Технології Ati включають: історію, моделі та розробки
Зміст:
- 1985 рік, рік заснування
- 1987, EGA Wonder
- 1988, VGA Wonder
- 1990 ATI Mach 8
- 1992 Mach32
- 1994 Мах 64
- 1996 р., 3D-гнів I, II
- Ярості II
- 1997 Rage Pro і початок війни
- 1999 Rage 128 і Rage 128 PRO
- Rage 128 PRO
- 2000, ATI Radeon DDR
- 2001 р. Radeon 8500
- 2002 Radeon 9000
- 2003 Radeon 9600 Pro
- 9800XT
- 2004 Radeon X700
- 2005 Radeon X850 XT
- 2006 р. X1650 Pro
- X1950 XTX, стук по столу
- 2007 HD 2900 XT
- HD 3850
- 2008 рік, повернення на трон
- HD 3870 X2
- HD 4670
- HD 4870, найпопулярніший з усіх
- 2009, HD 4890, HD 5770 та HD 5970
- 2010 рік, кінець ATI
ATI Technologies була важливою компанією в історії відеокарт. Всередині ми розповімо вам усю його історію. Ви хочете це знати?
Історія персональних комп’ютерів позначена такими компаніями, як ATI Technologies, оскільки їм вдалося розробити те, що раніше були комп'ютерами. У цьому випадку ATI був присвячений виробництву відеокарт та світу 3D графіки в контексті, позначеному іншими виробниками, такими як 3dfx interactive або Nvidia. Згодом він поглинувся AMD, і його ім'ям стане AMD Radeon у 2010 році.
Далі, у вашому розпорядженні розповідь про одного з кращих виробників відеокарт в історії: ATI Technologies.
Зміст індексу
1985 рік, рік заснування
Компанія ATI заснована Лі Ка Кау, Квок Юен Хо, Френсісом Лау та Бенні Лау у Канаді. Тоді він би називався Array Technology Inc, і це був би "простий" виробник обладнання, зокрема інтегрованих відеокарт. У цьому сенсі IBM і Commodore також працювали над тим самим; насправді, IBM був одним з найпотужніших виробників у світі.
У жовтні цього ж року ATI використовувала технологію ASIC для розробки свого першого графічного контролера, який був би першою інтегрованою графікою.
Все почалося з " Маленького дива ".
1987, EGA Wonder
Читаючи, ви побачите, що відеокарти будуть позначені технологією моніторів. Крім того, можна сказати, що розробка відеокарт та моніторів йде рука об руку.
На даний момент ATI випускає свою першу відеокарту: EGA Wonder. Названий він таким чином, оскільки монітори з кінця 1980 - х років включали графіку EGA. Ця карта працювала з будь-яким графічним інтерфейсом, операційною системою або монітором.
Цей виробник зацікавився персональними комп’ютерами, тому він намагався надати їм більш швидку графіку.
1988, VGA Wonder
В ATI вони все ще "цікавилися", яким буде світ графічних карт, але цього разу з VGA Wonder. Він мав дві версії: одна з 256 кб DRAM і друга з 512 кб DRAM. Ця графіка являла собою 16-бітну карту ISA, що працює у 8-бітовому слоті ISA.
Він мав чіп під назвою ATI 18800 і підтримував графічний режим SVGA. Крім того, він автоматично синхронізується з монітором.
Ця компанія почала демонструвати свою голову в хитромудрий сектор з великою конкуренцією. Однак я не знав, що війна за 3D графіку насувається в 90-х.
1990 ATI Mach 8
Ця графіка, випущена в 90-х, стала початком двовимірних графічних прискорювачів на персональних комп'ютерах. Mach8 був як розширення Чудеса, і вони несли клонований чіп IBM 8514 / A з розширеннями. Це була одна з перших 2D-графічних мікросхем прискорення графіки на ринку.
