Процесори

Amd буде реалізовувати відстеження променів у navi різному від nvidia

Зміст:

Anonim

Патент AMD, можливо, показав гібридний підхід компанії до впровадження Ray Tracing на своїх майбутніх графічних процесорах Navi.

AMD реалізує «гібридне» рішення Ray Tracing у своїй графіці Navi

У патенті під назвою " Метод та система прискорення променевих процесів на основі процесора текстури ". Компанія AMD говорить, що цей підхід покращує лише рішення, що базуються на апаратному забезпеченні, тому технічно він би працював інакше, ніж рішення Nvidia..

AMD використовуватиме як існуючі шейдерні блоки, так і апаратне забезпечення "фіксованої функції", щоб забезпечити користувачам кращу продуктивність, забезпечуючи при цьому "гнучкість" для розробників. На думку AMD, його ідея може вирішити питання щодо продуктивності та обробки, пов'язані як із апаратними, так і з програмними системами Ray Tracing.

По суті, AMD представить те, що його називає " двигун перехрестя променевих функцій ", який є спеціалізованим обладнанням, яке обробляє лише перетин BVH (обробка обчислень BVH тільки в процесорі послідовності. через програмне рішення це не гарний варіант, оскільки розбіжність у виконанні означає, що потрібна низка виправлень помилок, через що процес вимагає багато часу та ресурсів). Це апаратне забезпечення з фіксованою функцією (яке не є подібним до RT ядер NVIDIA і набагато простіше) додається паралельно до конвеєра фільтрів текстур текстурного процесора GPU.

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

Повне пояснення є досить технічним за своєю суттю, але ви можете прочитати повний патент AMD для себе або переглянути короткий підсумок на зображенні вище.

Коротше кажучи, здається, що AMD налаштована на реалізацію Ray Tracing, але по-іншому, намагаючись утримати попит на ресурси не таким високим, як досі.

Шрифт Techpowerup

Процесори

Вибір редактора

Back to top button