Підручники

Як вибрати монітор геймера?

Зміст:

Anonim

Ринок пропонує нам майже нескінченні можливості при виборі нового геймерського монітора, не всі варіанти однаково хороші або дійсні для всіх користувачів, тому нам доведеться приділити пильну увагу характеристикам монітора, який ми хочемо придбати. Ось чому ми підготували цей посібник, який допоможе вам у виборі нового геймерського монітора.

Зміст індексу

Аспекти, які слід враховувати при покупці нового геймерського монітора

У цьому посібнику ми розглянемо деякі поняття, про які нам має бути зрозуміло при покупці нового ігрового монітора. Слід зазначити, що ідеального монітора немає для всіх користувачів, оскільки це залежатиме від багатьох факторів, таких як відстань до на який слід звернути увагу, простір, який ми маємо, наш бюджет і навіть тип ігор, які ми збираємось зіпсувати. У другій частині цієї статті ми залишимо вам кілька моделей ігрових моніторів, які ми рекомендуємо, і за допомогою яких ви можете бути впевнені, що зробили хорошу покупку.

Типи панелей: VA, TN, IPS тощо…

Перше, на що ми повинні звернути увагу при придбанні нового геймерського монітора - це тип панелі, на яку він монтується, оскільки від цього залежить значна частина його властивостей та характеристик. У моніторах є різні типи панелей, ми побачимо найважливіші характеристики кожного з них.

Скручений нематик (TN)

Це перше покоління РК-панелей, вони найдешевші у виробництві, оскільки вони побудовані з розмотуванням та намотуванням. На цих панелях кристалів мало і велике, а відстань між ними - широке, тому їх можна перемістити дуже легко. Така простота переміщення кристалів робить їх найшвидшими панелями та найбільш підходящими для ігор чи відео з великим рухом. Погано в цих моніторах полягає в тому, що колірна гамма є найбіднішою, а кути огляду зменшуються (160º), так що кольори дуже легко спотворюються, коли ми починаємо дивитися на них збоку.

Ця конфігурація робить у кристалів багато місця для переміщення один з одним і швидко реагують на різкі зміни освітлення, як це відбувається в бойовиках або на сценах з високим рухом. Зазвичай ці панелі мають 6-бітну глибину кольору та природний контраст 1000: 1.

Вертикальне вирівнювання (VA)

Панелі VA були розроблені для полегшення слабких сторін TN, у цього типу панелей кристали менші та рясніші, ніж у випадку з TN, що робить подання кольору набагато вищим та кути значно ширший зір до досягнення 178º.

Ці панелі покращують контраст до 3000: 1 і пропонують набагато ширшу кольорову гаму, ніж ТН, в обмін на це швидкість зменшується, що робить їх більш ймовірними для генерування привидів у сценах з великим рухом. Ghosting робить дуже дратівливим неспання на екрані, коли ми робимо раптовий рух, у будь-якому випадку, сьогоднішні панелі VA значно покращилися, і це відбувається лише в гіршій якості.

IPS (в плавній комутації)

Панелі IPS з'явилися після VA для подальшого покращення кольорового представлення, і це головна сила цієї технології, крім ідеальних кутів огляду 178º, особливо на панелях дуже хорошої якості..

Панелі IPS також складаються з безлічі маленьких кристалів, різниця з VA полягає в тому, що в цьому випадку кристали обертаються самі по собі, звідси і назва технології. Цей тип руху робить кольори навіть кращими, ніж у VA, хоча в обміні контраст втрачається, поки він не стане 1000: 1 і вони більш схильні до привидіння. Завдяки IPS-панелям можна досягти глибини кольору більше 10 біт, що відкриває двері до гіпер-реалістичних кольорів.

Перші панелі IPS мали багато привидів у відеоіграх, хоча сьогодні вони значно покращилися в цьому плані і будь-яка панель з досить хорошою якістю не складе проблем.

IGZO (оксид цинку індію галію)

Ці панелі розроблені компанією Sharp і базуються на новій системі, яка покращує активний шар поточних РК-дисплеїв, що дозволяє легше переміщувати електрони та зменшувати споживання енергії. Це також робить відстань між електронами коротшими, тому швидкість передачі між пікселями збільшується і можна досягти більш високої роздільної здатності.

