Ігри

Battlefield 1 світить на апаратному забезпеченні amd, незважаючи на деякі диваки у directx 12

Зміст:

Anonim

Battlefield 4 був найскладнішим випуском у сазі DICE, у грі була така кількість проблем та помилок, що вона була незаперечною протягом досить довгого часу після виходу. Ми жили із зовсім іншою ситуацією з Battlefield: Hardline, який закінчувався набагато краще. Тепер ми повинні подивитися на Battlefield 1, і ми можемо тільки похвалити DICE за те, що він запропонував нам гру з технічним розділом 10 та дуже ретельний геймплей до останньої деталі.

Ми рекомендуємо прочитати наші найцікавіші посібники з обладнання.

  • Процесори Плити основи. Оперативна пам’ять. SSD-накопичувачі. Ноутбук геймер. Геймерні навушники для ПК. Клавіатури Миші. Монітори для ПК. Принтери

Battlefield 1: приклад того, як зробити добре оптимізовану гру для ПК

У цій статті ми зупинимося на технічному розділі Battlefield 1 і конкретніше на його продуктивності в процесорах AMD FX, платформі, яка стала своєрідним живим копалим перед неминучим приходом AMD Summit Ridge і AM4-сокета, але що, здається, живе другою молоддю, і саме зараз він може запропонувати найкращі виступи.

DICE завжди була однією з компаній, які найбільше підтримували Mantle API AMD, рішення, яке обіцяло набагато кращу продуктивність, ніж DirectX 11, але в кінцевому підсумку померло від своєї несумісності з обладнанням Nvidia, Зелені продають занадто багато карт, щоб зупинити їх. сторона. Однак Mantle послужив основою для створення DirectX 12, нового API низького рівня Microsoft, який представляє майбутнє ігор на ПК.

Звичайно, Battlefield 1 сумісний з DirectX 12 на додаток до DirectX 11 для забезпечення максимальної сумісності та найкращої продуктивності. Гра заснована на графічному двигуні Frostbite, який може похвалитися відмінною оптимізацією і здатний повністю скористатися усіма процесорними ядрами DirectX 12 і DirectX 11. Останнє значно виграє процесорів AMD, які характеризуються тим, що включають більшу кількість ядер, ніж мікросхеми Intel, хоча вони і значно менш потужні. Завдяки великому багатоядерному плечі Battlefield 1, процесори AMD FX демонструють відмінні показники та набагато кращі, ніж можна було б очікувати на мікросхемах, яким виповнилося 4-5 років.

Battlefield 1: команда випробувань та результатів

Випробувальне обладнання складалося з таких компонентів:

  • Процесор: AMD FX-8370 Материнська плата: MSI 970A Gaming Pro Carbon Graphics Card: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Пам'ять: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Жорсткий диск : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 ГБ живлення: 550-ватний Corsair CS550M корпус: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 працює з графікою в Ultra:

Результати, отримані в режимі DirectX 11, демонструють, що двигун Frostbite здатний розблокувати весь потенціал процесорів AMD FX та графічних карт AMD Polaris. Ми бачимо, що навіть при вимогливій роздільній здатності 4K, FX 8350 і Radeon RX 480 на деякий час залишалися моллами вище 47 FPS з графічними налаштуваннями в Ultra. Під роздільною здатністю Full HD 1920 x 1080 пікселів, на що головним чином спрямований Radeon RX 480, ми бачимо, що він залишився вище 75 FPS. Всі приклади того, що комп'ютерні ігри можуть добре працювати.

РЕКОМЕНДУЄМО ВАС Пасхальне яйце натякає на оголошення Battlefield V 23 травня

Тепер ми звернемось до режиму DirectX 12 Battlefield 1 і побачимо дивну поведінку, незважаючи на те, що середній FPS залишається відносно DirectX 11, ми бачимо, як мінімум значно нижчий. Останнє свідчить про те, що DirectX 12 ще дуже дорослий, а розробники ще не навчилися отримувати максимальну користь від цього.

Що ви думаєте про цей виступ? Ви цього очікували?

Ігри

Вибір редактора

Back to top button