Відгуки

Огляд Amd radeon rx 5700 xt іспанською мовою (повний аналіз)

Зміст:

Anonim

Новий AMD Radeon RX 5700 XT був представлений на Computex 2019, і ми вже маємо їх у себе. Ми дуже хотіли випробувати цю нову серію графіки з Navi 10, в якій AMD відмовилася від GCN та впровадила свою нову архітектуру RDNA на цих 7- нм графічних процесорах. Краща продуктивність на цикл і на ват, 256 біт ширини шини та 8 ГБ пам'яті GDDR6 - одні з найцікавіших її можливостей.

Чи перевершить це RTX 2070? Це ми очікуємо від цього AMD RX 5700 XT, хоча без RT або DLSS. Тож без зайвих прихильників почнемо!

Але спочатку ми повинні подякувати AMD за довіру до нас, надіславши нам свої нові GPU якнайшвидше, щоб зробити їх аналіз.

Технічні характеристики AMD Radeon RX 5700 XT

Розпакування

AMD хоче протистояти конкуренції, і вони знали, що з GCN вони не можуть цього зробити, тому вони реструктурували всю систему обробки інструкцій на цих нових RX 5700 і RX 5700 XT, щоб піти на крок далі у продуктивності та ефективності. Все це ми побачимо протягом цього аналізу, хоча раніше нам потрібно визначити, як ми будемо знаходити цей AMD Radeon RX 5700 XT для вашої покупки.

А презентація не може бути простішою за Преміум, оскільки GPU поставляється у невеликій коробці з розсувним верхнім отвором. Він був побудований з товстого і жорсткого картону, темно-сірого кольору з червоними елементами на перетині обох кришок, просто даючи інформацію про марку та модель картки.

Ця твереза ​​і елегантна презентація завершена картонним квадратом, який вписується у всю коробку як спосіб її закріплення, щоб вона випадково не відкрилася. Ми вийняли його, а потім нам залишають коробку з графічним процесором, розміщеним вертикально на двох чорних формочках з поліетилену, які забезпечують захист пачка від падінь.

Саме в цьому пакеті є лише відеокарта, аркуш паперу, який інформує нас про гарантію продукту та інший як посібник користувача. У нас абсолютно немає додаткових роз'ємів або чогось подібного.

Зовнішній дизайн

Правда полягає в тому, що великі новинки цього AMD Radeon RX 5700 XT походять від його внутрішнього обладнання, тому що, якщо говорити про його зовнішній вигляд, ми не маємо точно революції. І правда полягає в тому, що на перший погляд це може здатися дуже схожим на звичайний RX 5700, хоча якщо уважно придивитися, ми побачимо багато деталей, що відрізняють його від молодшої сестри.

Починаючи з вимірювань, вони не сильно відрізняються від найменш потужних, вони будуть довжиною 275 мм, шириною 98 мм і товщиною 40 мм. Вони лише на 3 мм більше, ніж 5700, і з простої причини мають задню панель у верхній частині. Матеріали, які були використані для його виготовлення, складаються з алюмінію для всього корпусу мийки, пофарбованого в середній сірий колір з матовою обробкою.

Додано різні деталі диференціації, такі як піднятий знак "Radeon" на нижній стороні картки або деформація на видимій стороні, що, крім іншого, допомагає розвинути повітряний потік всередині вашого радіатора. тонкого алюмінію. Блискучий скос також був використаний для прикраси 70-мм отвору, що поступається місце вентилятору турбінного типу.

Ми точно поговоримо про його радіатор, і загалом AMD підтримує філософію дизайну, встановивши вентилятор турбінного типу та повністю закритий радіатор з боків. Не зовсім секрет, що ця конфігурація пропонує нижчу ефективність, ніж подвійні вентилятори, відкриті радіатори, і не обов'язково тихіша.

Вентилятор, який відповідає за висмоктування повітря, може обертатися при максимумі 3700 об / хв, хоча якщо ми не торкнемось його вентиляційного профілю, він не обертається при більш ніж 2000 об / хв. І точно не піде, тому що до 80 ° C досягти відносно легко, тому ми рекомендуємо перейти до Wattman, інструменту розгону AMD, що входить до контролерів Adrenalin, і трохи збільшити продуктивність цього вентилятора.