КВАНТОВИЙ ДОТ

Панелі Quantum Dot застосовують фільтр наночастинок до джерела світла, який знаходиться за ними, усі панелі цього посібника використовують його, так що світло випромінюється більш точно, це дозволяє запропонувати динамічний діапазон більш широкі кольори, до 30% вище. Це також дозволяє покращити контрастність, що призводить до більш глибоких негрів.

Розмір екрана

Після того, як нам зрозуміти різні типи панелей в геймерських моніторах, ми повинні подумати про розмір, зазвичай ми знайдемо більшість моніторів розмірами від 22 до 32 дюймів, хоча найпоширенішими є 27-дюймові які стали дуже популярними з роками.

27-дюймові монітори віддають перевагу в іграх, вони пропонують досить велику поверхню перегляду і їх розмір на робочому столі не надмірний. Зазвичай вони також є тими, які найкраще адаптуються до нормальної відстані використання ПК, оскільки відстань використання є ключовим фактором при виборі розміру монітора. Якщо ви збираєтесь використовувати свій ПК, щоб грати з комфортного дивана, то рекомендується перейти на 32-дюймовий монітор або навіть більше, якщо ви знайдете його.

Яку резолюцію вибрати?

Наступним кроком є ​​вибір роздільної здатності нашого монітора, оскільки це параметр, який визначатиме щільність пікселів на дюйм разом із розміром. Чим більший розмір монітора, тим вище роздільна здатність, яка нам знадобиться для підтримки щільності пікселів і разом з цим різкості зображення.

У 22-дюймовому моніторі буде складно помітити різницю між роздільною здатністю 1080p та роздільною здатністю 2K або 4K, оскільки людське око має обмеження, коли мова йде про сприйняття розміру об'єктів, а на цих моніторах з роздільною здатністю 1080p розмір пікселів вже дуже мало. Ця ситуація сильно відрізняється від тієї, яку ми матимемо на 27-дюймовому моніторі, адже там різниця між 1080p та 2K або 4K вже дуже помітна.

Тому наша рекомендація полягає в тому, що якщо ви збираєтеся вибрати монітор розміром 24 дюйми або менше, не думайте про роздільну здатність 4K, якщо економія дозволяє, купуйте монітор 2K, інакше 1080p не повинен створювати жодних проблем, оскільки різниця буде дуже маленький. Навпаки, якщо ви збираєтесь вибрати монітор 27 дюймів і більше, пріоритетом повинен бути 4К монітор, або принаймні 2К, якщо ви не можете витратити стільки грошей.

Частота оновлення: 60, 100, 120, 144 та 240 Гц.

Частота оновлення представляє кількість разів, коли монітор оновлює зображення в секунду, це вимірюється в герцах (Гц). Монітор 60 Гц оновлює зображення 60 разів за секунду, а монітор 120 Гц оновлює зображення 120 разів за секунду, в даний час ми можемо знайти монітори до 240 Гц.

Чим більша швидкість оновлення монітора, тим більш рідини він буде пропонувати нам, це особливо актуально в іграх з великим рухом, таких як ігри з стріляниною від першої особи або ігри на водіння. З іншого боку, в іграх з меншим рухом, як у стратегічних іграх, різниця набагато менша, і це буде помічено лише в деяких конкретних деталях, наприклад, при прокручуванні.

60 Гц - це мінімальний попит на ігровому моніторі, адже монітори з меншою частотою оновлення не виробляються. Цей номер вже пропонує хороший досвід, хоча, якщо ми будемо грати в ігри з стріляниною, нам більше цікаво перейти на монітор 120 Гц, 240 Гц нам буде дуже важко скористатися.

Однак недостатньо мати монітор 120 Гц або 240 Гц, оскільки нам потрібно, щоб наш ПК міг обробляти однакову кількість зображень в секунду або більше, щоб скористатися ними, оскільки марно мати монітор 240 Гц, якщо гра має 40 FPS, вона буде виглядати так само, як на 60 Гц моніторі.

