Огляд Aorus m4 іспанською мовою (повний аналіз)

Зміст:
- Технічні характеристики AORUS M2
- Розпакування
- Дизайн
- Оптичний датчик
- Програмне забезпечення
- Тести зчеплення та чутливості
- Заключні слова та висновок про AORUS M4
- AORUS M4
- ДИЗАЙН - 88%
- СЕНЗОР - 87%
- ЕРГОНОМІКА - 87%
- ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ - 86%
- ЦІНА - 87%
- 87%
Родина ігрових мишей AORUS виросла з цим новим AORUS M4. Деякий час тому ми принесли вам його молодшого брата, M2, і тепер настала черга для цього нового творіння. І правда полягає в тому, що вона обіцяє багато, з амбітним і мінімалістичним дизайном, щоб адаптувати або всілякі руки і стискання в долоні та кігті, а під ними оптичний датчик Pixart 3988 з 6400 натур DPI. M4 просвітить нам шлях із потрійною зоною освітлення RGB Fusion та повним налаштуванням для всіх її кнопок.
Якщо ви плануєте придбати ігрову мишку, варто переглянути цей огляд, де ми розповімо вам все, як завжди.
І ми не можемо продовжувати, не дякуючи AORUS за довіру, яку вони виявляють до нас, завжди надаючи нам свою продукцію так швидко.
Технічні характеристики AORUS M2
Розпакування
Презентація, яку пропонує цей AORUS M4, дуже схожа на представницьку молодшого брата, оскільки це завжди невелика гнучка картонна коробка з заходами, дуже пристосованими до самого обладнання.
Ця коробка повністю пофарбована в кольори виробника, а саме помаранчевий та сірий. Велике кольорове зображення обладнання з його освітленням розміщено на центральній частині обличчя, а основні характеристики деталізовано на звороті за допомогою пари фотографій у вигляді контуру.
Комплект для придбання складається лише з миші AORUS M4 та інструкції з експлуатації, чому ми хочемо більше? Крім того, миша працює за допомогою дротового USB, тому у нас є відповідний кабель, вбудований у неї фіксованим способом та текстильною сіткою.
Дизайн
Як і інші команди цієї марки, AORUS M4 - це миша, спеціально створена для гри, не дарма ігровий підрозділ Gigabyte - той, що знаходиться за мишкою. І правда полягає в тому, що вона нагадує нам багато про M2 в дизайнерській філософії, яку слідував бренд, з цілком закругленими і тверезими лініями, хоча, як відомо, більш агресивними. Це ми помічаємо швидко, коли дивимось на його спинку, яка закінчується радикальним вирізом, спереду з освітленням або гумовими манжетами та з розкльошеним футуристичним стилем.
Це ще досить низька миша, але також дуже довга, конкретно у нас є заходи довжиною 122 мм, шириною 66 мм і висотою 40 мм. Можливо, ви вже помічаєте це з фотографії, але він, на мою думку, орієнтований на використання рукоятки долонею та зчеплення пальців, адже він завжди дуже довгий і короткий. Перевага цього полягає в тому, що рух буде більш стабільним завдяки наявності значно нижчого центру ваги, а також вага всього 98 грам значно полегшить нашу роботу.
Давайте зробимо детальний знімок верхньої області, щоб побачити, що весь корпус AORUS M4 зроблений з твердого пластику. Насправді він має трохи шорсткий вигляд для кращого зчеплення, і саме з цієї причини ми бачимо його в матовій обробці.
Його дві основні кнопки вбудовані у верхній корпус і встановлені на двох японських комутаторах Omron, які підтримують понад 50 мільйонів кліків. Насправді вони відносно жорсткі кнопки, практично без руху та дуже приглушеного клацання та досить приємні на мій смак.
Колесо також не може бути відсутнім, маючи середній розмір і достатній вихід з основної площини, ми зможемо впоратися з ним досить легко завдяки товстому ребристому гумовому покриттю. Зйомка досить тиха і зі стрибками не надто чітко визначена, що теж цінується. Само собою зрозуміло, що під ним також є типова кнопка та освітлення для цієї області.