І з того, що ми пережили, система такого типу неприйнятна в GPU, який цілком може бути в діапазоні високого класу, і який, завдяки високій продуктивності, вимагає більшого повітряного потоку в приміщенні. Принаймні, алюмінієвий кожух має виїмку з суцільним канавкою, так що контактна поверхня із зовнішнім повітрям трохи покращується та охолоджується краще. Насправді ми побачимо, що зовнішня температура набагато краща за температуру 5700, хоча якщо доторкнутися до неї, ви згорить.

Бічні ділянки відрізняються тим же смугастим дизайном, що і верх, з гладкою подвійною червоною лінією, що проходить по всій площі AMD Radeon RX 5700 XT. І на його видимому обличчі ми знаходимо ще один знак «Radeon», який, у цьому, фіксував червоне світлодіодне освітлення. Ми бачимо, що і верхня, і бічна ділянки вбудовані в єдиний алюмінієвий корпус.

Що ми бачимо позитивним є те, що в цій моделі передня область була відкрита, щоб принаймні забезпечити трохи більше потоку повітря всередину, і не дуже видно, у нас є повний блок тонкого алюмінію, пофарбованого в чорний колір і з мідний блок контактує з чіпсетом та модулями пам'яті.

Для завершення AMD Radeon RX 5700 XT встановлює великий алюмінієвий фоновий шар також зверху. Він займає всю площу, за винятком кронштейну, який тримає радіатор до GPU, який відкритий назовні, щоб нам було легше розібрати його, не виймаючи весь пакет.

Насправді у нас дуже чітко видно гвинти, які нам доведеться зняти, щоб відкрити цей GPU, наприклад, для його очищення або змінити термопасту поступово. В цілому, я вважаю, що це естетична і занижена відеокарта за своєю естетикою, хоча і з вентиляційною системою, яка не виходить.

Порти та джерела живлення

Тепер ми переглянемо розділ про підключення та порти AMD Radeon RX 5700 XT, а також новини, які нам представлені, особливо з точки зору потужності візуалізації. У нас є такі відеопорти:

  • 3x порт дисплея 1, 41x HDMI

Ця конфігурація підтримується в трьох представлених графічних картах, тому вона має можливість підключення 4 моніторів високої роздільної здатності. Три порти дисплея будуть, як завжди, найцікавішими, оскільки він пропонує підтримку відтворення вмісту в 8 Кт при 60 FPS або 5 КГ при 120 Гц, що зменшує її потужність на 4 Кб. Всі вони сумісні з DSC.

Що стосується того, що нового у можливостях візуалізації, у нас є підтримка H264 у 4K при 150 FPS, H264 у 4K @ 150 FPS, а H265 / HEVC у 4K @ 90 FPS та 8K @ 24 FPS, що відповідає практично будь-якому типу платформи комерційно доступні. Очевидно, що ми маємо сумісність з DirectX 11, 12 бібліотеками та API Vulkan, хоча, як завжди, Open GL обійдеться вам набагато дорожче, наприклад, в DOOM.

Щось позитивне щодо відеокарт AMD полягає в тому, що всі вони підтримують процес через паралельні графічні процесори завдяки інтеграції AMD CrossFire безпосередньо в інтерфейс PCIe, тим самим усуваючи зовнішні роз'єми. У розділі живлення встановлено 6 + 2-контактний роз'єм EPS разом із 6-контактним роз'ємом збоку карти. Пам’ятайте, що він має TDP 225 Вт, тому цього подвійного підключення буде більш ніж достатньо.

Іншими нововведеннями, які входять у його підключення, є шина PCIe 4.0, яка пропонує швидкість 2000 Мб / с вгору та вниз для кожного рядка даних. Ця технологія PCIe вже впроваджена в новому Ryzen 3000, а AMD також хотіла використовувати її у своїх нових RX-картах. З точки зору швидкості, ми не збираємося вдосконалюватись, оскільки навіть PCI 3.0 x16 був здатний надати більше пропускну здатність, ніж потрібно на картах, але це демонстрація сили та адаптації до нових часів бренд.

