Відгуки

Asus rog strix gtx 1650 super oc огляд іспанською мовою (повний огляд)

Зміст:

Anonim

Нарешті, серія Super також досягає найбільш стриманої графіки архітектури Тьюрінга, і на цей раз у нас є Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Ця карта є найпотужнішою з трьох версій, які випустила Asus, з частотою посилення 1815 МГц на своєму чіпі TU116 з 1280 ядрами CUDA.

Там, де у нас найбільша різниця, знову ж таки в пам’яті, оскільки GDDR6 нарешті було використано для цієї моделі, яка працює на 12 Гбіт / с розміром 4 ГБ. Щойно з цим збільшенням очікується, що він може бути дуже близьким до 1660 року, принаймні більше, ніж звичайний 1650 рік. Все це ми побачимо відразу в нашому аналізі, тому підемо туди!

Але перед тим ми дякуємо Asus за те, що він завжди довіряв нам, надаючи нам свій продукт, щоб мати можливість робити наш аналіз.

Технічні характеристики Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Розпакування

Цього разу для Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC у нас є презентація, заснована на жорсткій картонній коробці з традиційним отвором типу коробки. Логотип ROG вирізняється на всіх зовнішніх обличчях, а також його характерними кольорами RGB разом із зеленим Nvidia. На головному обличчі у нас є фотокартки, а на задньому боці деталізовані чудові новинки моделі Asus.

Ми відкриваємо коробку і маємо відеокарту розміщеною в нейтральній картонній формі і, в свою чергу, кладемо в антистатичний пакет для захисту. В якості верхнього покриття ми також маємо панель з пінополіетилену.

У цьому комплекті є лише:

  • Підтримка Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Кабель управління петлями

Ми також не чекали більше від основної моделі Тьюрінга, тому давайте зібрати цю карту і подивитись, на що вона здатна.

Зовнішній дизайн

Як ми вже говорили на презентації, ця модель Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC є найвищою продуктивністю від виробника, хоча єдиною відмінністю від двох інших моделей є максимальна робоча частота, а отже, і якісніший VRM. У всіх випадках у нас є карта довжиною 243 мм, шириною 130 мм та товщиною 47 мм. Компактний, але досить товстий, займаючи таким чином два гнізда розширення.

Головне обличчя має корпус у стилі ROG Strix, заснований на чорному кольорі з декількома канавками для поліпшення естетики та цього разу невеликим логотипом у центральній зоні з освітленням RGB Aura Sync. Наприклад, у нас немає повної системи вентиляторних карт потрійного та середнього класу, що цілком зрозуміло.

Насправді, кажучи про шанувальників, цей Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC має подвійну настройку. Конструкція їх така ж, як і у інших моделей страйків, це не змінюється, і вони мають діаметр 95 мм, тому вони досить великі, як дозволяє їх ширина. Вони зможуть обертатися при близько 3200 об / хв при повному газі, що більш ніж достатньо для GPU з TDP всього 100 Вт. Функція зовнішнього кільця цих вентиляторів полягає в зменшенні дисперсії потоку повітря і централізації його на радіаторі. Позитивним є те, що цими двома фанатами можна керувати самостійно.

На цьому одноблоковому радіаторі під назвою DirectCU II компанія Asus впровадила технологію 0 дБ . Це полягає в тому, щоб вентилятори вимикалися, поки температура GPU не перейде певний поріг, в цьому випадку це буде 55 55C для активації або дезактивації. Ми розуміємо, що вони не до 60 ° C, тому що це карта з низьким рівнем харчування та з дуже хорошими температурами. Але також полягає в тому, що Asus встановив перемикач на друкованій платі для переключення безшумного режиму (Q_Mode) або режиму високої продуктивності (P_Mode), щоб використовувати цю систему чи ні. Поруч з ним у нас є кнопка для включення та вимкнення освітлення. Ми повинні мати на увазі, що нам потрібно встановити GPU Tweaker II для включення режиму 0dB.