Це означає, що якщо ми хочемо насолодитися досвідом монітора на 120 Гц, нам доведеться мати дуже потужний ПК, здатний працювати з іграми зі швидкістю 120 зображень в секунду і більше, давайте більше не будемо говорити про монітор 240 Гц…. Нині вони використовуються лише в іграх, пов’язаних із електронними видами спорту, такими як Overwatch, Quake та DOTA 2.

Час відповіді

Час відповіді представляє час, необхідний для зміни пікселя з сірого на сірий, через що його зазвичай позначають як час відповіді GtG. Чим менше значення, тим швидше будуть зміни, і тому менше монітор генеруватиме, в даний час у найшвидших моніторів GtG становить 1 мс, хоча дані, надані виробниками, повинні прийматися пінцетом, оскільки про це завжди говорять найбільш сприятливих умов.

Щоб скоротити час відгуку, в ігрових моніторах часто використовується технологія overdrive, яка полягає у застосуванні до пікселів більш високої напруги, щоб змусити їх швидше змінювати колір, з цим потрібно бути обережними, оскільки в деяких екстремальних випадках Ви можете дати те, що відомо як зворотний привид. Проїзд може регулюватися на різних рівнях і навіть може бути відключений.

Технології G-sync та AMD FreeSync

Щоб зрозуміти важливість технологій G-Sync та FreeSync, спершу ми повинні зрозуміти, як працюють монітор та відеокарта. Монітори працюють з фіксованою частотою оновлення, навпаки, наш комп'ютер не працює з фіксованою частотою кадрів в секунду, коли ми граємо, залежно від сцен і графічного навантаження, цифра може змінюватися, тому можливо, що в мить палець дає нам 80 зображень в секунду, а мить пізніше дає нам 55 зображень в секунду.

Ця ситуація створює для нас проблему, оскільки монітор оновлює своє зображення завжди однакову кількість разів в секунду, поки відеокарта цього не робить, це створює графічні дефекти, відомі як розрив та заїкання.

Розрив складається з надрізів зображення на екрані, і це відбувається тому, що наш ПК надсилає більше зображень в секунду, ніж монітор може показувати, для вирішення цього виникає вертикальна синхронізація, при активованій дії вона обмежує швидкість зображення в секунду до число, яке може відображати монітор, тому ПК ніколи не надсилатиме більше, ніж на екрані.

Однак з цим пов'язана проблема, і це те, що частота кадрів в секунду може опускатися нижче частоти оновлення нашого монітора, це створює проблему заїкання, що складається з невеликих ривків, які створюють відчуття невеликої плинності. В ігровому процесі ці ривки можуть тривати до секунди або більше у найважчих випадках.

Технології AMD FreeSync та Nvidia G-Sync створені для вирішення проблем відшарування та заїкання. Це те, що вони роблять, це перетворити частоту оновлення монітора в змінну, щоб він завжди був ідеально синхронізований із кількістю зображень в секунду, які він надсилає наш ПК. Монітор більше не завжди працюватиме в одному герці, але адаптуватиметься до кількості зображень в секунду, на які надсилається ПК.

Nvidia G-Sync

Технології G-Sync потрібен специфічний апаратний модуль, встановлений на моніторі, це робить ціну моніторів, які включають його, значно вищими, ніж ті ж, але без цієї технології зростання цін може досягти 200 євро. G-Sync працює лише з картами Nvidia і вимагає використання роз'єму DisplayPort 1.2 або вище.

AMD FreeSync

AMD відповіла Nvidia запуском FreeSync, це технологія, яка не потребує додаткового обладнання, тому не збільшує вартість моніторів, що входять до її складу, це найважливіша відмінність G-Sync. FreeSync пропонується безкоштовно та відкрито для всіх виробників моніторів, щоб вирішити, застосовувати чи ні. FreeSync також базується на стандарті DisplayPort 1.2a, але також працює з портами HDMI. Ця технологія сумісна лише з відеокартами AMD.

На рівні користувачів вони подібні технології, і відмінності у продуктивності майже не існують.