Друкована плата та внутрішнє обладнання

Цей AMD Radeon RX 5700 XT - це відеокарта нового покоління AMD з найкращими показниками. Це правда, що було запущено три моделі, але одна з них - це просто версія з трохи більшою частотою 5700 XT для відзначення 50-річчя бренду та з невеликими естетичними модифікаціями. У цьому випадку ми не збираємося продовжувати відкривати радіатор через причини нестачі часу та не знаходити чудових новин порівняно з іншими картами на ринку. Але якщо ми порівняно глибоко побачимо всі новини нової архітектури RDNA, що AMD дебютує.

І саме великою новинкою, яку AMD пропонує у цих відеокартах, є її архітектура, в якій вона стверджує, що повністю переробила спосіб обробки інструкцій та обробки цих графічних ядер. Його назва - RDNA (пам’ятайте, що попередній називався GCN) і є дві ключові характеристики для користувача: перша - поліпшення IPC (операцій за цикл) графічного процесора до 25% порівняно з попереднім поколінням, по-друге, збільшення загальної продуктивності на ват до 50%. На папері, RDNA-графічний процесор повинен запропонувати до 44% кращу продуктивність, ніж ідентичний, але під GCN. Це відкриває багато дверей для AMD для створення більш потужних та ефективних карт, чи зможемо ми побачити ту, яка відповідає RTX 2080 Ti?

Але ми також маємо великі прогалини, як, наприклад, трасування променів у режимі реального часу або технологія глибокого навчання, як DLSS на Nvidia. Очевидно, це буде частиною ігор нового покоління, тому це все ще не випущене питання від AMD, але ми впевнені, що воно надійде. Насправді ми побачимо, що цей процесор TSNC 7nm GPU багато п’є з нового Ryzen, а ефективність в обробці інструкцій спрощена та вдосконалена, тому в режимі реального часу Tracing Tracing може бути здійсненним. Цей графічний процесор має 10, 3 мільйона транзисторів і розмір матриці всього 251 мм 2. Якщо порівняти це з 10, 8 мільйона транзисторів на 445 мм 2 чіпсету TU106 Nvidia, у нас майже однакові транзистори на площі майже вдвічі менше.

А якщо говорити про числові кількості, цей набір мікросхем Navi 10 має в цілому 40 CU, або процесорних блоків, перейменованих AMD, на чотири більше, ніж на XR 5700. Всередині ми знаходимо 2560 ядер передачі, що призводить до 160 TMU (одиниць текстуризації), 64 ROP (одиниці візуалізації) та об'єм обробки 9750 GFLOPS. Все це досягається при тактовій частоті 1605 МГц в базовому режимі, 1755 МГц в ігровому режимі як проміжна швидкість і, нарешті, 1905 МГц у режимі підвищення. У випадку з 50- річною версією всі частоти піднімаються приблизно на 75 МГц, збільшуючи швидкість до 10138 GFLOPS.

І ми ще не говорили про пам’ять VRAM, яка також приносить новини, оскільки AMD Radeon RX 5700 XT обходився своїм HBM2 і тепер у нас є 8 ГБ пам'яті GDDR6, яка працює на 14 Гбіт / с. Ця конфігурація буде точно однаковою для трьох моделей, запущених на ринок, і, на наш погляд, чудовий вибір для простого факту бути більш встановленим, ніж HBM2, таким чином заощаджуючи витрати на виробництво та впровадження. Усі ці графічні процесори використовують 256-бітну шину зі швидкістю 448 Гб / с через нову шину PCIe 4.0, яку AMD запускає разом із сумісністю зі своїм новим AMD Ryzen 3000.

Вражаюче було вирішено запровадити цей режим швидкості гри, який, безсумнівно, є дещо консервативним способом використання тактової частоти для підвищення продуктивності карти. Таким чином, ми можемо зрозуміти, що режим підвищення буде використовуватися рідше, ніж нам би хотілося, і практично як функція розгону, коли ми максимізуємо доступний TDP і надаємо GPU додаткову потужність. У будь-якому випадку, пізніше ми це побачимо на практичному шляху в розділі розгону.