Однак для використання Mach8 була потрібна інша додаткова карта VGA. Це зробило б ціною отримання 2D-графіки дуже дорогою, оскільки вам довелося придбати VGA-карту та Mach8. Цей ATI підключений до порту ISA або MCA, відтворював 8-бітні кольори та мав дві версії:
- 512 Кб . 1 Мб.
Чіп Mach8 використовувався б у пізніших моделях і був би графікою, яка здатна обробляти графіку без процесора.
1992 Mach32
З Mach32 все почало ставати серйозним, тому що ми починали бачити на ринку більше ніж гідні картки. Тоді була MS-DOS, тому Mach32 включив 32-розрядний прискорювач графічного інтерфейсу для цієї ОС. Крім того, інтерфейс пам'яті був 64-розрядним, і у нас було дві моделі: одна 1 Мбіт, а друга 2 Мб.
Mach32 інтегрував процесор VGA, так що його було достатньо для роботи. Як останні дані, я все ще використовував ISA та MCA, але також PCI… слот, який був би дуже відомим у 90-х рр. Крім того, він був сумісний з новими кольоровими режимами: 15 bbp, 16 bbp і 24 bbp, як у чіпа IBM 8514 / A.
У 1993 році ATI Technologies Inc. була внесена до списку на біржах Торонто та NASDAQ. Як цікавість, його торговим символом буде не ATI, а ATY.
1994 Мах 64
Цього року ATI випустить одну з останніх відеокарт у сім’ї «Mach». Ми починали потрапляти в преамбулу 3D графіки. Тим часом ATI робить своє:
- 64-розрядний прискорювач графічного інтерфейсу, 1 Мб до 8 Мб відеопам'яті DRAM, VRAM або SGRAM, пам'ять для графічних адаптерів, які мали додаткові функції. 64-бітний інтерфейс пам'яті. Порти ISA, VLB та PCI.
Чип Mach64 був абсолютно новим і був однією з перших графічних карт, що прискорили відео в ході. Цей чіп буде головним героєм у 3DRage, який ми побачимо пізніше.
У цьому ж році ATI запускає багатомовне програмне забезпечення, сумісне з 13 різними мовами. Ця графіка оживить Graphics Xpression або Graphics Pro Turbo.
1996 р., 3D-гнів I, II
3D-графіка надійшла на персональні комп’ютери від 3dfx Interactive, nVidia та ATI. Зокрема, 3D Rage поєднав 3D- прискорення, відео прискорення та 2D прискорення. Окрім того, що була спадкоємцем серії Mach, вона використовувала той самий чіп, що і Mach 64.
3D Rage був випущений у квітні 1996 року і використовував 3D Xpression, оскільки він був би сумісний з MPEG-1. Це був перший 3D-чіп в історії відеокарт, який означав понад 1 мільйон проданих чіпів.
Однак це тільки почалося.
Ярості II
3D Rage 2 майже поклонився своєму попереднику щодо 3D-графіки. Він включав реструктуризований чіп Mach64 для кращої 2D продуктивності. Насправді він сумісний зі старшою сестрою, Rage 1.
Цей графік покращив попереднє покоління майже у всьому:
- PCI сумісний. Підвищення продуктивності 2D на 20% . Підтримка драйверів MPEG-2 для Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab та QuickDraw, серед інших. Підтримка професійних рішень, таких як AutoCAD. Сумісна з Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 та Linux.Support DirectX 5.0.
Крім того, його ядро працювало на частоті 60 МГц, пам'ять SGRAM до 83 МГц і пропускна здатність 480 Мб / с. Це був чудовий продукт, який був присутнім у багатьох персональних комп'ютерах, таких як Macintosh G3.
1997 Rage Pro і початок війни
Ми говоримо, що війна слугує тому, що ми перебуваємо у дуже конкурентоспроможному 1997 році щодо 3D-графіки з новими nVidia RIVA 128 та Voodoo від 3dfx. Rage Pro був рішенням проти цих двох, але ATI допустив кілька помилок: вони не перевершували своїх конкурентів, а також не підтримували OpenGL.
