Графічні картки

Ділення з directx 12 швидше на 16%

Зміст:

Anonim

Чи знаєте ви, що відділення з DirectX 12 швидше на 16%? Сьогодні прихід API для візуалізації DirectX 12 підтверджений для Тома Клансі: Відділ. І це все хороша новина, адже результати, які ми бачимо на наступних графіках, підтверджують, що продуктивність зараз набагато краща. Це буде помічено при запуску під цим API.

Довго говорили про те, чи буде цей стрибок означати поліпшення розвитку гри за цим API. І ми можемо підтвердити, що ми знаходимо дуже помітні вдосконалення принаймні для AMD. Як ми читали на TechPowerUp, були різні тести на продуктивність, які показують, що AMD Radeon RX 480 на 16% швидший, ніж 6 ГБ Nvidia GeForce GTX 1060 під час запуску гри під DirectX 12. Ми стикаємося з дуже високим відсотком, тому можемо підтвердити ці покращення за допомогою DirectX 12, набираючи швидкість на 16% більше.

Том Клансі з відділенням DirectX 12 швидше на 16%

На наступному зображенні GameGPU ми бачимо різні бали для The Division VHW2, 560 × 1, 440 DX12:

Цей тест, який демонструє поліпшення на 16%, був проведений за допомогою ASUS Radeon RX 480 Strix з Crimson ReLive 16.12.1 драйверами порівняно з Asus GeForce GTX 1060 GB Strix з драйверами GeForce 376.19.

Цей тест показав щось, що вже давно звучить як слух, і це те, що AMD значно перевершує в іграх, які використовують переваги нового покоління APIS Vulkan та DirectX 12. Це хороша новина для AMD.

Це підтверджує, що графічний процесор GeForce GXT 1060 буде більш потужним порівняно з Radeon RX 480 лише для ігор, які мають старий API, DirectX 11. Але якщо ми дивимось у майбутнє, ми бачимо, що Radeon RX 480 є найкращим варіантом. Запрошуємо вас з нетерпінням чекати вперед, оскільки вам допоможе наступна графіка.

Що ви думали про цю новину? Чи очікували ви кращих чи гірших результатів?

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button