Поглиблення в архітектуру RDNA

Це пояснення буде розширюватися до GPU 5700, але ми бачимо, що це корисніше в цьому AMD Radeon RX 5700 XT, оскільки воно є з найвищою продуктивністю. Не секрет, що AMD не має графічного процесора, здатного перевершити найпотужніші моделі Nvidia, а також попередня архітектура Vega і RX споживала від 50 до 60% більше енергії з продуктивністю, схожою на Nvidia. Тож саме тому виробник вирішив переробити або хоча б глибоко оновити свою архітектуру.

Ну, RDNA реалізує подвійний обчислювальний блок, в якому поділяються такі ресурси, як кеш-пам'ять. Насправді у нас є нова пам'ять L1, яка покращує затримку та загальну ефективність. Але найбільш істотною зміною є спосіб надсилання інструкцій, будучи 64 потоками (хвиля 64), розділеними на дві групи по 32 (Wabe 32). Але справа в тому, що тепер одиниці стають SIMD32 замість SIMD16, і команда Wave 32 може виконуватися всього за один тактовий цикл, а Wave 64 - за два цикли. Для запуску Wave64 GCN займав 4 цикли, тож час було скорочено майже вдвічі.

Інші вдосконалення, реалізовані на рівні графічних процесорів або CU, тепер вони працюватимуть у групах по дві (Процесор робочої групи), обмінюючись кешем інструкцій затінення та іншим даними для кожної групи. Нарешті, алгоритм стиснення кольорів дельта (DCC) також був оптимізований таким чином, що він тепер працює безпосередньо зі стислими даними та з більш досконалою синхронізацією годинника. Все це повинно означати поліпшення продуктивності на 25% більше IPC (інструкцій за цикл) та на 50% більше швидкості на ват порівняно з CNG GPU з однаковим обладнанням.

Тестовий стенд та перевірка працездатності

Як завжди, ми збираємось виконати всю батарею тестів на працездатність як синтетичних, так і в реальних іграх, цей AMD Radeon RX 5700 XT в пошуках його продуктивності. Наш тестовий стенд складається з таких елементів:

ТЕСТОВИЙ БЕНЧ

Процесор:

Intel Core i9-9900K

Основа:

MSI MEG Z390 ACE

Пам'ять:

G.Skill Sniper X 16 ГБ @ 3600 МГц

Радіатор

Corsair H100i RGB Platinum SE

Жорсткий диск

ADATA Ultimate SU750 SSD

Графічна картка

AMD Radeon RX 5700 XT

Блок живлення

Будь тихо! Dark Power Pro 11 1000 Вт

Монітор

Viewsonic VX3211 4K mhd

Усі синтетичні випробування та тести були виконані разом з фільтрами, коли вони входять у конфігурацію кожної програми. Тести складаються з тестів, які виконуються в різних дозволах, таких як Full HD і 4K. Ми працювали з ними в операційній системі Windows 10 Pro у своїй версії 1903 року з драйверами Adrenalin в останній версії, доступній для цієї відеокарти (вони надали нам нові, перш ніж запускати їх на продаж). Як логічно, в цьому випадку не вдалося виконати тест Ray Tracing Port Royal, оскільки це не GPU, сумісний з технологією.

Що ми шукаємо в тестах?

По-перше, найкраща якість якості зображення. Найважливіше значення для нас - це середній FPS (кадрів в секунду), чим більша кількість FPS, тим більш рідинною буде гра. Оцінки порівняльних показників допоможуть нам порівняти цей графічний процесор із конкуренцією. Щоб трохи розрізнити якість, ми залишаємо вам таблицю для оцінки якості в FPS на основі кількості, яку ми отримуємо в кожній грі та роздільній здатності.

ФРАМИ ЗА ДРУГИЙ
Кадри в секунду (FPS) Ігровий процес
Менше 30 FPS Обмежений
30 ~ 40 FPS Відтворюється
40 ~ 60 FPS Добре
Більше 60 FPS Досить добре або чудово

Орієнтири

Перший раунд тестів буде складатися з проведення серії синтетичних тестів, в яких буде отримано бал, який можна порівняти з рівними умовами з іншими моделями GPU.

