Вогнева емблема воїнів для nintendo комутатора

Зміст:
- Вогнева емблема воїнів
- Історія: Як ви скажете, що вас звали?
- Ігровий процес: стратегія та бойові комбо
- Графіка: чи можемо ми продовжувати недооцінювати перемикач?
- Постійні повідомлення, якщо ми активуємо довідку
- Заключні слова та висновок
- Вогнева емблема воїнів для Nintendo Switch
- Історія - 60%
- Боротьба - 85%
- Стратегія - 85%
- Графіка - 65%
- 74%
Батарея ігор для Switch, яку нам пообіцяв Nintendo, приходить, і Fire Emblem Warriors був однією з найбільш очікуваних назв цієї осені. Франшиза Warriors знову з’являється на Nintendo після Hyrule Warriors, яка адаптувала франшизу The Legend of Zelda на Wii U та 3DS. Тепер герої Вогняної Емблеми приходять до союзників і воюють.
Ми показуємо вам наш досвід роботи з Fire Emblem Warriors для Nintendo Switch, давайте туди!
Вогнева емблема воїнів
Історія: Як ви скажете, що вас звали?
У Fire Emblem Warriors ми знаходимо багатьох головних героїв усіх ігор у франшизі Fire Emblem. Щоб насолодитись усіма ними, історія розміщує нас у той час, коли різні всесвіти та часові моменти сходилися, і ці персонажі та різні антагоністи зустрічалися. Ми повинні перемогти Дракона Хаосу, щоб наші герої могли повернутися у свої світи, і ми це зробимо, отримавши астрогеми для Щиру Полум'я.
Між битвами та під час бою ми дізнаємось про розвиток історії, а також про персонажів, що з’явилися. Оскільки вони не знають одне одного, ми багато разів боротимемося проти них, а потім будемо союзниками, щоб мати можливість впоратися з ними.
Це рішення, прийняте разом із персонажами, дуже сподобається шанувальникам серіалу, які можуть битися між собою так, як раніше не могли. Однак постійне знайомство персонажів без особливих стосунків між світами робить сюжет відносин між ними більш поверхневим, ніж в інших заголовках саги.
Ігровий процес: стратегія та бойові комбо
Переглядаючи кілька секунд геймплея або граючи одну місію, ми можемо залишитись під враженням, що ця бойова гра з рушіями та косою рискою перемагає, натискаючи кнопки, нічого не вивчаючи. Із труднощами на середньому рівні та з важкими відразу ми бачимо, що гра вимагає від нас набагато більше.
У боротьбі з рубіжем та косою рискою ми використовуємо різну зброю, таку як мечі, сокири, щуки, луки та маги магії для боротьби з нашими ворогами. Комбінації кнопок і спеціальні атаки дозволять нам нанести справжній сильний збиток, але не тільки нам вдається перемогти ворогів так швидко, як нам потрібно. Залежно від зброї та типу військової частини, яку ми несемо, ми будемо більш-менш ефективними щодо приватних солдатів і, перш за все, лідерів, яких ми зустрічаємо. Не розуміючи цього добре і змінюючи персонажів на думку ворога, ми не добилися перемоги в часі.
Важливою є також стратегія, де ми можемо повторювати місію до чотирьох разів, оскільки ми не дивимося, які шляхи нам потрібно пройти, щоб вчасно дістатися до пункту призначення. Місії намагаються змусити нас зрозуміти карту, виклик перед нами і доручити іншим персонажам позиціонувати себе, щоб допомогти нам її подолати.
Ігровий досвід по-справжньому захоплюючий і викликає постійні виклики, він нас здивував!
Графіка: чи можемо ми продовжувати недооцінювати перемикач?
Звичайно, щоразу, коли ми говоримо про графіку, ми вважаємо за краще мати найкращий і реалістичний досвід. Але Nintendo вже багато років говорить про свої ігри в таких іграх, як Zelda BotW та Mario Mario Odissey. Досвід з меншими деталями, фактурами та багатокутниками, але з дуже виразними та естетичними штрихами може дати більше мети.
Вогнева емблема Воїнів, опублікована Nintendo, також бере причастя від дизайну будинку. Кінематографічні сцени і коли ми активізуємо спеціальні атаки, це коли деталі блищать особливо. Тим часом, під час бою головні герої та вороги переглядаються докладно, на шкоду солдатам рядового складу та сцені, яка порожня від зайвих стихій. Для нас цей варіант надає пріоритет ресурсам Switch в найважливішому, хоча, звичайно, тим краще.
Також у нас є два графічні режими, які ми можемо вибрати. В одному з них ми намагаємося підтримувати 30 кадрів в секунду і збільшувати деталізацію, а в іншому ми намагаємося працювати на 60 кадрів в секунду з меншою деталізацією в сцені. Нам завжди подобаються ці варіанти, особливо якщо одна чи інша річ пульсує вену.
Звичайно, граючи в режимі телевізора, ми будемо насолоджуватися грою в повній мірі, але в портативному режимі ми нічого не шкодуємо !
Постійні повідомлення, якщо ми активуємо довідку
По мірі того, як виклики йдуть, як тільки ми почали, ми поставили складність до межі. Але оскільки ми уявляли, що гра не намагається вмерти повторно, ми активували допомогу, щоб пояснити нам різні механіки.
І ми прагнемо вчитися, адже довідкові повідомлення настільки дратують, що цей досвід неможливий. Коли бій стає грубим, вони перетинаються з інформацією про рівень, і він припиняється кожні 10 секунд.
Отже, просто навчись грати на ній, потрібно перейти, щоб відключити його в налаштуваннях!
Заключні слова та висновок
Переглядаючи відео та після першої місії ми не переконалися, що гра переконає нас. Японська естетика теж не з’єднується з нами, тому ми думали, що не будемо занадто сильно з'єднуватися.
Однак, розуміючи, як грати і що він просить у нас, ми завжди хочемо зробити ще одну гру стратегії та хорошого матеріалу. Його ціна в інтернет-магазині становить 49, 90 євро для версії Nintendo Switch, тоді як версія Nintendo 3DS - 36, 90 євро. Звичайно, справедлива ціна за чудову гру.
Вогнева емблема воїнів для Nintendo Switch
Історія - 60%
Боротьба - 85%
Стратегія - 85%
Графіка - 65%
74%
Fire Emblem Warriors - розважальна бойова та стратегічна гра, яка приходить в перший рік життя Switch. Ми висвітлюємо виклики, з якими стикаємося в оповіданні, з яким ми не просто пов’язані.
Аксесуари, які продаються для комутатора nintendo

Nintendo Switch буде гібридом між традиційною консоллю і ноутбуком, зближення цих двох світів - це те, що робить його різним.
Ubisoft прогнозує великий успіх для комутатора nintendo

Ubisoft має велику впевненість у комутаторі Nintendo, і дуже успішне майбутнє очікує його, як і оригінальний Wii 2006 року.
Nintendo об'єднується з західним цифровим для створення сертифікованих карт для комутатора

Western Digital уклала партнерство з Nintendo з наміром створити лінійку сертифікованих карт пам'яті microSDXC для Switch.