У той час OpenGL був важливим, щоб насолоджуватися найкращими відеоіграми. ATI намагається знову з Rage Pro Turbo, але знову не вдається проти своїх конкурентів, оскільки його продуктивність не настільки рекламована, а Turbo не значно покращився на Pro.
Тому ми вважаємо, що ATI є потужним виробником відеокарт для укладення контрактів з такими компаніями, як Apple, на інтеграцію графіки на Mac. Крім того, він працює над тим, щоб принести графічні фішки до телебачення. Не забуваючи, що він представляє перший 3D-чіп для ноутбуків, який мав би назву Rage LT.
Однак конкуренція за 3D-графіку була б жорсткішою, ніж вважалося раніше, тому що, незважаючи на те, що Rage мав дросель Direct3D 6 з прискоренням DVD, вони, схоже, не здійснили політ проти своїх суперників.
1999 Rage 128 і Rage 128 PRO
Rage 128 був сумісний з Direct3D 6 та OpenGL 1.2. Це принесло новинку IDCT, першого рендерінгу подвійної текстури ATI. Крім того, ми познайомилися з їх процесором, який був здатний відтворювати 32-бітні кольори, як 16-бітний, хоча в цьому режимі і незрозуміло гірше.
Ця відеокарта повинна була конкурувати з декадентською карткою RIVA TNT та Voodoo 3. З іншого боку, Matrox перешкодив своїм G200 та G400. Нарешті, їм вдалося конкурувати проти них, і це було дуже добре, тому що Voodoo 3 не підтримував 32-розрядні.
Щоб закінчити його опис, він включив 250 МГц RAMDAC та 2 порти AGP.
Rage 128 PRO
Запущений у серпні 1999 року, він інтегрував 250 nm чіпи та підтримував DirectX 6.0. Це був наступник Rage 128 і його чіп удосконалив, пов'язані зі стисненням DirectX, кращою фільтрацією текстур, підтримкою DVI та більшою кількістю портів AGP. Ця графіка виникла для конкуренції Voodoo 3 2000, TNT2 та Matrox 6400.
Правда полягає в тому, що це був не той продукт, який міг би конкурувати від вас до згаданих моделей, оскільки його годинник був повільнішим. Правда, ATI вдалося розбити всі орієнтири, але коли вона зійшла до неї, її ефективність у відеоіграх розчарувала.
Наступна серія буде називатися Rage 6, але вона змінила б свою назву на Radeon, одне з найбільш запам’ятовуваних імен на відеокартах.
2000, ATI Radeon DDR
З Rage ми б поїхали до Radeon - лінії, яка дала б багато про що поговорити протягом усього 21 століття. Ця нова серія вийде у квітні 2000 року, в цей час буде представлений Radeon DDR. Зіткнувшись з постійними невдачами проти nVidia, ATI не хотів вийти з ладу, тому сприйняв DDR дуже серйозно.
Для уточнення контексту ми опинилися в епоху Pentium 4 та AMD Athlon, тому з’явилася якась 3D графіка, позначена такими іграми, як Quake.
Представляючи цю серію, перейдемо до повного входження в DDR. Він був побудований на 180nm мікросхемах виробництва TSMC. Він підтримував DirectX 7.0 та представив новини про 2 піксельних шейдери та 1 вершинній шейдер разом із 6 TMU та 2 ROP. Також він був сумісний з OpenGL 1.3. Нарешті, це принесло б технологію HyperX і включило б перший чіп у серії: R100.
У нас було дві моделі: 32MB і 64MB. Останній, має більш швидкий тактовий годинник (183 МГц) та потужність LIVE. Його головним конкурентом була серія GeForce nVidia, але ATI не зводила з розуму світ за своїми Radeons, хоча це був продукт, який дуже добре працював.