Ми йдемо в той бік, де на полірованій металевій пластині ми можемо краще побачити цей маленький логотип з RGB-освітленням. Ця ділянка мінімально покрита пластиком, щоб забезпечити вихід потоку гарячого повітря. Конфігурація підтримується на трьох бокових гранях, і правда полягає в тому, що велика товщина цієї карти дивує, незважаючи на її низьку потужність.

Таким же чином, як дивно, що в задній частині працює повна задня панель та вбудований в матовий алюміній зі всім обличчям, наповненим графічними деталями. Побачити одне з них у діапазоні введення картки раніше було неможливо, але ми бачимо, що виробники все більше покращують якість своєї продукції та оздоблення. У нас є лише деякі високоефективні конденсатори, розміщені під розеткою, і це також привернуло більше присутності в материнських платах та графічних процесорах останніх виробників з метою покращення електричного сигналу.

Порти та з'єднання

Ми продовжуємо зовнішній вигляд Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, щоб зосередитись на відеозаписах, які входять у комплект, та решті важливих підключень відеокарти. У нас є:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Вже стандартизована конфігурація у багатьох поточних графічних процесорах як від Nvidia, так і від AMD, особливо в тих, що збираються брендами. Ми вважаємо це найкращим варіантом підключення моніторів високої роздільної здатності. Нагадаємо, порт DisplayPort дасть нам максимальну роздільну здатність 8K при 60 FPS, тоді як в 4K ми досягнемо 165 Гц або 4K @ 60 FPS при 30 бітах, а в 5K ми зможемо досягти до 120 Гц. HDMI підтримує роздільну здатність 4K @ 60 Гц, тому найкращим варіантом буде довгий DisplayPort для високоефективних моніторів.

Цей графічний процесор є найнижчим TDP з усіх Turing, із лише 100 Вт завдяки своєму чіпсету TU116. Для його живлення знадобиться лише 6-контактний роз'єм PCI навіть у цій розігнаній моделі. Звичайно інтерфейс PCIe 3.0 x16 був використаний для встановлення зв'язку з процесором, будучи ідеально сумісним з PCI 4.0 AMD.

А як додаткові з'єднання всередині плати, у нас є 6-контактний роз'єм для двох вентиляторів і 4-контактний роз'єм для освітлення. На передньому краї у нас також є 4-контактний заголовок для підключення додаткового вентилятора і навіть розетка для іншого заголовка, який не паяний, чітко позначаючи, що це загальна плата, побудована для різних графічних процесорів.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: друкована плата та внутрішнє обладнання

Далі ми здійснимо відкриття цієї карти Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, щоб детальніше ознайомитись із конструкцією друкованої плати та особливо тепловим рішенням. У цьому випадку нам потрібно лише витягнути 4 видимих гвинта з передньої панелі, щоб розділити обидва елементи. Цей процес передбачає втрату гарантії для конкретного користувача.

Радіатор DirectCU II

Якщо трохи озирнутися назад, ми побачимо, що радіатор, який використовувався в цьому Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, досить схожий на той, що у 1660 Super, що є досить позитивним. Найпомітніша відмінність полягає в тому, що інша трохи товща, ніж ця.

У нас є одноблокова конструкція з досить товстим поздовжньо розмеленим розподілом і плавниками досить товстими. У центральній частині встановлено міцний алюмінієвий блок, який утримує збірку до розетки. Два відшліфовані голі мідні теплові труби проходять через нього, встановлюючи контакт з графічним процесором DIE для захоплення тепла. У свою чергу, ці теплові труби поширюються на весь блок з трьома руками, щоб оптимізувати розподіл тепла.

Використовувана термічна паста заснована на металах, судячи з її зовнішнього вигляду, і ми її бачимо достатньо. Якщо ми подивимось на попередні фотографії, то переконаємося, що на двох з чотирьох пам’яті GDDR6 є чорна теплова накладка для вилучення тепла та передачі в цьому випадку тепловідводу, який проходить над неортодоксальним способом. Цікаво, що інші два не мають теплової колодки, ми спостерігали, що вони контактують з іншим теплопроводом, але ми думали, що колодка значно покращить транспортування тепла, особливо в умовах розгону. У зв'язку з цим охолодження могло бути додатково оптимізовано.