Для тестових тестів ми будемо використовувати такі назви:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Без сумніву, ціль цієї відеокарти - перевершити Nvidia RTX 2070, а отже, і новий RTX 2060 Super, який з'явиться в той же день, що і AMD. І судячи з результатів, можна сказати, що мета була досягнута за фактом бачення вищих балів у 5700 XT, ніж у Super60 2060 р. У всіх тестах, окрім VRMark. Подивимось, чи підтверджуються ці результати в ігрових тестах.

Ігрове тестування

І ми будемо оцінювати реальну ефективність в іграх, тим самим маючи більш детальне керівництво того, що наш GPU зможе поставити під DirecX 11, 12 та Vulkan у цьому випадку, оскільки, як і у 5700, продуктивність у Open GL 4.5 Це було погано.

Тести проводитимуться за трьома найбільш використовуваними дозволами в іграх, ми посилаємось на Full HD (1920 x 1080p), QHD або 2K (2560 x 1440p) та UHD або 4K (3840 x 2160p). Таким чином ми отримаємо повний спектр результатів, щоб можна було порівняти їх з іншими графічними процесорами. Для кожної з ігор ми зберігали вибрані автоматичні настройки в кожній і для кожної роздільної здатності. Ці налаштування такі:

  • Final Fantasy XV, стандарт, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (без RT) Shadow вершника Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

Результати, які ми бачимо на цій графічній карті, практично простежуються за результатами змагань, не у всіх іграх, це правда, але ми можемо практично сказати, що вона дорівнює, хоча вона чітко не перевищує RTX 2060 Super і, отже, 2070 нормальний. Можливо, майбутні вдосконалення графічних драйверів, дуже зелені навіть при зміні архітектури, можуть налагодити баланс на шляху до 5700 XT.

Ще раз ми пам’ятаємо, що DOOM працював під Вулканом, на відміну від решти карт, на яких ми використовували Open GL, отже, це різке поліпшення FPS. Досить позитивним результатом є поліпшення FPS у Metro Exodus, одному з останніх запущених IP-адрес, хоча, звичайно, протестований без RT, але ми бачимо ще один відповідно до реальності порівняно з 5700.

Розгін

Ми розігнали цей AMD Radeon RX 5700 XT, щоб побачити, куди він здатний їхати, для цього ми використали Radeon Wattman, а також MSI Afterburner. Ми запустили Metro Exodus у високій якості з цим розгоном, щоб побачити, чи покращиться продуктивність.

Метро виходу Запас @ Розгін
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 77 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 65 FPS 66 FPS
3840 x 2160 (4 К) 34 FPS 34 FPS

У нас практично не спостерігається поліпшення продуктивності, GPU дозволяє нам збільшувати потужність до 120% і досягати тактової частоти до 2150 МГц, хоча ми їх не бачили ніколи стабільно. Так само ми збільшили частоту пам’яті до 900 МГц, поки не досягнули компромісу щодо стабільності та продуктивності карти, хоча цього було недостатньо, щоб суттєво поліпшити продуктивність.

Як і у RX 5700, і цей графічний процесор заблокований частотою на 2150 МГц, і нам потрібно було встановити дещо більш агресивний профіль вентилятора, щоб протистояти високим температурам під час процесу.

Температури та споживання

Досить важливим аспектом цих карт AMD є питання охолодження та енергоспоживання. Перший мав радіатор турбінного типу, а другий перевіряв підвищення ефективності цього нового покоління GPU. Як завжди, у нас протягом декількох годин карта була під напругою, FurMark контролював еволюцію середньої температури за допомогою HWiNFO.

У цьому випадку у нас є алюмінієва підкладка, тому в теплових захопленнях ми спостерігатимемо, що максимальна температура зосереджена в області під мікросхемою, досягаючи приблизно 73 ° C, тоді як GPU DIE знаходиться на рівні 86 ° C з піками. порівняно часті 88 градусів. Виявляється, радіатори турбінного типу набагато менш ефективні, ніж звичайні, і в цій моделі ми пропускаємо більш поточну конфігурацію. Температура в спокої досить хороша, близько 40 градусів з навколишнім середовищем в 24, непогано.

