Відгуки

Огляд Destiny 2 іспанською мовою (повний аналіз)

Зміст:

Anonim

Destiny 2 - одна з найочікуваніших ігор року, і не менше, адже це пряме продовження знаменитої Destiny, гри з найвищим бюджетом в історії, і це не залишило байдужим нікого. Перша партія була ексклюзивною для консолей, але Activision навчився на своїй помилці, і Destiny 2 прийшов до ПК, пізніше щодо консолей, але він обіцяє бути найкращою версією всіх і дарує нам сотні годин задоволення.

Ціна та доступність огляду Destiny 2

Destiny 2 підняла багато очікувань щодо приходу на ПК, Bungie зробила відмінну роботу з точки зору продуктивності, і у нас є порт високої якості, який працює дуже добре навіть на досить скромних комп’ютерах. Під час бета-версії вже було помічено, що гра дуже оптимізована у використанні процесора, тому Pentium G4560 достатньо, щоб гарантувати 60 FPS. Користувачам відеокарт AMD не користуються такою користю, оскільки Destiny 2 не підтримує DirectX 12, тому вони зазнають більших витрат на процесор і знадобляться щось більш потужне, якщо хочуть зберегти рок 60 FPS стабільним.

Графічна якість, яку Destiny 2 може показати на ПК, набагато перевершує те, що виглядає на консолях. Перш за все, ми можемо отримати доступ до 4К роздільної здатності 3840 × 2160 пікселів до тих пір, поки у нас є достатня потужність, це чудовий крок вперед порівняно з переробленим 4K і динамічним дозволом ігрових консолей. Також включено регульоване поле зору та підтримка 21: 9 моніторів та налаштування декількох моніторів.

Але без сумніву, найбільша різниця полягає у можливості грати 60 FPS порівняно з 30 FPS на консолях, в такій грі різниця є непридатною, а збільшення плинності змусить нас набагато більше насолоджуватися нашою клавіатурою та мишкою. Звичайно, елементи керування повністю настроюються, хоча лише у випадку використання клавіатури та миші, тому що якщо ми граємо з контролером, нам доведеться погодитися з конфігурацією за замовчуванням.

Як ми вже згадували раніше, оптимізація гри справді хороша, і жодне обладнання не потрібно до останнього, в моїй команді є Core i3 4160, GeForce GTX 770 та 8 ГБ оперативної пам’яті DDR3 1600 МГц, що цілком здатний утримувати постійна 60 FPS з високим рівнем графічної деталізації, на один виток нижче максимального.

Destiny 2 включає велику кількість варіантів графічного налаштування, які пристосовуються до можливостей усіх команд. У нас є варіанти регулювання протизмикання FXAA та SMAA, V-Sync, анізотропії та якості текстури, оклюзії навколишнього середовища, глибини різкості, джерел світла, хроматичної аберації та плівок. Крім того, Bungie включив показник споживання VRAM, щоб ми могли знати кількість графічної пам’яті, яку гра використовує з кожним рівнем коригування.

Більш детальна кампанія та деякі додаткові вдосконалення

Перше, що ми повинні зробити при запуску гри Destiny 2 - це вибрати клас нашого персонажа, так само як і в оригінальній грі у нас є три класи: Титан, Мисливець та Чарівник. Ці класи поділяються на три підкласи, з яких спочатку є лише один доступний, а два інших повинні бути розблоковані протягом історії, коли ми просуваємося через місії та досягаємо цілей.

Destiny 2 має свою рольову роль з навичками для кожного з класів, які ми розблокуємо під час рівня. Ці навички поділяються на одну основну галузь та дві конкретні галузі кожного класу. Усі здібності розблоковані до досягнення рівня 20, після чого ми лише розблокуємо Світлові Енграми.

Destiny 2 має на меті набагато більш ретельну кампанію, ніж у попередника, історія оригінальної гри стала дещо заплутаною, тому цього разу вона обрала куди більш традиційний рецепт, в якому з’являються дуже погані погані та хороші намагаючись полювати за ним, щоб відновити мир у світі. Цього разу лиходія називають Домінус Гоул з Червоного легіону Кабала, і наша місія полягає у тому, щоб добити його, щоб відновити світло, землю та мандрівника. Наша пригода починається зі сходу в пекло, в якому ми втрачаємо свої сили. Ця кампанія сповнена кінематографічних сцен, моментів напруги та діалогів з різними другорядними персонажами.

