Ігри

Фінальна фантазія xv для ПК скасовується разом із усіма функціями rtx

Зміст:

Anonim

Square Enix підтвердив, що виробництво Final Fantasy XV для ПК було скасовано, а це означає, що у нас у цій грі за межі Ardyn DLC у нас нічого нового не буде. Це означає, що можливі функції Ray Tracing, які були остаточно оголошені, не будуть реалізовані у відеоіграх, а також інші функції, такі як інструменти моделювання.

Заключний Fantasy XV для ПК не буде реалізований Ray Tracing або DLSS

Три з наступних чотирьох DLC "Final Fantasy XV" були скасовані, Square Enix заявив у середу під час спеціальної прямої трансляції. В основному це також означає, що оскільки офіційне скасування виробництва ПК, обіцяні інструменти мод, Vulkan API та підтримка DLSS не перейдуть на версію для ПК.

DLC Ardyn був запланований до випуску у березні 2019 року. Хоча Square Enix не розкрив, чи були скасовані обіцяні засоби модифікації або підтримка Vulkan (разом з DLSS), тут є причина для занепокоєння. Обіцяні інструменти для моделювання потребують багато розробок та розробок до їх виходу, і, якщо Luminous зосередиться на новому потрійному заголовку AAA (імовірно, Final Fantasy XVI), ми можемо припустити, що він не буде присвячувати достатній кількості персоналу для їх завершення та звільнення. Зрештою, Табата був великою силою за ними, і з його виходом із студії немає гарантії, що ми їх коли-небудь побачимо.

Також NVIDIA може навіть не підштовхнути Square Enix для впровадження підтримки Vulkan та DLSS у фінальній грі. Зрештою, лише інструмент орієнтиру підтримує DLSS, але не решту гри.

В цілому, речі не дуже добре виглядають для Final Fantasy XV на ПК.

Шрифт Techpowerup

Ігри

Вибір редактора

Back to top button