Архітектура чіпсетів TU116 на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Продовжуємо плату Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, і, посилаючись на спогади, ми бачимо, що у нас в основному 8 розеток навколо ядра, 4 з них зайняті. Зрозуміло, що це друкована плата, дуже схожа на ту, що використовується в 1660 Super та інших картах асемблерів середнього класу, і з загальними отворами для розширення або зменшення компонентів залежно від потреб.

Ще одна причина, що підкріплює це - той факт, що для його карт був використаний метод автоматизованої збірки, який Asus називає Auto-Extreme. Ми вважаємо це зрозумілим тут, але це робиться абсолютно кожним брендом, щоб заощадити час, працю та повторно використовувати свої схеми. У цьому випадку у нас є VRM, що складається з 4 фаз подачі з дроселями MOSFETS DrMOS та Super Alloy.

Орієнтуючись уже на технічні характеристики Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, це нове оновлення від Nvidia підтримує чіпсет TU116 з виробничим процесом в 12- нм архітектурі FinFET і Turing. Але зараз всередині нас є 20 проточних багатопроцесорів (SM Count) та 1280 CUDA Core, незалежно від ядер RT та Tensor. Ми цінуємо значне збільшення CUDA, оскільки в попередній версії було 896, залишаючись ближче до Super 1662.

Базова частота - 1530 МГц, така ж, як і нормальна 1650, тоді як максимальна частота підсилення в цій моделі становить 1815 МГц, трохи менше, ніж 1860 МГц OC-моделі звичайної 1650. Налаштування кешу L1 залишаються колишніми, із 64 Кб на SM, а кеш L2 - з 1024 КБ. Таким чином отримують 80 TMU (текстурні одиниці) та 32 ROP (растрові одиниці).

Ще одна новинка, яка підвищить продуктивність цієї картки, полягає в її конфігурації пам'яті. 4 Гб підтримується, але тепер вони мають тип GDDR6, що працює на 6000 МГц, що генерує ефективну частоту 12 Гбіт / с, трохи менше 14 Гбіт / с, яку можуть досягти інші моделі. Підвищення продуктивності буде приблизно на 50% порівняно зі звичайною моделлю 1650 і вдвічі потужнішим, ніж GTX 1050. Ширина шини залишається на рівні 128 біт (4 модулі x 32 біта), генеруючи пропускну здатність 192 ГБ / с.

Тестовий стенд та перевірка працездатності

Тепер на цьому Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ми будемо проводити відповідні тести на продуктивність, як орієнтири, так і тести в іграх. Наш тестовий стенд складається з наступних компонентів:

ТЕСТОВИЙ БЕНЧ

Процесор:

Intel Core i9-9900K

Основа:

Формула Asus Maximus XI

Пам'ять:

T-Force Vulkan 3200 МГц

Радіатор

Corsair H100i Platinum SE

Жорсткий диск

ADATA SU750

Графічна картка

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Блок живлення

Cooler Master V850 Gold

Усі синтетичні випробування та тести були виконані разом з фільтрами, коли вони входять у конфігурацію кожної програми. Тести складаються з тестів, які працюють у трьох основних роздільних здатностях, Full HD, 2K та 4K. Ми працювали з ними в операційній системі Windows 10 Pro у своїй версії 1903, повністю оновленій та з драйверами Nvidia 441.07, як останньою доступною версією. Як логічно, в цьому випадку не вдалося виконати тест Ray Tracing Port Royal, оскільки це не сумісний GPU.

Що ми шукаємо в цих тестах?

По-перше, найкраща якість якості зображення. Найважливіше значення для нас - це середній FPS (кадрів в секунду), чим більша кількість FPS, тим більш рідинною буде гра. Оцінки порівняльних показників допоможуть нам порівняти цей графічний процесор із конкуренцією. Щоб трохи розрізнити якість, ми залишаємо вам таблицю для оцінки якості в FPS на основі кількості, яку ми отримуємо в кожній грі та роздільній здатності.