Години кампанії в іграх розділені на різні місії на чотирьох планетах: Земля, Несс, ІО та Титан. У порівнянні з Destiny місій менше, але тривалість кожної з них довша. Місії досить різноманітні, і тривалих екскурсій на автомобілях Хало не бракує. Щодо історії, то вона має чітко окреслену розповідь, яку легко прослідкувати. Світи Destiny 2 набагато інтегрованіші, ніж у оригінальній грі, і пропонують нам набагато більше свободи, коли справа стосується їх вивчення та відкриття всіх їх секретів.

Щось нам не вистачає, це більш детальне вступ, який узагальнює факти Destiny, оскільки перша партія не з’явилася на ПК, як ми говорили раніше, тому було б непогано представити більш детальний підсумок для нових гравців. Як тільки починається Destiny 2 , нам пропонують вступне відео про Всесвіт Долі, яке здається нам занадто простим.

Макет світів у Destiny 2 змінився і тепер набагато більш інтегрований, так що не потрібно виходити на орбіту, щоб змінити активність або місцеположення, це тепер можна зробити з ігрового директора, який дозволяє нам телепортуватися до будь-якого з світи Долі 2. Як тільки історія закінчиться, ми можемо повернутися через кожен її світ у пошуках нових прихованих скарбів.

Зброя Destiny 2 поділяється на три категорії: кінетична, енергетична та енергетична зброя. Кожна з цих видів зброї має свої особливості, які зроблять їх більш придатними для конкретного використання, таких як вбивство ворогів, розриви щитів та багато іншого. У Destiny 2 у нас також є різні типи обладунків, які допоможуть нам засвітити елементи, які нам найбільше подобаються. Ми також можемо налаштувати обладнання з модифікаторами для подальшого посилення розрізнення різних елементів озброєння та броні. Звичайно, налаштування включає можливість зміни вигляду певної зброї.

Таким чином, коли гра закінчена, ми можемо знову пройти кожен її екран, щоб знайти нові об’єкти, які з’являться лише після закінчення кампанії, деякі з них допоможуть нам налаштувати обладнання.

Доля 2 не шкодує технічних проблем та суперечок

Якщо ми вже згадували, що продуктивність Destiny 2 на ПК відмінна, то тепер ми повинні поговорити про погану частину, а це те, що в грі Bungie є достатньо помилок і помилок, які шкодять ігровому досвіду. Для запуску гри вам потрібно постійне підключення до Інтернету, і тут ми знаходимо дуже серйозну проблему, яка вже сталася з його прем'єрою на консолях. Destiny 2 страждає від відключення з серверами, що "нас виганяє" і змушує знову розпочати місію. Проблема настільки серйозна, що за одну половину дня мені довелося витратити 5 або 6 разів на одну і ту ж місію, тож досягнення мети стало неможливим завданням.

Я також стикався з іншими дуже серйозними помилками, такими як двері, які не відкриваються, і консолі, які не реагують, коли ви підходите, в цій ситуації єдиним варіантом було залишити місію і почати знову, щоб побачити, чи все працює правильно, і дозволяє нам продовжувати рухатися вперед. Я також стикався з ворогами, які були буквально нерухомими і не робили абсолютно нічого, особливо якщо я вбив їх, вони з'явилися негайно, ніби нічого не сталося.

Ще одна з великих суперечок Destiny 2 пов'язана з введенням мікроплатежів, насправді вони все більше нагадують те, що ми могли б назвати макроплатами, оскільки ми можемо залишити нам більше грошей, ніж коштує сама гра.

Ця система Росії макроплатежі Мікроплатежі в Destiny 2 засновані на " Світлих енграмах", гральних грах, які містять елементи навмання. Ці світлові програми отримуються природним шляхом вирівнюванням, так що, починаючи з рівня 20, ми заробляємо одну з них кожен раз, коли ми піднімаємося вгору. Суперечка пов'язана з іншим способом отримати Легкі енграми, які купують їх у грі зі срібними монетами, деякими монетами, які ми можемо придбати за реальні гроші.

