 8 або RT.
Для початку, перше, що потрібно буде знати, які ігри ми встановили на одному комп’ютері, а які нам не вистачає порівняно з іншим. І це можна дуже легко побачити в магазині Windows, у розділі Ваші програми або клацнувши правою кнопкою миші на магазині Windows, або трохи зсунувши пальцем зверху вниз, щоб відобразити панель, з якої можна перейти безпосередньо до наших програм. У цьому розділі ми можемо розгорнути всі наші програми або ті, які нам потрібно встановити на цьому комп’ютері. Навіть миттєво побачити програми, встановлені на комп’ютері від нашого імені. Актуальна дата покупки.
Встановивши ту саму гру на кількох комп’ютерах з Windows 8 і RT, нам цікаво знати, як працює її синхронізація.І тут ми повинні прояснити два аспекти: досягнення автоматично синхронізуються у всіх тих же, як це відбувається з Xbox 360. Тепер, Не всі ігри однаково синхронізують ігри Це також має бути зрозуміло.
Однією з ігор, на яку впливає ця проблема, є звикання 'Jetpack Joyride' На комп’ютері ми запускаємо її вперше час Після того, як наші бали будуть збережені, з усіма рекордами, яких ми досягли на даний момент на рівні статистики, нашого профілю, з нашим поточним рівнем, нашими монетами та всім одягом, гаджетами чи вдосконаленнями транспортних засобів, якими ми оснащені. Однак, якщо запустити гру з іншого комп’ютера від нашого імені наш профіль буде перезапущено, з яким ми знову почнемо з рівня 1, що логічно вплине на місії, які ми будемо виконувати повинні подолати.І ми почнемо з нічого не обладнаного. Найсмішніше те, що все інше, як і решта нашого запасу чи найбільша пройдена відстань, залишиться.
Тем, де синхронізація ідеальна, — це пригода Hitbox Studios за принципом point & click 'Adera' Поки ми зберігаємо наші дані в хмара, оскільки це одна з небагатьох ігор, яка запитує або сповіщає нас про це, якщо ми віддаємо перевагу зберігати дані локально. Іноді це може зайняти кілька секунд під час запуску з нового комп’ютера, але ми побачимо, як просувається кожен епізод, і всі колекції збережуться. Тож нам не варто хвилюватися.
Де ми також не матимемо жодних проблем, це безкоштовна гра з надлишком цукру «Монстри люблять цукерки», можливість побачити, як це ідеально синхронізує наш поточний рівень, усі гроші, які ми накопичили, і наш прогрес у пригоді. У свіжій грі Gameloft 'Shark Dash', навпаки, нас буде попереджено з перших вуст : якщо ми не входимо в систему, коли запускаємо його з іншого пристрою, ми втратимо будь-який прогрес.Фактично, перший раз він працюватиме без підключення, оскільки у нас немає жодної іншої розблокованої ванни, крім початкової. Але проблем не буде. Ми натискаємо «Пуск», і гра запитає нас, чи хочемо ми завантажити дані в хмарі нашого прогресу на іншому комп’ютері. Ми приймаємо, і чарівним чином наша гра буде синхронізована для продовження з нового комп’ютера. Там, де не буде жодних запитань, буде 'Cut the Rope', ми побачимо, як весь наш прогрес з On Nom залишиться там.
Ще одна гра, у якій ми матимемо синхронізацію, подібну до першої прокоментованої гри, є у 'Fruit Ninja' Цікаво також від Halfbrick Студії. Тут залишаться всі наші фруктові маркери, як і наша сума карамболів. Однак здобич нашого сенсея буде скинуто, хоча збережено всі листя та фони, які ми розблокували в іншій команді.За винятком того, що ініціали будуть оснащені за замовчуванням. Таким чином, якби ми, наприклад, спорядили меч короля дракона (найкрутіший) в іншій команді, ми будемо тут з ініціалом.
На жаль, з небагатьох винятків із нульовою синхронізацією ми знаходимо це в барвистих 'Rayman Jungle Run' від Ubisoft, і це те, що він не буде зупиняти наш прогрес від однієї команди до іншої, з усіма, що тягне за собою: необхідність повторювати кожну фазу, знову збирати Lums або розблоковувати зображення для галерея. Це один із небагатьох винятків, як ми кажемо. Оскільки зазвичай будь-яка гра для Windows 8 після входу автоматично синхронізує найважливіші дані між двома комп’ютерами. Хоча, якщо ми хочемо уникнути проблем, оскільки перерахування відмінностей між усіма іграми було б нескінченним, найкраще перевірити синхронізацію гри майже на початку, коли ми досягли незначного прогресу.Таким чином, ми не будемо розчаровані пізніше, якщо нарешті виявиться, що це один із тих, які не синхронізуються дуже добре.