Огляд Aorus m2 іспанською мовою (повний аналіз)

Зміст:
- Технічні характеристики AORUS M2
- Розпакування та дизайн
- Тести зчеплення та чутливості
- Програмне забезпечення AORUS Engine і RGB Fusion
- Заключні слова та висновок про AORUS M2
- AORUS M2
- ДИЗАЙН - 81%
- СЕНЗОР - 82%
- ЕРГОНОМІКА - 86%
- ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ - 77%
- ЦІНА - 80%
- 81%
Лише кілька годин тому Gigabyte оголосила про запуск AORUS M2, 6200 DPI Pixart 3327 оптичного сенсорного ігрового миші вагою всього 76 грам. Призначений для отримання максимальних переваг в іграх як праворуч, так і ліворуких, оскільки це двомісна миша, яка підтримує рукоятку долонь та кігтів. Він має RGB Fusion освітлення та можливість налаштування кнопок, макросів за допомогою свого програмного забезпечення.
Перш за все, ми повинні подякувати AORUS за передачу товару, а також за довіру до нас, щоб зробити цей огляд.
Технічні характеристики AORUS M2
Розпакування та дизайн
Для початку ми дізнаємося, що ця миша AORUS M2 прийшла в традиційну гнучку картонну коробку, що використовується для цього типу периферійних пристроїв. Ми бачимо суто дизайн AORUS, чорний та помаранчевий кольори бренду та велику фотографію освітлення миші на головному обличчі поруч із моделлю.
На задній ділянці у нас буде звичайна, ще одна фотографія разом із описом її основних технічних характеристик, які ви вже маєте вгорі таблиці. Треба сказати, що це дуже маленька скринька, набагато більше, ніж більшість, і дуже близька до того, що сама миша.
Ну, всередині цього у нас обладнання, загорнене в поліетиленовий пінопластовий пакет з відділенням, присвяченим кабелю, якого, звичайно, неможливо зняти з миші. З одного боку, майже непомітною є документація, що складається з посібника з продукту та інформації про гарантію та запобіжні заходи.
Цей AORUS M2 - миша, розроблена та побудована для ігор, для ігрового світу. Він має абсолютно тверезі та прості лінії, що роблять його цілком доступною командою для всіх користувачів. Таким чином ми залишаємось поза тими колективами, у яких тисяча і одна лінія та ребра, що зрештою не всі користувачі їм комфортні.
Його конструкція, дуже мала і низька, робить його сумісним практично з усіма трьома типами зчеплення, а також для лівої та правої руки. Вимірювання, зафіксовані цією мишею, мають довжину 117 мм, ширину 63 мм та висоту лише 36 мм. Це робить його одним із найменш вагомих на ринку, лише 76 грам, хоча ми не маємо можливості регулювати вагу на свій смак.
Ми розпочнемо наш зовнішній опис із центральної області, де розташовані основні кнопки. У нас в першу чергу є дві основні кнопки, права та ліва, які в даному випадку є продовженням пластикового кожуха, з якого вбудовано обладнання. Дві кнопки, що пропонують перемикачі Omron з підтримкою 50 мільйонів впевнених кліків.
У верхній частині у нас є одна кнопка для зміни DPI на до 4 різних налаштованих рівнів. Колесо в цьому випадку ми знаходимо його зовсім поза площиною, і воно також велике і з справді товстою ребристою гумою. Поводження з ним дуже зручне, доступне та з невеликими помітними стрибками та відсутністю звуку.
Що ми в бічних зонах AORUS M2 ? Ну, для початку з точно однаковою конфігурацією з обох сторін, що означатиме, що це абсолютно амбіційна миша. У нас немає жодного типу ребристої гумової захисту або додаткової опори для кріплення, лише шорсткість самого пластику.
У нас є дві кнопки з обох боків, які розташовані трохи попереду від центральної області і мають досить невеликий розмір і зовсім небагато поза площиною корпусу. Це дозволить нам обробляти практично всі три типи захватів, включаючи Fingertip Grip із значним відривом. Хід пульсації значний, і це дозволить уникнути випадкових пульсацій, хоча правда, що це сповільнює його.
З виду спереду та ззаду ми можемо краще побачити, що це симетрична миша з обох сторін. У нас немає типових схильностей праворуч від мишей з очевидних причин, хоча ми бачимо, що вона дуже низька, як і один із мінімумів, які ми можемо знайти, принаймні призначені для ігор.
На задній панелі ми знаходимо логотип сокола AORUS, який дає життя світлодіодному освітленню RGB за допомогою технології Gigabyte Fusion. Зауважте, що в цій команді у нас більше освітлення не буде.
