Відгуки

Огляд Asus rog strix xg32vqr іспанською мовою (повний аналіз)

Зміст:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR - це нове створення компанії Asus для подальшого розширення асортименту високопродуктивних ігрових моніторів. Вражаючий 32-дюймовий вигнутий монітор із вбудованою роздільною здатністю WQHD, 144 Гц з технологією AMD FreeSync 2 HDR, оскільки він також сертифікований з дисплеєм HDR 400. Також не бракує освітлення Asus AURA Sync або всього нашого бажання спробувати цей екран, виготовлений із звірами.

Перш за все, ми повинні подякувати Asus за довіру до нас, передавши нам продукт на аналіз.

Технічні характеристики Asus ROG Strix XG32VQR

Розпакування та дизайн

Asus ROG Strix XG32VQR - колосальна команда, ми говоримо про 32-дюймовий монітор із співвідношенням сторін 16: 9, а також вигнутий, тому простір, який він займає, є досить вражаючим.

Презентація, яку ми бачимо, - це саме те, чого ми очікували від Asus у його варіанті Strix, тобто картонна коробка, повністю надрукована чорними кольорами, та величезна фотографія монітора у всій красі. Це показує, що це продукт Asus завдяки використаної кольоровій палітрі. У задній частині у нас є ще одна фотографія монітора, на цей раз показана спинка з увімкненим освітленням.

Хоча в коробці сказано, що це модель ROG Strix XG32V, це буде варіант XG32VQR, тобто зігнутий.

Компанія Asus використовує не лише одну коробку для транспортування, але і дві (один зовнішній нейтральний картон). Всередині у нас є монітор, повністю ізольований і вставлений у пробку з полістирольної пробки разом із усіма аксесуарами, яких зовсім не мало. Загалом, ви повинні знайти все це всередині:

  • Шнур живлення Блок живлення DisplayPort кабельHDMI-кабель Швидкий посібник для запускуUSB 3.0 кріплення кабелю та програмне забезпеченняГарантійний талонУсунення для світлодіодного освітлення підставки з двома додатковими проекціями

Пояснимо останнє трохи краще. Це пластикова обробка, яка буде розміщена в нижній частині опори, яка має потужну світлодіодну лампу, яка проектує форму цієї обшивки на підлогу. У такому випадку у нас буде три сфери з двома варіантами логотипу Asus та ще однією прозорою.

Asus ROG Strix XG32VQR - це монітор із кривизною 1800R та співвідношенням сторін 16: 9, тому у нас є повнорозмірна 31, 5-дюймова панель. Естетично ми бачимо, що в цих останніх моделях панель без бічних рамок фірмового дому, лише одна в нижній частині, досить тонка.

Ось чому вимірювання досить жорсткі у випадку цієї великої діагоналі з шириною 713 мм, висотою 426 мм та товщиною 118 мм. Але звичайно ці 118 мм зумовлені самою кривизною, сама по собі це не надто товстий монітор. Вага з включеною підставкою становить 9, 6 кг, а комплектація - 13, 9 кг, що досить багато.

Докладно скориставшись фотографією, ми цінуємо, наскільки її панель є повністю матовою, а також із дійсно хорошою антивідбивною обробкою. Кривизна також значно полегшує світло відбиття більш дифузно, і ми маємо набагато кращу видимість у світлих приміщеннях. Чудова робота від Asus у фініші.

Ми починаємо бачити ігрові аспекти в дизайні монітора вже з основи того ж. Основа опори складається з трьох досить широких ніжок зіркової конфігурації, хоча одна з них менша, щоб не займати занадто багато місця. Очевидно, вони виготовлені з алюмінію, і для їх встановлення на опору нам потрібно лише вкрутити ручний гвинт.

Ми цінуємо там встановлену на цій основі рамку, яка виготовлена ​​з ПВХ, і нам доведеться лише затягнути її, щоб вона прилаштувалася на місці. Тоді ми побачимо проекцію світла в дії.

Може здатися, що ноги Asus ROG Strix XG32VQR будуть виступати занадто далеко від широкого пострілу монітора. Але ми бачимо, що це навпаки, це прямо на краю панелі зображень, не захаращуючи наш робочий стіл.

