Ігри

Короткий аналіз пов'язаного полум'ям

Зміст:

Anonim

Армія піших мертвих загрожує покінчити з людством… це Гра престолів? Ні, дебют ролі на PS4.

Візьміть кілька крапель сюжету «Пісня льоду та вогню» і поєднайте його з деталями гри з «Драгона Ага» (тактична пауза, яка уповільнює бій, втома партнерів, з якими ми можемо фліртувати.) Та інші РПГ, і Результат - Bound bv Fíame. Титул, який не ввійде в історію, тому що це найоригінальніший чи найпривабливіший в технічному плані, але що незабаром ви дасте йому шанс, він вас зачарує.

Його історія робить нас найманцем, який бореться проти 7 льодових лордів та його армії крокуючих мертвих, поки одного дня його не заволодіть демон. Вирішити, чи дозволяти йому рости всередині нас, чи чіплятися за наші людські риси, буде лише одним із численних рішень, які чекають нас у цій назві, в якій теми жанру рясніють: боротьба з гострою зброєю, збір сировини для створення Предмети та засоби захисту, досвід, рівень та підвищення кваліфікації, довгі розмови з рішеннями.

В ІГРУ ГРУЗІ

Це ні легко, ні темні душі, але її складність може бути великою. Насправді, боротьба є однією з її головних принад, і ми можемо чергувати 3 стилі (2-ручний боєць меча, 2-кинжальний мародер і піроман, здатний виконувати різні вогневі загони), окрім того, що можна використовувати арбалети, розводити пастки. Звичайно, вороги багато разів повторюються, він має досить пасілеровий розвиток і з "прогулянками", які часто повторюються в необов'язкових місіях, не забуваючи про технічний розділ, який не використовує потенціал PS4 (покращує версію PS3 в текстурах, роздільна здатність та інші деталі) та з краплями кадрів. Це не увійде в історію за те, що є найкращим RPG на PS4, але якщо жанр вам підходить, він підчепить вас.

БОРБИ. Вони часті і рясні, і дозволяють нам чергувати 3 різні стилі та робити комбінації з 2 кнопками. Крім того, ми вчимось і вдосконалюємо навички в міру просування.

РІШЕННЯ. Під час своєї подорожі ми зустрінемося з союзниками і навіть будемо приймати рішення, які впливатимуть на сюжет, наприклад, дозволяючи нашому внутрішньому демону ліквідувати людські риси, які ми залишили.

КОМАНДА. Ми можемо використовувати всілякі мечі, кинджали, сокири, молотки та оснащувати шоломи, нагрудні знаки, серветки. Практично все обладнання має прорізи для вставки аксесуарів, які ми вважаємо, які покращують такі характеристики, як фізичний опір.

ЗАКЛЮЧНІ ГОЛОВИ

Вони, безсумнівно, є одним із зоряних моментів гри, як для візуального дизайну, так і для рівня його складності (в деяких випадках). Його дизайн нагадує Королівства Амалара, хоча інші елементи гри відносяться до Драгої.

ЗАКЛЮЧНА ОЦІНКА

Найкращі

  • Бойовий: веселий, з можливостями, дерево вдосконалення і щось складне.Повторний: є рішення, які впливають на розвиток, наприклад, "прийняття" диявола.

Найгірше

  • Технічно це не використовує потенціал PS4. У нього є недоліки, як кадри частоти кадрів, мало оригінально, як в історії, так і в програванні, хоча це весело.
Ігри

Вибір редактора

Back to top button