Інтернет

Basemark gpu 1.1 випущений сьогодні з підтримкою dx12

Зміст:

Anonim

На початку цього року у світ було випущено світовий інструмент GPU Basemark, орієнтир multiAPI , який дозволив нам протестувати різноманітні графічні навантаження за допомогою графічних API Vulkan, OpenGL та OpenGL ES, надаючи нам можливість показати вплив продуктивності кожного API за допомогою широкого спектру апаратних засобів.

Basemark GPU 1.1 тепер із підтримкою DirectX 12

Після запуску інструмент був сумісний з операційними системами Windows, Android та Linux, і пообіцяв додати сумісність з iOS / MacOS в майбутньому, інтегруючи Metal API. Серед обіцянок також була підтримка DirectX 12, а також загальні вдосконалення інструменту.

Basemark підтвердив, що версія 1.1 виходить за лічені години, що означатиме більшу сумісність з DirectX 12 та покращення зручності використання та надійності. Ранні версії GPU Basemark також включали подвиги, які могли бути використані для отримання шахрайських балів, проблеми, які, сподіваємось, будуть вирішені з версією 1.1.

Нова версія дасть нам нову можливість порівняти DirectX 12 та Vulkan на комп’ютерах Windows 10, що дозволить нам судити, який API є кращим варіантом, коли Basemark працює. Інструмент використовує мотор Rocksolid, призначений для промислового застосування.

Basemark можна завантажувати та використовувати безкоштовно не лише для Windows, але й для Android та Linux. Інструмент має два орієнтирових режими, один у режимі високої якості та другий у режимі середньої якості, останній призначений для мобільних телефонів та планшетів.

Шрифт Overclock3D

Інтернет

Вибір редактора

Back to top button