Ігри

Battlefield v: припливи війни покращують продуктивність rtx на 50%

Зміст:

Anonim

Battlefield V стала першою комп'ютерною грою, яка використовувала трасування DXR-променів через ігровий патч. З тих пір Nvidia тісно співпрацював з EA і DICE, оптимізуючи технологію RayRacing у популярній грі війни, покращуючи продуктивність на 50% у Battlefield V: Tides of War.

Nvidia та DICE покращують продуктивність RTX на 50% у Battlefield V: Tides of War

Гравці з GeForce RTX 2080 Ti тепер зможуть досягти понад 60 кадрів в секунду в роздільній здатності 1440p, DXR Raytraced Reflections встановлено на високу якість. Що стосується гравців GeForce RTX 2080, вони зможуть досягти понад 60 кадрів в секунду з роздільною здатністю 1440p, DXR Raytraced Reflections встановлено на середню якість, а гравці GeForce RTX 2070 тепер зможуть досягти понад 60 FPS при роздільній здатності 1080p з DXR середньої якості.

Рекомендуємо прочитати нашу статтю про те, як зменшити розмір фотографії в Windows 10, не встановлюючи нічого

В офіційних зауваженнях DICE щодо патчів згадуються такі оптимізації:

  • Поліпшення стабільності за допомогою гри DXR Ray Tracing Підвищена продуктивність різних компонентів відстеження променів Покращує продуктивність відстеження променів на листі та рослинність Використання буферних даних для підвищення загальної якості відстеження променів Видалено неактивну геометрію сцени відслідковування променів Виправлена ​​помилка налаштування середньої якості невірно

Гравці Battlefield із картками Nvidia GeForce RTX тепер можуть насолоджуватися новим контролером готових ігор для Battlefield V: Tides of War Розділ 1: Увертюра. Цей контролер також забезпечить найкращий ігровий досвід у наступному World of Warcraft: Battle for Azeroth із виправленим патчем з покращеною продуктивністю DX12 навіть у Just Cause 4.

Контролери NVIDIA Game Ready забезпечують найкращий досвід для геймерів GeForce завдяки роботі інженерів, які працюють до останньої хвилини. Кожен контролер гри готовий до сертифікатів Microsoft WHQL як додатковий показник якості. Плоди їх роботи можна побачити з підвищенням продуктивності в Battlefield V, покращенням продуктивності на 50% при активному відстеженні DXR Ray Tracing, залежно від GPU та конфігурації, що тестується.

Ігри

Вибір редактора

Back to top button