І закінчуємо кнопкою для вибору рівнів DPI, яка досить мала і прихована, щоб не натиснути її випадково. Це забезпечить нам загалом 4 стрибки DPI, які ми можемо налаштувати з програмного забезпечення, яке ми побачимо згодом.
Здається, ми зробили дзеркальне зображення, але вони є двома сторонами AORUS M4. Вони точно такі ж, не дарма миша амбітна. В обох областях у нас є конфігурація двох досить маленьких навігаційних кнопок, які ми повинні сказати, і розташовані трохи нижче краю, який з'єднує два корпуси.
Це означає, що ми матимемо їх дуже близько до великого пальця руки, який ми збираємось ним використовувати, і подалі від мізинця, який тримає зовнішню сторону. Що дозволяє нам натискати на них цілком безпечно і ніколи не випадково, вони також відносно важкі та з більш тривалим проїздом, ніж основні.
Покриття бічних манжет має тонкий шар ребристої гуми, щоб ми могли зручніше взяти його, ніж якби у нас був твердий пластик. Оскільки ці кулаки затиснуті, це робить мишу вужчою, ніж здається апріорною, і дуже зручною.
За допомогою цих двох фотографій ми використовуємо можливість вказати, що в нижній частині передньої панелі у нас є RGB-освітлення між тими маленькими зубами, які ми бачимо, а також в області логотипу сокола AORUS на задній панелі миші.
Хорошою деталлю, яку я бачу, є факт підключення кабельного кабелю на кілька міліметрів, таким чином ми захистимо його від ударів і кривих, які в кінці розривають кабель. Нарешті, задня зона виглядає досить високою, закінчуючи криву дуже скоро, що ми відразу помітимо, поклавши на неї руку, бо вона буде, як правило, залишатися вище.
Ми закінчуємо частину конструкції, спостерігаючи за трьома ніжками покриття тефлоном (PTFE) цього AORUS M4, що дозволить нам переміщати його по поверхнях. Її досить малий розмір у всіх них, хоча ми віримо, що вони не злетять і зношаться після проїзду за кілька кілометрів.
Оптичний датчик
Також у цій області у нас є датчик AORUS M4. Це, звичайно, оптичний датчик Pixart 3988, який здатний працювати при нативної здатності в 6400 DPI. Багатьом це може здатися не дуже, але ми будемо отримувати дуже швидкі рухи до роздільної здатності 4К і навіть вище.
Пам'ятайте, що DPI - це не тільки важлива річ сенсора. Наприклад, цей датчик підтримує прискорення до 50G та швидкості до 200 IPS. Це означає, що він детально буде фіксувати переміщення навіть у дуже швидких рухах, що перевершує те, що може зробити наша рука. Системі допоможе 32-бітний процесор ARM зі швидкістю опитування 1000 Гц, хоча ми також можемо встановити його на 125 та 500 Гц.
Справа в тому, що ми можемо налаштувати цю роздільну здатність через програмне забезпечення AORUS за кроками від 50 до 50 DPI і налаштувати їх у 4 різних рівнях, які ми можемо вибрати верхньою кнопкою. Нам хотілося б, щоб дозволено встановити від 1 DPI до 1 DPI, але це зарезервовано для датчиків високої продуктивності. Насправді, всю конфігурацію, яку ми робимо в нашому програмному забезпеченні, ми можемо зберігати її на миші, щоб взяти її куди завгодно і завжди поводитись однаково.
Програмне забезпечення
Цей AORUS M4 також підтримує налаштування за допомогою програмного забезпечення AORUS Engine та Gigabyte RGB Fusion, тому давайте трохи ознайомимося з вами та ознайомимось з вашими параметрами.
Починаючи з програмного забезпечення, яке дозволяє нам керувати освітленням, у нас немає занадто багато секретів. Нам просто потрібно підключити мишку та встановити програмне забезпечення. Він автоматично буде виявлений, і три його зони освітлення будуть визначені за допомогою градієнта веселки.
