Системний ударний рімейк, що фінансується кікстартером, загрожує небезпекою
Зміст:
Це було в середині 2016 року, коли студія NightDive почала розробляти рімейк System Shock, одного з найвідоміших ПК-шутерів свого часу та провісника Bioshock. У той час студія просила 900 000 доларів і в результаті отримала 1, 3 мільйона доларів завдяки пожертвам. Ми в середині 2018 року, і у нас погані новини.
Розробник Nightdive витратив усі гроші на рімейк System Shock
У заяві безпосередньо перед прихильниками Стівен Кік з NightDive запропонував низку пояснень щодо того, що відбувається з грою.
В основному NightDive зауважує, що в грі настільки зросла, що у них не вистачало грошей (хоча це прямо не говорить). Це говорить про амбіції гри та про те, як потроху вони віддалилися від початкового бачення. Вони також коментують, що крок назустріч Unreal Engine 4 також прийняв своє значення, оскільки це стало додатковою роботою для студії, хоча вони не шкодують результату, який запропонував цей двигун та впроваджені графічні вдосконалення.
За інформацією сайту Polygon, ремейк System Shock був затоплений надмірною амбітністю та розбіжністю вихідного матеріалу. Кажуть, що NightDive виснажив кошти Kickstarter, і спроби отримати кошти з інших джерел не вдалися. Схоже, більшість інвесторів вважають проект занадто масштабним і важким для управління є прибутковим.
Слід уточнити, що гру не скасовують, але проект наразі зупиняється, поки наступні кроки не будуть повторно оцінені. Лідер проекту Стівен Кік дав гарантію, що вони повернуться з грою, безумовно, з багатьма змінами. На завершення гри знадобиться ще два роки.
Очисник чи просунутий системний догляд?
Advanced SystemCare і CCleaner - це програми, призначені для очищення комп'ютера, ідентифікації та усунення файлів, папок і даних, які не потрібні для його використання.
Шпигун дракона отримує рімейк з нереальним двигуном 4
Spyro The Dragon досягає ремейку, який використовує Unreal Engine 4 для досягнення відмінного технічного завершення цієї класичної платформи.
Настільна гра Dark Souls фінансується в рекордні терміни
Потрібно було лише 50 000 фунтів стерлінгів, щоб настільна гра Dark Souls здійснилася - цифра, яка була досягнута всього за 3 хвилини.