Ми продовжуємо зі спини, конкретно ми знаходимося на опорному плечі монітора та його суглобі. Треба сказати, що на вигляд це здається досить крихким, особливо якщо врахувати розміри монітора, але він пропонує нам дивовижну стабільність з мінімальним коливанням від ударів і рухів робочого столу.

Кронштейн гідравлічний, як і переважна більшість ігрових моніторів на ринку, і є повністю металевим у своїй внутрішній структурі. Зовнішня обробка досить товста і хорошої якості.

Спинка складається з конуса з плавною кривизною і рясними отворами для вашої пасивної системи охолодження. Окрім нижньої області, логотип Asus, який ми бачимо на підставці, має також світлодіодне освітлення Aura Sync.

Цей Asus ROG Strix XG32VQR також має підтримку VESA розміром 100 х 100 мм, для цього нам доведеться зняти опорний кронштейн із заводу, і ми знайдемо відповідні гвинти.

Ми продовжуємо бачити елементи дизайну і переходимо до області підтримки. У ній ми бачимо яскраву окружність, в якій також розміщена система світлодіодного освітлення RGB Aura Sync, на яку можна вирішити відповідне програмне забезпечення Asus.

Заводська опорна рука надасть нам дуже гарну ергономіку в різних напрямках простору. Для початку ми матимемо вертикальний рух у діапазоні 100 мм, здатний розмістити монітор на максимальній висоті 590 мм та мінімум 490 мм.

У нас також буде рух по осі Z загалом приблизно на 45 градусів праворуч і ліворуч, що зовсім не погано.

Нарешті ми можемо змінити передню орієнтацію екрана, щоб розмістити його на +20 градусів вгору та -5 градусів вниз. Це діапазон, більш-менш подібний до діапазону інших моніторів.

Ми побачимо фундаментальний аспект Asus ROG Strix XG32VQR, а також підключення, яке є дуже повним і різноманітним. Зліва направо ми маємо:

  • Два порти HDMI 2.0 Один порт DisplayPort 1, 2 3, 5 мм аудіороз'єм USB 3.1 gen1 Type B для завантаження даних та підключення до системи Два порти USB 3.1 gen1 Type-A Роз'єм живлення

У цьому випадку джерело живлення буде зовнішнім, а вхідна напруга до монітора буде безпосередньо використана виробом. Освітлення можна налаштувати, якщо до ПК підключений кабель USB типу B.

І порт HDMI 2.0, і порт дисплея забезпечать нам роздільну здатність 2K і частоту оновлення 144 Гц.

Гарною деталлю від виробника було розміщення кабельного маршрутизатора в опорному кронштейні та пластиковій кришці, щоб приховати всю зону з'єднання монітора.

Asus ROG Strix XG32VQR не викликає сумнівів, що це монітор із чудовою зовнішньою конструкцією, від його хорошої обробки до повної світлодіодної системи освітлення Asus Aura Sync RGB, яку ми можемо налаштувати, встановивши програмне забезпечення AURA Sync і, звичайно, активувавши опцію з монітор екранного меню.

У цьому випадку ми можемо налаштувати це освітлення під різні ефекти, що надаються програмним забезпеченням, а також синхронізувати його з іншими пристроями AURA, які у нас є. Ми рекомендуємо встановити останню версію програмного забезпечення, щоб монітор виявлено правильно.

Дисплей та функції Asus ROG Strix XG32VQR

Ми бачили зовнішній вигляд, тепер ми перейдемо до розділу переваг та функціональності, які цей ігровий монітор запропонує нам.

Вмикаємо цей Asus ROG Strix XG32VQR і розміщуємо наш веб-сайт, щоб дати хороший огляд технічних характеристик його екрану. У нас є 32-дюймовий діагональний екран з нативною роздільною здатністю WQHD, або такий же, 2560 × 1440 пікселів або 2K при співвідношенні сторін 16: 9. Це також вигнутий монітор радіусом 1800 мм, який забезпечить нам досвід дайвінгу.