ФРАМИ ЗА ДРУГИЙ

Кадри в секунду (FPS) Ігровий процес
Менше 30 FPS Обмежений
30 ~ 40 FPS Відтворюється
40 ~ 60 FPS Добре
Більше 60 FPS Досить добре
Більше 144 Гц Рівень електронного спорту

Орієнтири

Для контрольних тестів ми будемо використовувати такі програми та тести:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

У цих результатах відображається, що 1650 Super перевершив нормальну 1650 за великим запасом, залишаючись ближче до 1660, хоча практично не перевищував їх у жодному орієнтирі. Якщо Nvidia шукала компактні речі під собою, це вдалося, за відсутності побачення нового AMD RX, ці нові Super є найбільш рекомендованим варіантом для ігрового діапазону початкового рівня.

Ігрове тестування

Зараз ми будемо оцінювати реальну ефективність в іграх, тим самим маючи більш відчутний доказ того, що наш Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC зможе поставити під DirectX 12, OpenGL в цьому випадку.

Тести проводитимуться за трьома найбільш використовуваними дозволами в іграх, ми маємо на увазі Full HD (1920 x 1080p), QHD або 2K (2560 x 1440p) та UHD або 4K (3840 x 2160p). Таким чином ми отримаємо повний спектр результатів, щоб можна було порівняти їх з іншими графічними процесорами. Для кожної з ігор ми зберігали вибрані автоматичні настройки в кожній і для кожної роздільної здатності.

  • Final Fantasy XV, стандарт, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX людство розділене, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (без RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, без RTX, наданий у 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Якщо ми зупинимось, щоб побачити результати в роздільній здатності Full HD, то в більшості випадків це явно на крок нижче від звичайної 1660 року, що є логічним за шкалою продуктивності, яку встановила Nvidia. У цьому випадку ми не мали жодних сюрпризів, як це було у 1660 Super, хоча ми бачимо дуже помітне поліпшення продуктивності в порівнянні зі звичайною моделлю, підтягуючи речі з безпосередньо покращеними картами.

Якщо ми підвищимо переваги до 2K, це також виявить ті додаткові CUDA, які він має, залишивши нормальний 1650 далеко позаду і поставивши себе в більшості тестів вище AMD RX 590. Ми побачимо, що станеться, коли цей бренд виймає свій RX 5500, оскільки він безпосередньо надходить до цієї лінійки FPS. У роздільній здатності 4K вона залишається гідною продуктивністю, іноді вище RX 590 і близькою до GTX 1660, але, очевидно, це карта, ігрове поле якої особливо Full HD, а в деяких випадках 2K із середньою графікою.

Розгін

Ми розігнали цей Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC до свого максимуму, завжди забезпечуючи стабільність. У цьому випадку ми використовували програмне забезпечення EVGA Precision X1, яке чудово працює з графічними процесорами Nvidia. Таким чином ми провели новий тест на 3DMark Fire Strike та нові тести Shadow Of The Tomb Raider у всіх трьох резолюціях.

У цій конкретній моделі нам вдалося підняти частоту його ядра на 130 МГц відносно частоти запасів, хоча максимальна частота, яку вона досягла та підтримувала стабільною, становить 2130 МГц, Це означає, що вона вже досягла частоти приблизно 2000 МГц зі складу., набагато більше, ніж те, що показують ваші характеристики. З іншого боку, пам'ять дозволила нам стабільно збільшуватися на 700 МГц.

Тут ми залишаємо вам нові результати, отримані в тестах, проведених порівняно зі стандартною конфігурацією.

Тінь вершника могил Запас @ Розгін
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4 К) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike Запас @ Розгін
Графічний бал 12839 13503
Оцінка фізики 23888 23868
Комбінований 11708 12310

Це завантаження призвело до покращення 4 FPS у 1080p, 2 FPS у 2K та лише 1 FPS у 4K. Це карта, ігровим полем якої буде Full HD, тому перевищення 70 FPS - чудова новина для гравців. Однак перевищити продуктивність GTX 1660 на складі було недостатньо.