Ми детальніше поговоримо про датчик, який монтує цей AORUS M2. Це оптичний датчик Pixart PWM 3327, який зможе працювати при нативної здатності 6200 DPI. Він не настільки високий, як ми бачимо в інших моделях, а також є дещо нижчим датчиком у доступному діапазоні Pixart, хоча нам буде достатньо для того, щоб грати з високою роздільною здатністю, наприклад , 4K або ультраширокими екранами.
Подивимося, що таке 3327, у нас є конфігурація чотирьох рівнів DPI за замовчуванням, хоча ми завжди можемо налаштувати значення з програмного забезпечення AORUS. Це дозволить нам пропустити 100 dpi зі швидкістю опитування 1000 Гц завдяки 32-бітовому процесору ARM. У нас максимальне прискорення 220 ips та 30G, що є більш ніж задовільним значенням практично для більшості гравців та ігор.
Розсувна система складається з чотирьох маленьких тефлонових ніжок, які дадуть нам хороший рух, без розтирань і проблем з поверхнями. Я виступаю за більшу ногу, головним чином через проблему довговічності, але кожен користувач має свої смаки. У цьому випадку переміщення є повністю задовільним як у деревині, так і в килимах, і не надто багато у склі.
Що стосується підключення, то великих сюрпризів у нас немає, це звичайний USB-кабель довжиною 1, 8 метра. Крім того, на його поверхні немає плетених оздоблень чи чогось подібного, це просто тонкий пластиковий шланг із надзвичайною твердістю.
Тести зчеплення та чутливості
Почнемо з невеликої розмови про зчеплення цього AORUS M2, що є цілком стандартним завдяки його конструкції та розмірам. Таким же чином ми поділимося своїм досвідом в іграх та продуктивністю датчика.
Зі своїх специфікацій, виробник повідомляє нам, що ідеальним зчепленням буде тип долоні або долоні та тип захватів кігтів або кігтів. Що ж, у моєму конкретному випадку хват, з яким я відчуваю себе найбільш комфортно, - це тип кігтів. Завжди тому, що моя рука більш-менш велика (190 х 110 мм) і будучи такою короткою мишкою, я автоматично ставлю руку в таке положення. Один палець з кожної сторони, щоб утримувати мишку, і три пальці зверху трьох основних кнопок з легкою підтримкою долоні на спині.
У будь-якому випадку, це залежатиме від смаків та уподобань кожного з них. Я також вважаю, що ручка типу долоні є повністю зручною, оскільки розміри дозволяють це робити, і це зчеплення буде набагато зручнішим для трохи менших рук. Що стосується загостреного або зчеплення пальця, у нас не буде занадто багато проблем, хоча правда, що бічні кнопки трохи попереду нас, хоча вони добре дістаються, якщо ми занадто сильно не розлучаємо руки.
Те, що ми можемо пропустити, коли мова йде про ігрову мишу, - це кнопка, орієнтована на снайпер, для випадків, коли нам потрібно швидко низькою точкою на дюйм для повільного та точного руху. У будь-якому випадку, будучи такою короткою мишкою, її положення збоку було б не надто чітким, якби не було поставлено в спусковий гачок. Це не обов'язково, але це завжди було б вдячно. Інакше досвід використання був ідеальним, це комфортно, дуже швидко і з великою точністю.
Тепер ми звернемось до результатів та досвіду тестів на чутливість:
- Варіант руху: Процедура полягає в тому, щоб поставити мишку на площу близько 4 см, потім перемістимо обладнання з однієї сторони в іншу і з різною швидкістю. Таким чином, лінія, яку ми малюємо в Paint, буде вживати міру, якщо лінії різняться по довжині, це означатиме, що вона має прискорення, інакше їх не буде. Ми виконували тести кілька разів, і в усіх них ми отримали чудові результати, як програмне забезпечення, так і апаратне забезпечення ідеально реалізовані, а прискорення недійсне. Ми зможемо це краще побачити на малюнку тонкої лінії. Пропуск пікселів: виконуючи повільні рухи та при різних DPI на панелі 4K, стрибок пікселів не існує, як на килимку, так і на деревині. Крім того, у цьому випадку ми не будемо мати точну допомогу через програмне забезпечення, але вони є чистою перевагою оптичного датчика. Відстеження: Випробування в іграх, таких як Far Cry або DOOM, або шляхом вибору та перетягування вікон, рух правильний, не зазнаючи випадкових стрибків або змін площини. 220 ips та 30 G більш ніж достатньо для більшості ігор FPS і майже для будь-якого типу. Продуктивність на поверхнях: вона добре працювала на твердих поверхнях, таких як дерево, метал і, звичайно, на килимки. Якщо це правда, що в цьому випадку її ефективність у кристалах не найкраща, виявляючи відстеження та певні стрибки в пікселях. Але, все одно, рідко ми використовуємо кришталеву мишу.