За допомогою цих вимірювань у нас є пікселі розміром 0, 155 мм і роздільною здатністю, у нас щільність 93, 24 пікселя на дюйм. Це не сама вражаюча щільність, залишаючись нижче 100 точок на дюйм, тому ми помітимо абсолютно чітке враження зображення на відстані перегляду понад 50 см. То чому б не 4K-монітор? Прості, сучасні відеокарти не здатні переміщати гру до версії 4K графіки із швидкістю 70 або 80 FPS, тому 144 Гц було б повністю витрачено. В даний час ідеальною роздільною здатністю для ігор є Full HD для команд середнього класу, і 2K для команд високого класу зі 144 FPS.

Також необхідною є технологія AMD FreeSync 2 HDR, сумісна з Nvidia G-Sync, яка відповідає за динамічне управління частотою оновлення 144 Гц, крім того, у неї є 8-бітна панель VA із світлодіодним підсвічуванням, контрастність 3, 000: 1, Підтримка дисплеяHDR 400, з нормальною яскравістю 450 ніт (кд / м 2). Швидкість реакції - швидкість ігрового монітора з таким типом панелі, всього 4 мс і, звичайно, фільтр синього світла з сертифікацією TÜV Rheinland. Не будемо забувати про кольоровий простір, оскільки він забезпечує 125% в sRGB і 94% DCI-P3.

Вражаючі функції, так? Але також Asus хотів внести деякі вдосконалення, характерні для ігрових моніторів. Перша з них - технологія Shadow Boost, яка дозволяє інтелектуально прояснити темні сцени. У меню екранного меню є опція з різним рівнем експозиції, і ми повинні сказати, що система дуже успішна, майже не перекриваючи чіткі області зображень ігор та зображень.

Аналогічно, у нас є різні режими HDR з панелі екранного меню, а також функції GamePlus. Це не що інше, як цілий ряд опцій екранного меню для активації візиток в іграх, таймері, системі вирівнювання зображень та деяких інших цікавих утиліт для самих перфекціоністських користувачів.

У нас буде додаток Asus DisplayWidget, яке допоможе нам налаштувати всі ці параметри кожного разу, коли у нас монітор підключений до USB-порту ПК. Нарешті, ми будемо мати повну сумісність з Nvidia G-Sync, якщо ми перейдемо на панель налаштувань Nvidia та активуємо її. Варто продемонструвати типовий маятниковий тест.

Будучи панеллю VA, ми маємо хороші характеристики панелей TN та IPS. У цьому сенсі кути огляду, які пропонує нам Asus ROG Strix XG32VQR, - 178 градусів як бічно, так і вертикально. Можна сказати, що колірна гамма не така точна, як у IPS під цими кутами, але помітно краща, ніж у панелях TN.

Панель екранного меню

У цьому випадку Asus ROG Strix XG32VQR не пропонує додатку для управління аспектами своєї панелі екранного меню, такими як конфігурація профілів зображення. У будь-якому випадку, у нас є дуже повна панель і абсолютно все, що потрібно для повного налаштування.

Найкраще, що це буде так просто, як натиснути джойстик на задній панелі праворуч і дуже легко переміщатися по всіх меню. Якщо нам цього не вистачить, у нас також будуть дві кнопки для швидкого меню, наприклад GameVisual (третя кнопка) та GamePlus (четверта кнопка). Першою кнопкою ми можемо зняти панель екранного меню, а другою видалити її, останньою кнопкою вимкнемось і на самому моніторі.

У нас буде всього 7 меню, повних варіантів усіх видів. Як завжди, найбільш помітним буде колір, яскравість та контроль контрастності, меню для налаштування параметрів освітлення, HDR та FreeSync, а в цьому випадку технологія Shadow Boost, а також фільтр синього світла.

Калібрування та кольороізоляція

У цих тестах ми побачимо коригування кольору та зображення монітора, доступного на заводі, і побачимо, як вони підлаштовуються під значення, що вважаються ідеальними. Тоді ми проведемо нову калібрування та надамо отримані значення. Для цього ми використовували колориметр X-Rite Colormunki Display разом із власним програмним забезпеченням для калібрування та безкоштовним програмним забезпеченням HCFR для отримання графічних результатів.

Властивості заводу

Давайте подивимось тоді рівні, отримані на заводі.