2001 р. Radeon 8500
У 2001 році ATI взяла маршрут співвідношення якість та ціна, оскільки не змогла зняти nVidia. У цій галузі було важко перемогти ATI, оскільки це зробило чудовий діловий хід.
ATI Radeon 8500 вийшов 14 серпня 2001 року. Він використовував 150nm фішки і був орієнтований на більшість геймерів . У межах цієї серії у нас було б три карти:
- 8500, найвищого класу. Вони включали 4х, 64 Мб або 128 Мб AGP, 250 МГц та широкосмуговий діапазон 8 ГБ / с. 8500LE, середнього класу. Вони оснащені 4х, 64 Мб або 128 Мб AGP, 275 МГц та широкосмуговим діапазоном 8, 8 ГБ / с 8500XT, захоплений діапазон. Він не запускався, але міг би переносити 4х, 128 Мб, 300 МГц АГП та широкосмуговий діапазон 9, 6 ГБ / с
XT було скасовано, оскільки він мав би лише 300 МГц GeForce 4 Ti4600. Тож ATI зосередився на середньому і нижньому кінці.
2002 Radeon 9000
У цьому ж році ATI випустив 8500 All-In-Wonder, що вдалося, оскільки він включав аналоговий телевізійний тюнер та FM-радіо. У мультимедійному секторі він спустошився без комплексів.
Повністю ввівши в 3D графіку, Radeon 9000 належить до серії R300 і був запущений у серпні 2002 року. Це GPU, який приніс підтримку Direct3D 9.0 і OpenGL 2.0. Крім того, він сумісний з Windows 98, 98SE, Me, 2000 та XP.
Він мав 64 Мб або 128 МБ DDR, 200 МГц ядра та 500 МГц пам'яті. Нарешті, його пропускна здатність становила 8 Гб / с. Це була дещо легка графіка, оскільки вона мала нижчі характеристики, ніж у 8500.
2003 Radeon 9600 Pro
Речі стають серйозними з випуском Radeon 9600 Pro 1 жовтня 2003 року. Маючи 130 нм мікросхеми та 128 МБ пам'яті, він мав змогу забезпечити пропускну здатність 9, 6 Гб / с. Він підтримував OpenGL 2.0 та DirectX 9.0. Він мав DVI, VGA та S - відеовиходи. Він монтував чіп RV360.
Це правда, що 9600 Pro мав на меті замінити 9500 Pro, але цього не зробив, хоча було набагато дешевше. Ми потрапили на 600 МГц годинник, орієнтований на середній діапазон, який дав вражаючі показники.
Єдиним недоліком було те, що він не підтримував Shader Model 3.0. З іншого боку, ми повинні виділити заздалегідь те, що Mobility Radeon 9600 представлений у графіці для ноутбуків.
9800XT
Однак ATI здивував 9800XT того ж року, що було страшно. Це була графіка, яка мала 256 Мб пам'яті, пропускну здатність 23, 36 ГБ / с і тактовий графічний процесор 412 МГц, як тактова частота пам'яті 365 МГц, здатна до 730 МГц.
ATI повернувся на ринг і змагався від тебе до тебе з Nvidia. Звичайно, за дуже високою ціною.
2004 Radeon X700
Нова серія Radeon R420 відзначиться графікою X700 та X800. X700 не мав хорошого запису, оскільки він не був сумісний з Shader Pixel 3.0, незважаючи на дуже доступну ціну. GeForce 6600 і 6800 взяли кота у воду. PCI - Express почали використовувати.
ATI продовжував випускати моделі високого, середнього та нижчого класу. У цьому випадку X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro і той, який ніколи не вийшов: X700XT. Ця серія не припинялася, тому доведеться чекати ще рік.
РЕКОМЕНДУЄМО AMD знижує ціну своїх відеокартЦього року ми побачили платформу Nvidia SLI (відповідну від 3dfx), але ATI відповіла Crossfire, що була дуже схожа платформа, яка поєднувала потужність своєї графіки x2, x3 або x4, залежно від графіки, яка була встановлена.