Серед об'єктів, що з'являються випадковим чином у межах "Світлих енграм", у нас є шейдери, один з найбільш бажаних об'єктів у світі Долі, оскільки вони служать для зміни кольору та / або стилю деталей, що складають обладнання персонажа. Суперечка полягає в тому, що шейдери Destiny 2 є одноразовими, тому вони зникають після використання, на відміну від оригінальних Destiny.

Це означає, що якщо ми хочемо, щоб усе обладнання нашого персонажа базувалося на одному шейдері, нам знадобиться багато з них, вони з'являються випадковим чином серед об'єктів світяться Енграми, тож ви вже будете уявляти велику кількість цих, що нам доведеться зібратися, щоб зібрати достатню кількість шейдерів. Тому нам доведеться інвестувати велику кількість годин, якщо ми хочемо отримати достатню кількість шейдерів або пройти через коробку.

Ми говоримо про те, що мікроплати були введені в гру, яка коштує 60 євро, щоб запустити сезонний пропуск в 30 євро, панове, це виходить з рук, і я не знаю, куди нам дістатися…

Заключні слова та висновок про Долю 2

Destiny 2 - це дуже весела та захоплююча гра, яка підтримує основний рецепт оригінальної назви, Бангі чітко продемонстрував, що він вміє робити ігри надзвичайної якості, оскільки він студія, відповідальна за сагу Halo, не більше і не менше. Гра пропонує нам хвилини великої дії в оточенні багатьох ворогів, щоб загадати наші боєприпаси.

До всього цього ми додаємо, що це гра, якою ми можемо скористатися, коли кампанія закінчиться, оскільки будуть ввімкнені нові об’єкти, які до цього часу були недоступні, тому ми можемо витратити десятки годин, переглядаючи кожен її екран знову шукаючи всі приховані скарби. Також ми не забуваємо багатокористувацький режим, який буде тримати гру живою протягом тривалого сезону і дарувати нам ще багато годин веселощів, поза межами кампанії та пошуку всіх втрачених об’єктів.

Рекомендуємо прочитати найкращі графічні карти на ринку

На жаль, все, що блищить, не є золотом, а Destiny 2 не позбавляється від темної сторони мікроплатежів у грі AAA та її численних технічних проблем, останні мають прості рішення за допомогою оновлень, але перші, які ми дуже боїмося, не змінить форму важливий. Якщо всі ці помилки виправлені, ви, безперечно, сподобаєтеся, як маленька дитина, за допомогою своєї відеокарти Nvidia. Наразі його ціна становить 49, 95 євро у великих інтернет-магазинах.

ПЕРЕВАГИ

ПІДТРИМКИ

+ ЧУДОВА ГРАФІЧНА ЯКІСТЬ І РОБОТА

- МІКРОПЛАТИ В ІГРІ 60 ЄВРО З ПЕРЕЛОЮ СЕЗОННОЇ ПАСИ 30 ЕВРО
+ МНОГО ЧОТИХ ЗАБАВЛЕНЬ - МНОГО ТЕХНІЧНИХ ПРОБЛЕМ

+ МІСІЇ КАМПАНІЇ

+ МНОГО ГРАФІЧНІ НАЛАШТУВАННЯ ВСІХ КОМАНДІВ

+ РЕЖИМ МНОГОГОСПОДАВЛЕННЯ ВІДБУДУЄТЬСЯ ДУЖЕ ЖИВИЙ НА ДОВГИЙ ЧАС

Команда Professional Review нагороджує Destiny 2 срібною медаллю та рекомендованим продуктом:

Доля 2

ГРАФІЧНА ЯКІСТЬ - 90%

ДІЯЛЬНІСТЬ - 100%

FUN - 80%

СТАБІЛЬНІСТЬ - 50%

ЗМІСТ - 75%

ЦІНА - 60%

76%

Дуже захоплююча і весела гра, але з багатьма технічними проблемами.

Відгуки

Вибір редактора

Back to top button