Калібрування DeltaE

Хоча це панель VA, ми бачимо, що заводська калібрування є досить хорошою, особливо в теплих тонах. Сірі, до яких особливо чутливе саме людське око, не надто оптимізовані, як і холодні нотки.

Максимальна яскравість та контрастність

Виробник вказує контраст 3, 000: 1, а в тестах ми отримали максимум 2750: 1, що непогано. Ми вже знаємо про хороший рівень контрастності, який пропонують VA соти. У будь-якому випадку, чорношкірих ми бачимо, що вони досить глибокі (0, 170 кд / м 2 в ANSI).

Ми бачимо досить стабільний розподіл значень по всій панелі з мінімумами 470 і максимумами 546 кд / м 2. У будь-якому випадку, у всіх проведених вимірюваннях максимальна яскравість, запропонована Asus ROG Strix XG32VQR, вище, ніж 450 ніт, визначених виробником, тому якість, яку він пропонує нам.

Кольорові рівні

Далі ми надаємо рівень кольорів, гамми та яскравості монітора. Пунктирна лінія позначає ідеальні рівні, а кольорові - фактичні рівні кожного кольору.

Загалом вони є помірно відрегульованими вимірюваннями, ми повинні враховувати, що панель IPS не забезпечує точність, але вони стабільно відповідають стандартам. Ми бачимо, що кольорова температура далека від ідеальної для людського ока 6500 кельвінів і що рівні гамми також нижче.

Кольорові простори

Тепер ми відобразимо результати в кольорових просторах sRGB, DCI-P3 та Rec.709 / 2020. Чорний трикутник являє собою теоретичний кольоровий простір, а білий трикутник - кольоровий простір монітора. Якщо білий трикутник перевищує чорний, це означає, що кольоровий простір монітора перевищує теоретичний. Центральне коло вказує ціль D65 (6500 Кельвінів) для сірого масштабу, значення повинні бути в межах кола, а також кольори, відібрані біля відповідних полів.

Відповідно до графіку кольорової температури ми бачимо, що не всі відібрані сірі тони потрапляють у діапазон D65, ми спробуємо згодом покращити це за допомогою калібрування.

Властивості після калібрування

Потім ми здійснили процес калібрування колориметром та сценкою із середньою освітленістю 160 люкс у приміщенні. Калібрування проводилось для вдосконаленого режиму фотозйомки з метою досягнення тонів у межах діапазону D65 і в цьому випадку з рівнем яскравості, вільно вибраним користувачем.

Рівні значно покращилися, але меншою мірою, ніж очікувалося. Однак було досягнуто кращої освітленості, кольорової температури та регулювання темного тону.

У реальному зовнішньому вигляді представлено набагато тепліше зображення, з кращими контрастними кольорами та більш яскравими коричневими тонами. Ми залишимо файл розширення ICM у посиланні трохи нижче, щоб ви могли завантажити його та протестувати, щоб він переконав вас.

Клацніть тут, щоб отримати файл ICM

Досвід користувачів

Ми скористалися цією калібруванням, яка, на мою думку, забезпечує більш комфортні кольорові тони для очей і тепліше зображення, щоб коротко розповісти про наш досвід роботи з Asus ROG Strix XG32VQR.

Ігри

Як завжди, у грі найбільше виділяється підтримка Display HDR 400 , вона показує багато як в яскравості, так і в яскравих кольорах. У цьому аспекті нам не потрібні справжні кольори, але приємні та вражають гравця, і ми вважаємо, що це так, незважаючи на те, що це IPS-панель.

Роздільна здатність 2K ідеально підходить для ігор, оскільки карти високого класу, як 2080, не матимуть великих проблем у досягненні швидкості FPS, близької до 144 Гц і навіть більше. Звичайно, AMD FreeSync буде дуже корисною, а також технологією Shadow Boost, яку можна налаштувати за рівнями через панель екранного меню. Ми переконалися, що вона працює чудово і що вони надають багато корисності в загально темних іграх, таких як Shadow of the Tomb Rider та Metro Exodus.

