Новини

Службовий обов'язок: сучасна війна буде сумісною з ansel та найголовнішими з nvidia

Зміст:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , довгоочікуваний шутер від першої особи , прибуде разом з NVIDIA Ansel і Highlights з дня запуску. Гра підтримуватиме відстеження променів у режимі реального часу, щоб генерувати тіні та давати можливість використовувати технологію NVIDIA Adaptive Shading. Activision офіційно оголосив системні вимоги до Call of Duty: Modern Warfare для найрізноманітніших конфігурацій.

Call of Duty: Сучасна війна буде сумісна з Ansel та NVIDIA Highlights

Платформа GeForce Experience від NVIDIA представлена ​​як ідеальний супутник для відеокарт GeForce: через неї користувачі можуть скористатися інструментами та аксесуарами, спрямованими на поліпшення ігрового досвіду, а також полегшити нові способи взаємодії з найкращі назви. Два з цих інструментів будуть доступні користувачам GeForce у службі Call of Duty: Modern Warfare : Ansel та Highlights.

Офіційне оголошення

Ansel - це потужний "фоторежим", який дозволяє робити захоплюючі фотографії в сумісних комп'ютерних іграх. Користувачі зможуть робити знімки у всій Кампанії з унікальних ракурсів, а також налаштовувати їх за допомогою фільтрів та інших налаштувань, а потім ділитися ними в соціальних мережах, форумах та на веб-сайті Shot With GeForce. Основні моменти автоматично фіксують відео найважливіших моментів, таких як видовищні елімінації чи виграшні п’єси, запевняючи користувачів, що їх найкращі ігри завжди будуть записані та готові ділитися в соціальних мережах.

Будучи офіційним партнером Call of Duty: Modern Warfare у своїй версії для ПК, NVIDIA тісно співпрацював з Activison та Infinity Ward, щоб підняти графіку Call of Duty: Modern Warfare до несподіваних меж. NVIDIA, Infinity Ward та Activision співпрацюють, щоб включити в нову назву: Tracing Ray в режимі реального часу, адаптивне затінення NVIDIA, NVIDIA Ansel та Highlights.

Рейкові відстеження в режимі реального часу змінюють спосіб розвитку ігор та значно підвищують графічну якість, яку зможуть запропонувати нові заголовки. NVIDIA Adaptive Shading - це нова та вдосконалена техніка затінення, яка дозволяє розробникам підвищити продуктивність та досягти візуальної вірності в режимі реального часу, неможливої ​​до цих пір у відеоіграх. Регулюючи частоту затінення на різних ділянках екрану, ця технологія зменшує роботу відеокарти, а також покращує продуктивність без погіршення якості зображення.

Системні вимоги до Call of Duty: Modern Warfare можна знайти в блозі Activision.

Новини

Вибір редактора

Back to top button