2005 Radeon X850 XT
Nvidia випустила FX 5800 Ultra, тож ATI конкурувала проти нього зі своєю новою моделлю: X850 XT.
Цей графік був дійсно швидким, але ситуація з Shader Model 3.0 погіршилася, оскільки було багато ігор, які не працювали на обладнанні AMD. Отже, у нас була вражаюча графіка, але це залежало від спільноти користувачів, щоб "зламати" цю гру та мати можливість її грати.
X850 XT мав 256 Мб GDDR3, пропускну здатність 34, 56 ГБ / с, тактову частоту 520 МГц і пам'ять, здатну досягати 1080 МГц. Його великий недолік: модель Shader 2.0b.
Потрібно сказати, що ATI перемогла Nvidia в інших діапазонах, як це сталося з GeForce 6800 GT.
У 2005 році ATI знову почався з X1300 Pro. Незважаючи на сумісність з Shader Model 3.0… вона знову зазнала поразки від Nvidia.
2006 р. X1650 Pro
Ми знаходимося в серії R520, яка була розроблена ATI і виробляла TSMC. Усі ці серії мали б Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 та OpenGL 2.0. Цього було б недостатньо, хоча він міг би конкурувати проти Nvidia.
X1650 Pro використовував серцевину RV535, що робить його більш холодним та ефективним. Ми були на DDR2, 256 МБ, частоті 800 МГц і пропускній здатності 12, 8 ГБ / с. Він добре змагався в середній смузі, але нічого більше.
X1950 XTX, стук по столу
Просто ім'я було страшним, і це було не менше, тому що X1950XTX переміг Geforce 7, скинувши королівство на Nvidia. Це було дуже дорого, піч, але жахливо швидко. Він був представлений 23 серпня 2006 року.
Він підтримував пам'ять GDDR4, працював на частоті 1 ГГц і давав пропускну здатність 64 ГБ / с. Мало того, у неї був процесор Core 650 МГц і 512 Мб відеопам'яті.
2007 HD 2900 XT
Ми перейшли до серії R600, яка вийшла 28 червня 2007 року. Саме відеокарти HD 2000 конкурували з GeForce 8. Модель HD 2900 XT була чудовою навіть у своєму дизайні срібного полум'я в червоному корпусі.
Його продуктивність була жорстокою, але вона була вдосконалена з оновленням драйверів. Він включав вентилятор, який видавав більше шуму, ніж війна, і цього було недостатньо, щоб графіка була свіжою. Хоча, як ходили чутки, він буде включати в себе 1 Гб пам'яті, вони нарешті були 512 Мб.
HD 3850
ATI довелося переорієнтуватися на інші ніші, оскільки новий GeForce залишив це під контролем. Таким чином виникла HD 3850, графічні карти, які дуже добре працювали та стали популярними завдяки своїй продуктивності в середніх діапазонах.
2008 рік, повернення на трон
Nvidia домінувала у графіці високого класу, а ATI здавався запамороченим у Rocky Balboa, даючи точні присідання в останніх турах. Дві позначки нещадно тикали.
HD 3870 X2
Ніколи не треба здаватися. ATI боровся кожні 8 місяців, щоб отримати щось, що могло б конкурувати з Nvidia. Цього разу вони вклали велику грубу силу, оскільки це було 2 відеокарти в 1.
Не дивно, що вимоги до електроенергії були жорстокими, і вам довелося враховувати джерела живлення (та рахунок за електроенергію). У будь-якому разі цей графік завоював трон завдяки чудовій продуктивності.
HD 4670
ATI знав, що його найбільшим надбанням є середній асортимент, оскільки він може продавати дуже хороші відеокарти за помірною ціною. Ми були в епоху, коли панував HD і 720p зайняли всі комп'ютери. Ця 512 Мб графіка GDDR3 працювала дуже добре і була сумісною з DirectX 10.1, OpenGL 3.3 та Shader Model 4.1.
