Ігри

Порівняння оригінальної графіки skyrim та ремастерованої версії

Зміст:

Anonim

Ще раз повторюємо відео з Digital Foundry, на цей раз це графічне порівняння між оригінальною версією Skyrim та новою ремастерованою версією, яка на додаток до ПК охопить ігрові консолі Xbox One та PS4.

Перероблений Skyrim графічно гірший за оригінал

Skyrim був запущений 5 років тому і став новим орієнтиром у жанрі RPG, чудовим світом, який слід досліджувати з можливістю вибору між різними класами персонажів для нашої пригоди. Після цих 5 років приходить ремастеризована версія для ПК та нових консолей, п’ять років проходять довгий шлях, тому ми сподіваємось побачити великий стрибок у графічній якості, правда?

Ми починаємо дивитись відео і незабаром розуміємо, що ця ремастерована версія не представляє значного стрибка вперед у порівнянні з оригінальною версією для ПК, адже в декількох випадках можна помітити меншу відстань малювання та більш розмиті текстури з меншою кількістю деталей. загалом. Оригінальний Skyrim демонструє чудову графічну якість, коли мова йде про перегляд віддалених об'єктів, що ми цінуємо набагато більш чітко та детально, ніж у новій ремастерованій версії. Ми також бачимо, як кольорова палітра була змінена і світлові ефекти під час заклинання нижчі.

Незважаючи на це, гра досягає консолей, заблокованих на 30 кадрів в секунду, щоб підтримувати роздільну здатність 1920 х 1080 пікселів. Ми вже знаємо, що немає нічого подібного до кінематографічного досвіду в грі на 30 кадрів в секунду, правда?

Оскільки ми знаємо, що відео коштує тисячу слів і більше 100 зображень, ми залишаємо вас у порівняльному перегляді, щоб ви могли судити про себе.

Ігри

Вибір редактора

Back to top button