Новини

Майбутні архітектури для gpus amd принесуть апаратне забезпечення з bfloat16

Зміст:

Anonim

Нова графіка AMD принесла мікро-архітектуру RDNA “Navi” в поле гри, і їх результати досить позитивні. Однак це не останній крок, який компанія планує зробити. Вони кажуть, що майбутні архітектури AMD GPU принесуть підтримку обладнання BFloat16 .

Майбутні архітектури AMD GPU матимуть апаратне забезпечення з BFloat16

Червона команда планує зробити значний стрибок у мікроархітектурах для впровадження апаратної підтримки з BFloat16 . Порівняно з поточним обладнанням, яке пропонує нам підтримку FP16 , поліпшення, яке ми зазнали б, має бути значним.

Справа в тому, що деякі бібліотеки AMD ROCm були знайдені на GitHub , що дає нам змогу подумати, як працює компанія на цьому фронті.

Інструкції BFloat16 пропонують набагато ширший діапазон порівняно з FP16 , який стосується лише операцій 6, 55 x 10 ^ 4 . Це змусило деяких дослідників штучного інтелекту використовувати старішу технологію FP32, яка є неефективнішою, але стабільнішою.

У BFloat16 у нас є 8 біт-експонентів, тоді як FP16 пропонує нам лише 5 біт, що дозволяє нам бути більш стійкими до переливів і підтоків при перетворенні на FP32 . Важлива частина цього полягає в тому, що ці майбутні архітектури, можливо, базуються на FP32 .

Ми можемо бачити цей рух як поступ, який зміцнить основи AMD.

Що стосується ігор, то зміни, які ми побачимо, будуть мінімальними, оскільки найпоширеніші системи 3D-рендерінгу не користуються цим вдосконаленням. Однак у сфері штучного інтелекту слід помітити суттєве вдосконалення.

Як би там не було, ці чутки не є повністю офіційними, тому все свідчить про те, що ми нічого не будемо знати за пару місяців. Не дивно, що зараз скажіть нам: чого ви очікуєте від майбутньої графіки AMD? Як ви вважаєте, компанія повинна робити ставку вище?

Tech Power Up Font

Новини

Вибір редактора

Back to top button