Програмне забезпечення AORUS Engine і RGB Fusion
Оскільки за цим AORUS M2 стоїть чудовий бренд, ми не могли пропустити наявність програмного забезпечення для управління, хоча, хоча це правда, це щось основне і легко пояснити.
По-перше, у нас є програмне забезпечення AORUS Engine, у якого не було проблем з виявленням встановленої миші. Окрім добре відомого екрана для базового розгону відеокарти, ми також маємо розділ, в якому ми можемо налаштувати функції кожної з кнопок. Ми можемо розміщувати мультимедійні функції, макроси та навіть букви на нашій клавіатурі. Єдина кнопка, яку ми не зможемо настроїти, - це кнопка лівої кнопки з зрозумілих причин.
Також у нас є панель для зміни DPI миші, ми вже знаємо, що доступно до 4 рівнів. Не керуйтеся значеннями, які відображаються в барах, оскільки ліміт буде встановлений самим датчиком до 6200 dpi. І те, що вражає, це те, що в цьому випадку у нас не буде можливості змінювати швидкість подвійного клацання, точну допомогу або подібні параметри.
Наступна програма, яку слід виділити, - власне програмне забезпечення Gigabyte для управління освітленням. Це так просто, як у нас є лише головний екран, на якому можна змінювати колір світла та його анімацію.
Заключні слова та висновок про AORUS M2
Цей AORUS M2 не має стратосферного датчика, що стосується DPI, але без сумніву, переваги є. Відчуття, які дає нам точність, є ідеальними на всіх обраних рівнях, він підтримує швидкі рухи і не має прискорення, щось суворо необхідне для ігор.
В моєму особистому випадку мені хотілося б, щоб він був трохи вище, принаймні, на кілька міліметрів, щоб був більше схожий на стискання долоні, хоча, я кажу, це смаку кожного. Загальний дизайн дуже точний, амбіційний, прості лінії, дуже закруглені для кращої ергономіки, а положення кнопок є коректним у всіх відношеннях. Ми пропускаємо це так, це кнопка снайпера в бічній області, будучи ігровою мишкою.
Скористайтеся можливістю відвідати наш путівник з найкращими мишами на ринку
Підтримується підтримка програмного забезпечення, особливо для налаштування функцій кнопок, які я зазвичай не використовую, наприклад, щоб дві додаткові сторони були двозначними. У ньому також є RGB Fusion освітлення, базове, але вражаюче і з повним спектром доступних кольорів.
Переваги та відчуття, які він залишив нам у дні використання , були задовільними, продуктивність в іграх очікувана, а 6200 точок на дюйм - більш ніж достатньо для будь-якого використання. Відчуття колеса дуже добре, хоча нам також сподобалося б, що дві основні кнопки не розділили корпус і були незалежними.
ПЕРЕВАГИ |
ПІДТРИМКИ |
+ ПРОСТИЙ І ВЕРСАТИЛЬНИЙ ДИЗАЙН |
- СОБРЕТЕТ ПЛАЩАЄТЬСЯ МАЛОМИЙ СИЛЬНИЙ ДИЗАЙН |
+ УПРАВЛІННЯ ПРОГРАМНИМИ ОБЛАДНАННЯМИ ТА RGB FUSION | - КРЕПЛЕННЯ СНАЙПЕРА БУЛИ БУЛИ ВОНИ |
+ ВИСОКИЙ СЕНЗОР ДІЯЛЬНОСТІ ТА РОЗВИТКУ | - НЕ ВИМОГАЄТЬСЯ ВАГОМ |
+ ТІЛЬКИ 76 ГР. ВАГИ |
|
+ Рекомендовано для гри |
Команда Professional Review нагороджує його золотою медаллю
AORUS M2
ДИЗАЙН - 81%
СЕНЗОР - 82%
ЕРГОНОМІКА - 86%
ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ - 77%
ЦІНА - 80%
81%
Огляд антенського земляного золото pro 650w огляд іспанською мовою (повний аналіз)

Ми подивимось на новий модульний шрифт Antec Earthwatts Gold з сертифікацією 80 Plus Gold, 7 років гарантії та чіткими обіцянками якості менше 90 євро. Ми показуємо вам повний огляд, вентилятор, друковану плату, ядро, виготовлене Seasonic та багато іншого.
Огляд Acer хижака orion 5000 огляд іспанською мовою (повний аналіз)

Ми переглядаємо ігровий комп'ютер Acer Predator Orion 5000: технічні характеристики, продуктивність, освітлення, охолодження, споживання, наявність та ціна
Огляд Aorus m5 та aorus p7 іспанською мовою (повний аналіз)

Миша Aorus M5 та миша Aorus P7 завершили аналіз іспанською мовою. Технічні характеристики, розблокування, програмне забезпечення та оцінка цього чудового ігрового поєднання.