Ігри

Cyberpunk 2077 затриманий через проблеми оптимізації консолі

Зміст:

Anonim

Нещодавно ми дізналися про затримку Cyberpunk 2077 на кілька місяців, точніше на вересень місяць. Через це рішення не було дано багато деталей, але нова просочена інформація показує, що затримка пов'язана з проблемами оптимізації поточного покоління консолей.

Cyberpunk 2077 затримався через проблеми з оптимізацією на консолях, особливо на Xbox One

Cyberpunk 2077 обіцяє геймерам одне з найкращих графіків консолей цього покоління, як це було колись The Witcher 3. Цей поштовх до покращення графіки завжди викликав питання, чи достатньо Xbox One та PlayStation 4 потужна впоратися з цим? Ну, на думку польського експерта Бориса Неспіелака, їх немає, саме тому Cyberpunk 2077 затримався до вересня 2020 року.

У недавньому подкасті , який міститься нижче, Неспіелак заявив, що CD Projekt Red намагався оптимізувати гру для Xbox One, і що продуктивність гри "надзвичайно незадовільна". Це збігається з міркуванням CD Projekt Red про його затримку, в якому розробник заявив, що гра "повна і грає", але гра потребує більш полірування.

Хоча інформацію про Niespielak слід сприймати із зерном солі, навряд чи оригінальний Xbox One Microsoft зіткнувся з проблемами продуктивності в сучасних назвах. Згідно з перекладом нижчеказового подкасту користувача Discord Klawiaturodzierzca (через altchar), досягти стабільної продуктивності гри на оригінальних консолях Microsoft Xbox One (не Xbox One S) було складним завданням.

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

Це виклик, з яким зіткнуться багато студій, таких як CDProjekt, які запускають свої ігри в безпосередній близькості до наступного покоління, оскільки вони повинні працювати для PlayStation 5, PlayStation 4 Pro і PlayStation 4 нормальної, Xbox Series X, Xbox One X і Xbox One нормальної, крім версії для ПК.

CD Projekt Red підтвердив, що Cyberpunk 2077 запланований до виходу 17 вересня 2020 року.

Шрифт Overclock3d

Ігри

Вибір редактора

Back to top button