Фільми

Відповідно до вищесказаного, у нас дуже хороший досвід відео. Хоча це правда, що 2К монітори знаходяться на півдорозі між відео у форматі Full HD, яке потребує масштабування, та 4К відео, витрачаючи витрачені на них зображення.

У цьому аспекті масштаб можна сказати як хороший, на безпечній відстані від монітора ми отримаємо чітке та якісне зображення. Зі свого боку, 4K відео, звичайно, виглядатимуть ідеально, хоча і обмеженими у роздільній здатності.

Робота та дизайн

Будучи ігровим монітором, напевно ніхто не має наміру купувати це обладнання просто для роботи, а також ми не рекомендуємо його. Її використання в іграх, і це шухляда, яка буде добре виконувати типові навігаційні та офісні завдання.

Він не буде рекомендований для професійного графічного дизайну з зрозумілих причин, його панель не пропонує якість кольорів та калібрування IPS. Щільність пікселів також не найкраща, оскільки це велика діагональ з роздільною здатністю 2560 × 1440. Якщо ми лише шанувальники фотомонтажу та відеомонтажу, це буде цілком справедливо, з його діапазоном 125% sRGB та 94% DCI-P3.

Заключні слова та висновок про Asus ROG Strix XG32VQR

Залишилося лише зафіксувати наші остаточні висновки та наш досвід використання після кількох днів з ним, перегляду дивного фільму та трохи возитися в іграх. Починаючи з фізичного вигляду, чітко слід за лінією інших моніторів Asus, відсутністю фізичних кадрів та дуже добре використаним простором. Виділяється факт вигнутості монітора з такою діагоналлю, оскільки майже завжди цей тип моніторів ультрапанорамний

Заводська калібрування дуже хороша, хоча ми бачимо, що значення DeltaE оптимізувати непросто, це явно не панель IPS, хоча принаймні нам не доведеться турбуватися про кровотечу на цьому моніторі. Для гри це ідеально, кривизна і велика діагональ для занурення, що показує і робить зміну.

Завітайте в наш оновлений посібник з найкращих моніторів ПК на ринку

Технологія FreeSync зі швидкістю 144 Гц та дисплей HDR 400 є дуже важливими аспектами для монітора такого рівня і роблять його високоякісним варіантом на ринку. Яскравість та контраст забезпечують те, що пообіцяв виробник, хоча, мабуть, найпростіший та вимогливий буде пропускати час відгуку 1 мс замість 4 мс.

Це з діапазону ROG Strix, тому освітлення Asus Aura Sync не могло пропасти, і тут у нас буде всього три зони, підкреслюючи, на наш погляд, проекцію на ґрунт його основи, маючи кілька варіантів. Освітлення в задній частині дуже приємне, але тьмяне, тому воно не послужить для освітлення стіни позаду нас.

Asus ROG Strix XG32VQR, ми будемо мати його в наявності за ціною 600 євро, що є логічним ціновим діапазоном для останніх випусків, хоча з додатковим бонусом за вигин та розмір 32 дюйма. Один з найкращих варіантів, який ми маємо в 2K, діапазон, для якого багато виробників прагнуть бути роздільною здатністю, коли нова Nvidia RTX працює добре, комфортно перевищуючи 100 FPS.

ПЕРЕВАГИ

ПІДТРИМКИ

+ AMD FREESYNC AND DISPLAY HDR 400 - НЕВЕРДІЛЬНІ СІННІ ТОНИ
+ ДОБРА КАЛІБРАЦІЯ ФАБРИКИ - НЕ МАЮТЬ СПІКЕРИ

+ 32-дюймовий обрізний монітор

+ РЕЗОЛЮЦІЯ 2K ІДЕАЛЬНА ДЛЯ ІГРИ +144 Гц
+ ДУЖЕ ТОПЛО ДИЗАЙН І ФРАМИ
+ ЦІНА

Команда Professional Review нагороджує вас платиновою медаллю:

Asus ROG Strix XG32VQR

ДИЗАЙН - 95%

ПАНЕЛЬ - 90%

КАЛІБРАЦІЯ ФАБРИКИ - 88%

БАЗА - 90%

Меню OSD - 94%

ІГРИ - 100%

ЦІНА - 90%

92%

Відгуки

Вибір редактора

Back to top button