Що стосується споживання, то максимальний TDP, який сертифікований, становить 225 Вт, набагато нижчий, ніж у попереднього покоління, а споживання 285 Вт із furMark робить все, що не погано, хоча RTX 2060 Super з однаковими перевагами споживає близько 17 Вт менше. Якщо ми також наголосимо на процесорі, ми досягнемо приблизно 307 Вт, що точно так само, як те, що ми зареєстрували в конкурентах. Коротше кажучи, крок вперед у споживанні - горезвісна, хороша робота.

Заключні слова та висновок про AMD Radeon RX 5700 XT

Нове покоління AMD представлено трьома моделями, з яких AMD Radeon RX 5700 XT є другою за чистою продуктивністю після своєї 50-річної версії. Нова архітектура RDNA виглядає так, що буде добре для бренду, і ми очікуємо, що прийде більш екстремальна модель продуктивності. Покращення 25% ICP та 50% продуктивності на ватт відображаються на результатах, здатних перевищувати 50 FPS у роздільній здатності 4K.

Ці мікросхеми 7nm Navi 10 були оновлені настільки, що до цих пір ми не бачили процесори AMD настільки ефективними, як ці, хоча все ще трохи вище їх прямої конкуренції. Його продуктивність у роздільній здатності Full HD перевищує 130 FPS майже у всіх іграх, у 2K ми маємо записи +70 FPS, близькі до 90, а у 4K, як ми говоримо, вище 50, що потрапляє в діапазон висока майже монополізована Nvidia. Великий крок попереду бренду.

Щось відстало - це її розгінний потенціал, бренд повідомив, що драйвери ще не оптимізовані для такого типу занять, і це призвело до дуже невеликих поліпшень ігрових показників. Цей графічний процесор підтримує до 2150 МГц на своєму годиннику, але ми не бачили їх, щоб вони торкалися його параметрів з Wattman.

Ми рекомендуємо наш путівник з найкращих відеокарт на ринку

Можливо, це пояснюється також системою охолодження, що явно має бути покращено в цих нових моделях. І вони є однією з небагатьох карт, які все ще використовують закриту систему турбін радіатора, неефективну, як ми бачили при температурі до 85 ° C, і досить галасливу, коли вона перевищує 2000 об / хв.

Незважаючи на найкращі з представлених RDNA, ми все ще не маємо натурної підтримки, принаймні поки що, для Ray Tracing або глибокого навчання, що незабаром має стати порядком дня в іграх нового покоління. Однак графічний процесор із 160 TMU та 64 ROP поряд із 8 ГБ GDDR6 під 256 бітами шини був би цілком здатний зробити цю обробку, тому це може бути наступним кроком для AMD.

Ми закінчуємо ціною та доступністю цього AMD Radeon RX 5700 XT, який починає продаватись 7 липня за ціною 399 доларів у іншій калюжі та 429, 90 євро як RRP в Іспанії. Хоча якщо бренд слідує за тенденцією інших запусків, ця ціна знизиться вже після першої хвилі, поставивши себе в кращу позицію, ніж RTX 2060 Super за 419 євро, або так ми сподіваємось. Однак, ми покладаємо надію на AMD встати на озброєння у вищих моделей Nvidia, це було б дуже добре для користувачів.

ПЕРЕВАГИ

ПІДТРИМКИ

+ ОНОВЛЕНА АРХІТЕКТУРА РДНА І З ДОБРОЮ МОЖЛИВОСТІ

- ХОЛОДА - ТЕМУ, ЩО ВІДПОВІДАЄ

+ ВИСОКА ДІЯЛЬНІСТЬ у ПОЛІВ HD, 2K І БІЛЬШ 50 FPS IN 4K

- НЕ ГЛИБОГО НАВЧАННЯ АБО ТЕХНІЧНОГО ПРОГРАМИ

+ БУДУЄТЬСЯ В АЛЮМІНІЇ, З БЕЗПЛАТНИМ І СВІТЛОМ

+ ВИСОКИЙ ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ

+ ПАРА З RTX 2070 І 2060 SUPER

Команда професійного огляду нагороджує його платиновою медаллю:

AMD Radeon RX 5700 XT

ЯКІСТЬ КОМПОНЕНТУ - 92%

ВІДХОДЖЕННЯ - 87%

ІГРОВИЙ ДОСВІД - 89%

ЗВУК - 91%

ЦІНА - 90%

90%

Відгуки

Вибір редактора

Back to top button