Ми можемо вибирати між різними анімаціями, реалізованими в технології бренду RGB Fusion 2.0, а також потужністю яскравості та швидкістю анімації. У нас буде можливість створювати кілька профілів освітлення, які використовуватимуться за потреби.
Що стосується програми AORUS Engine, ми рекомендуємо її використовувати, оскільки наявність налаштованих кнопок стане чудовим інструментом для завершення роботи миші. Його використання надзвичайно просте, перейшовши до розділу MOUSE, ми знайдемо всі параметри конфігурації кнопок. У випадаючому списку ми зможемо вибрати не тільки типові дії, але ми також матимемо мультимедійні функції та навіть створення макросів.
У правому нижньому куті у нас є невеликий список опцій, де ми можемо вибрати світлодіоди, відкрити RGB Fusion або верхній варіант, щоб перейти до конфігурації датчика. У цьому випадку у нас буде лише можливість змінити чотири рівні DPI датчика (ігноруйте показані значення, оскільки вони є загальними) та швидкість опитування миші. Я вважаю позитивним відсутність можливості сприяти точності, оскільки це лише приносить прискорення в переміщенні, а його корисність - мізерна.
Тести зчеплення та чутливості
Я завжди вважаю, що користувачеві цікаво мати можливість висловити свою думку щодо відчуттів, які миша AORUS M4 залишила від мене з точки зору зчеплення та використання. Раніше зауважувалося, що це ігрово-орієнтоване обладнання, завдяки малій вазі та відмінному універсальному дизайну.
Ця конструкція дозволить мені досить зручно тримати її на повній долоні, я завжди люблю тримати їх злегка вигнутими пальцями, типу кігтів, але в цьому випадку я більше схожа на всю руку, що підтримується. Це миша не дуже висока і з деякими дуже довгими основними кнопками вперед, і це головна причина.
Мені подобаються миші, які мають задню криву, яка закінчується зовсім вниз трохи більше, на відміну від AORUS M4, який закінчується високо. Подібно до руки, розміром 110 х 190 мм, як у мене, мені зручніше відокремити руку від цієї області спини і розмістити її прямо на землі. Очевидно, це мої уподобання, а не твої.
У будь-якому випадку, це миша, яка мені сподобалася більше, ніж маленький брат М2. Його конструкція більш ергономічна і краще пристосовується до вигинів руки та до двох основних захватів кігтів та долоні. Дуже хороші ручки, щоб тримати його під контролем і добре стискати і дуже доступні кнопки для лівої чи правої руки. Також було дуже приємно мати порівняно жорсткі перемикачі з такою короткою поїздкою.
Перейдемо до типових тестів, які ми проводимо на датчику AORUS M4
- Різниця в русі (прискорення): Процедура полягає в тому, щоб помістити мишу в огородження, яке дозволяє приблизно 4 см руху. Потім переносимо обладнання з однієї сторони на іншу і з різною швидкістю. Таким чином, лінія, яку ми малюємо в Paint, буде вживати міру, якщо лінії різняться по довжині, це означатиме, що вона має прискорення, інакше їх не буде. В огляді AORUS M2 ми побачили, що прискорення не було, і в цій чудовій моделі, очевидно, немає жодного сліду. Насправді ми повторювали тести в різних налаштуваннях DPI, і результат - це завжди однаковий розмір лінії, що рухається повільно або швидко. Пропуск пікселів: виконуючи повільні рухи та при різній DPI у роздільній здатності 4K, пропуск пікселів не спостерігається в жодному з налаштувань. Чим більше DPI, тим складніше буде орієнтуватися на піксель за пікселем, але завдяки чотирьом режимам DPI, які ми маємо, ми можемо налаштувати швидкість на свій смак. Датчик добре спрацьовує на килимки та на деревині. Відстеження: тестування в іграх або шляхом вибору та перетягування вікон, рух правильний, не зазнаючи випадкових стрибків або змін площини. При потужності 200 дюймів / с і 50 Г він підтримуватиме рухи набагато швидше, ніж наші руки можуть здійснити. Це буде вирішальним для FPS-ігор, де різкі повороти потребують точності. Продуктивність на поверхнях: вона працювала правильно на твердих поверхнях, таких як дерево, метал і, звичайно, на килимах різних типів. Дія в непрозорих і напівпрозорих кристалах також є правильною. У цій миші у нас немає системи калібрування програмного забезпечення.