Ця міні-графіка була ідеальною для мультимедійного обладнання чи невеликих комп’ютерів (HTPC) Добре продуманий ATI!
HD 4870, найпопулярніший з усіх
Він швидко набув популярності, оскільки це була найкраща відеокарта зі співвідношенням ціна / якість. Він вкотре звалив Нвідію круглою графікою. Що найбільше приваблювало його дешеву ціну, 299 доларів. Він був випущений 25 червня 2008 року.
Його технічні характеристики були чудовими:
- PCIe 2.0. 1 ГБ або 512 Мб GDDR5 тактовий графічний процесор: 750 МГц Тактова пам’ять: 3600 МГц при максимальній продуктивності, для цього потрібно 350 Вт живлення.
ATI випустила версію X2 для найвимогливіших. Однак, здається, водії могли б краще скористатися своїми характеристиками.
2009, HD 4890, HD 5770 та HD 5970
HD 5770
Ми останній рік ATI як незалежна компанія з відеокартами. Практично ніхто цього не знав, але це не було жорстокої зміни сьогодні.
Починаючи з HD 4890, це була переробка HD 4870 і не мала успіху, якого від неї очікував ATI. Він мав хороші технічні характеристики та хороші показники в Full HD, але нічого не було далі від реальності: Nvidia знову сильно домінував у своєму GTX.
З цієї причини того ж року буде представлений HD 5770 - карта середнього класу, яка підкорила багато будинків. Його основні причини:
- Низький рівень споживання Дуже економічний Дуже хороший показник
Ця компанія була виведена в нижній і середній діапазон, тому ніхто не очікував чергового удару за стіл, як це було зроблено з HD 4870 або X1950XTX. У цьому році в компанії вже був присутній AMD, тому придбання було відкритим секретом.
2009 рік закінчиться для ATI двома останніми випусками: HD 5780 та HD 5970. Це були відеокарти, які були у високому діапазоні за ціною, але не за продуктивністю. Не зрозумійте мене неправильно, його продуктивність була хорошою, але вона не відповідала кращому Nvidia, чиї моделі коштували набагато більше грошей.
HD 5970 був графікою X2, як і ті, які ми звикли бачити. ATI повернувся відповісти Nvidia за допомогою цієї чудової відеокарти, але її споживання відсторонило кожного покупця.
2010 рік, кінець ATI
Кінець ATI прийшов би на руку з його останнім випуском: HD 5670. Ця графіка відкрила нову можливість для середнього класу на ринку, оскільки вона принесла дуже хороші технічні характеристики за конкурентною ціною. Незважаючи на купівлю AMD в 2006 році, бренд ATI в кінцевому підсумку зник в 2010 році. Першою графікою AMD буде HD 6850, досить хороша і безперервна графіка.
Так закінчуються сумні історії. ATI мали дуже гарні часи у 90-х, але 21 століття було в гору. Річ Nvidia мала багато заслуг, оскільки їй не потрібно було брати жахливу графіку, як ATI, щоб мати найкращі показники у відеоіграх. Його НДДКР було кращим, ніж ATI, без дебатів.
Рекомендуємо прочитати найкращі відеокарти
Що ви думали про історію ATI? Поділіться своїми враженнями!
Ati hd7990: характеристики та моделі
Всього 5 днів тому ATI запустила свій найпотужніший і найшвидший подвійний GPU на ринку: ATI HD7990 Мальта, оснащений двома процесорами Таїті (GPU). Аго
Як завантажити історію пошуку Google
Історію пошуку Google можна використовувати для різних цілей, від простої цікавості до підготовки маркетингових досліджень та інших напрямків для ділових та наукових цілей.
Тепер радіатори Noctua включають безкоштовне кріплення на am4
Сьогодні Noctua оголосила, що всі його поточні настільні кулерні процесори тепер також включають установку розетки AM4.