Крім того, температура розгону утримувалася на дуже низьких значеннях, просто 57 ° C - вентилятори майже припинилися. Якщо ми не підвищимо норму до 60%, ми побачимо температуру 40 ° C.

Температури та споживання

Нарешті, ми продовжили наголос на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC протягом декількох годин, контролюючи його температури та споживання. Для цього ми використовували як FurMark для напруги та HWiNFO для збору результатів, а також ватметр, який вимірює потужність всього комплектного обладнання, крім монітора. З приходом зими температура навколишнього середовища в приміщенні становить 21 ° С.

І споживання, і температура є винятковими. Підкресливши цей графічний процесор із вимкнутим тихим режимом, ми ледве досягли напруги 51 ° С, а 23 енс на холостому ходу також із вентиляторами. Ми маємо пам’ятати, що для активації режиму 0 дБ нам знадобиться встановити програмне забезпечення GPU Tweak II, і в цьому випадку температура з очевидних причин зросте на кілька градусів, поки вентилятори не будуть активовані. У будь-якому випадку, це дуже-дуже тиха карта.

Заключні слова та висновок про Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Ще один до списку графічних карток, бажаних користувачеві з обмеженими бюджетами на це Різдво.

1650 Super не перевершив 1660, тому жоден із графічних процесорів Nvidia не припиняється в цьому нижньому середньому діапазоні. У будь-якому випадку, результати наближають його, у свою чергу, віддаляючись від 1650 року. Збільшення CUDA TU116 та отримання GDDR6 були успішними для GPU, що не перевищує 200 євро.

Також можливість розгону дуже хороша на Turing GPU, і це ще раз продемонстровано за допомогою цієї карти. Мало перевищує 2000 МГц і має неймовірний запас пам’яті, він покращує свої записи, особливо в Full HD, де ця карта буде зручно пересуватися. Однак ми маємо результати, близькі до 60 кадрів в секунду при 2К навіть при високій графіці, що було неможливим при звичайному 1650 році.

Рекомендуємо прочитати найкращі графічні карти на ринку

Що стосується дизайну, ця серія ROG Strix поставляється з такою ж гарною якістю, як і її старші сестри, з добре складеним ігровим корпусом та невеликою деталлю освітлення без особливого значення. І особливо з якісною алюмінієвою накладкою, яка незвична в цьому ціновому діапазоні.

Радіатор DirectCU II зробив сенсаційну роботу зі своїм подвійним вентилятором, алюмінієвим блоком, який навіть завеликий для 100 Вт TDP, що обробляє цю карту. За допомогою встановленого GPU Tweak II ми можемо вимкнути вентилятори до тих пір, поки вони не перевищують 55 ° C, хоча при їх включенні ми навіть не помічаємо їх присутності, а GPU ледь перевищує 50 ° C під час гри.

Нарешті ми говоримо про доступність та ціну, і цей Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ми знайдемо його вже на ринку вартістю лише 195, 99 євро. Ця ціна на 10 і 25 євро вища, ніж у звичайного GTX 1650, що через збільшення переваг у нас є більш ніж рекомендованим.

ПЕРЕВАГИ

ПІДТРИМКИ

+ ВДОСКОНАЛЕННЯ ВИКОНАННЯ / ЦІНА НА 1650 рік

- НАМ ПОТРІБНА ПРОГРАМА ЗА РЕЖИМ 0 БД
+ ГОЛОВНА ТІЛЬКА

+ БУДІВЕЛЬНІ ВИКОНАННЯ

+ ІДЕАЛЬНЕ для відтворення у повному форматі HD - ВИСОК

+ ЯКЩО ВСЕГА, ВИКЛЮЧНИЙ ПЕРЕГЛЯД

Команда Professional Review нагороджує його срібною медаллю:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

ЯКІСТЬ КОМПОНЕНТУ - 78%

РОЗВИТОК - 85%

ІГРОВИЙ ДОСВІД - 75%

ЗВУК - 83%

ЦІНА - 74%

79%

Відгуки

Вибір редактора

Back to top button