Рекомендовані монітори

Ось кілька моніторів, які здаються досить цікавими для придбання:

Asus XG27VQ (вигнутий) | 468 євро

  • Ідеально грати 27-дюймовий вигнутий дисплей 1800R та час реакції 4 мс Дозвіл 1920 x 1080 Частота оновлення 144 Гц Панель VA AMD FREESYNC Ефекти RGB: синхронізація Aura
Asus ROG Strix XG27VQ - 27-дюймовий вигнутий ігровий монітор (Full HD, роздільна здатність 1920x1080p, 144 Гц, надзвичайно низька розмитість, Adaptive-Sync, FreeSync) Ергономічна база дозволяє регулювати нахил, висоту та кут екрана 405, 00 EUR

Asus MX32VQ (вигнутий) | 637 євро

  • Він служить і для гри, і для дизайну 31, 5-дюймовий вигнутий екран у форматі 1800R та час реакції 4 мс Роздільна здатність 2560 x 1440 Коефіцієнт контрастності 3000: 1 Частота оновлення 75 Гц Панель VA Ореол атмосферного освітлення
ASUS MX32VQ - 32-дюймовий вигнутий монітор WQHD (кривизна 1800R, безкаркасна, база ореолів, Harman Kardon Audio, без мерехтіння, фільтр синього світла), чорний Комфортний досвід перегляду з кривизною 1800R 583, 92 EUR

Asus XG32VQ (вигнутий) | 678 євро

  • Ідеально грати 27-дюймовий вигнутий дисплей 1800R та час реакції 1 мс Роздільна здатність 2560 x 1440 Частота оновлення 165 Гц Панель TN з поліпшеними кутами Nvidia Free-Sync Ефекти RGB: синхронізація Aura
ASUS ROG Strix XG32VQ 31, 5 "2K Ultra HD VA Яскравість чорний, сірий, червоний вигнутий екран ПК - монітор (80 см (31, 5"), 2560 x 1440 пікселів, світлодіод, 4 мс, 300 CD / м, чорний, сірий, червоний) Ергономічна основа дозволяє регулювати нахил, висоту та кут екрану 549, 00 EUR

Asus PG27VQ (вигнутий) | 865 євро

  • Ідеально грати 27-дюймовий вигнутий дисплей 1800R та час реакції 1 мс Роздільна здатність 2560 x 1440 Частота оновлення 165 Гц Панель TN з поліпшеними кутами Nvidia G-Sync Ефекти RGB: синхронізація Aura
ASUS PG27VQ 27 "Екран для ПК з широким Quad HD TN Black - Монітор (68, 6 см (27"), 2560 x 1440 пікселів, світлодіод, 1 мс, 400 CD / м, чорний) Ергономічна база дозволяє регулювати нахил, висоту і кут екрану 749, 00 EUR

Asus XG35VQ (вигнута 2K) | 975 євро

  • Ідеально грати і мати 2 вікна, відкриті для роботи 35-дюймовий екран і 4 мс відповідь Роздільна здатність 3440 x 1440 Ультра панорамний 21: 9 Панель VA (з кращим TN і кращим IPS) Технологія FreeSync
ASUS ROG Strix XG35VQ - Вигнутий ігровий монітор 35 дюймів (UWQHD 3440x144, 100 Гц, Екстремальна низька розмитість, Adaptive-Sync, FreeSync) Ергономічна основа дозволяє регулювати нахил, висоту та кут екрану 808, 23 EUR

Asus PA32UC (Професійне зображення)

  • Ідеально підходить для графічного дизайну 32-дюймовий екран та відповідь 5 мс 4K роздільна здатність 10-бітна IPS-панель 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 та 100% sRGB

Asus PA27AC (Професійне зображення)

  • Ідеально підходить для графічного дизайну 27 дюймовий екран Роздільна здатність 2560 x 1440 пікселів. 8-бітна IPS-панель Сертифіковано 100% sRGB

Чи корисний вам наш підручник про те, як вибрати монітор для геймерів? Який у вас монітор і який ви хотіли б мати? Чекаємо вашої відповіді!

Підручники

Вибір редактора

Back to top button