Заключні слова та висновок про AORUS M4
Ми закінчуємо ще один огляд з AORUS M4, який був у нас вже кілька днів. Безперечно, миша, до якої звикає будь-який користувач дуже швидко, завдяки простому дизайну на перший погляд, але це дає нам великий комфорт у будь-яких розмірах руки, праворукої та лівої.
Він виготовлений з пластика з матовим чорним і трохи шорстким, з дуже зручними ребристими гумовими затискачами. Розділ освітлення також дуже широкий, з трьома зонами та технологією RGB Fusion 2.0 та можливістю управління ним за допомогою програмного забезпечення.
Як і його вісім кнопок, він може програмуватися за допомогою двигуна AORUS і зберігати вбудовану конфігурацію. Японські кнопки Omron були використані для основних клацань, з мінімальним переміщенням та середнім жорстким клацанням, що мені дуже сподобалось.
Скористайтеся можливістю відвідати наш путівник з найкращими мишами на ринку
Щодо продуктивності датчика, ми практично не заперечуємо, тому що всі випробування пройшли ідеально і є абсолютно точними та дуже швидкими. Ми можемо попросити варіант його калібрування на поверхнях і мати змогу модифікувати DPI 1 на 1 замість 50 на 50, але це не те, що знижує якість продукту.
І для завершення цього огляду ми повинні поговорити про ціну, хоча поки що ми знаємо лише, що він буде представлений вартістю близько $ 39, 99, ми незабаром дізнаємось про його остаточну ціну в Європі, але він стає прекрасним варіантом для просунутих ігрових гравців з хороше співвідношення якості та ціни.
ПЕРЕВАГИ |
ПІДТРИМКИ |
+ ВЕЛИКИЙ ДИЗАЙН І ВЕРСАТИЛЬНІСТЬ |
- ОСНОВНЕ УПРАВЛІННЯ СЕНЗОРОМ |
+ ДУЖЕ КОМФОРТИЧНО ВІДПОВІДНО, ЯКЩО АМБІДІЄСТРО | - ЯКЩО ОСНОВНЕ ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ |
+ Світлотехніка RGB FUSION 2.0 | - КРІШКА СИПЕРА БУДЕ ДУЖЕ ВИКОРИСТАНО |
+ ДОБРІ ХАРАКТЕРИСТИКИ |
|
+ НИЗЬКА ВАГА І ДОБРІ ВИМОГИ |
|
+ 8 ПРОГРАММУВАННІ КНОПКИ |
Команда Professional Review нагороджує його золотою медаллю
AORUS M4
ДИЗАЙН - 88%
СЕНЗОР - 87%
ЕРГОНОМІКА - 87%
ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ - 86%
ЦІНА - 87%
87%
Огляд антенського земляного золото pro 650w огляд іспанською мовою (повний аналіз)

Ми подивимось на новий модульний шрифт Antec Earthwatts Gold з сертифікацією 80 Plus Gold, 7 років гарантії та чіткими обіцянками якості менше 90 євро. Ми показуємо вам повний огляд, вентилятор, друковану плату, ядро, виготовлене Seasonic та багато іншого.
Огляд Acer хижака orion 5000 огляд іспанською мовою (повний аналіз)

Ми переглядаємо ігровий комп'ютер Acer Predator Orion 5000: технічні характеристики, продуктивність, освітлення, охолодження, споживання, наявність та ціна
Огляд Aorus m5 та aorus p7 іспанською мовою (повний аналіз)

Миша Aorus M5 та миша Aorus P7 завершили аналіз іспанською мовою. Технічні характеристики, розблокування, програмне забезпечення та оцінка цього чудового ігрового поєднання.