Підручники

Gtg vs mprt: який найкращий метод оцінювання моніторів?

Зміст:

Anonim

Коли ви заходите у світ моніторів, ви швидко опиняєтесь з різними стандартами для визначення продуктивності. Це GtG проти MPRT , але що вони таке і як вони працюють? Тут ми пояснимо це та інші речі, які ви повинні знати, що миттєво.

Зміст індексу

GtG проти MPRT:

Метод GtG трохи складний, як його називають, оскільки його в основному тестували на РК- моніторах. У цих пристроях базова панель проектує лише світло, і на ній є фільтр, який імітує кольори, блокуючи певні світильники. Уявіть це як вітраж собору.

Структурна схема РК-екранів

Отже, коли ми говоримо про сірий колір, ми фактично маємо на увазі світло з базової панелі за фільтром (який технічно білий).

Зважаючи на це, що цей метод робить, це обчислити час, необхідний для зміни одного кольору на інший. Іншими словами, час відлічується від моменту, коли базову панель вимкнено, до її ввімкнення, що було б сприйнято як зміна кольору.

Час реакції на переміщення зображення (MPRT)

MPRT, з іншого боку, є тестом, який підлягає циклів оновлення монітора.

У цих тестах пристрій змушений швидко змінювати кольори. Залежно від рівня тесту він проходить з тією чи іншою швидкістю (залежить від частоти оновлення монітора) . За допомогою цього ми можемо визначити, чи здатний екран, серед іншого, утримувати ритм, для якого він був розроблений чи ні.

Певним чином це більш реалістичний тест, оскільки він тестує його в контексті, який може виникнути. Однак він також менш точний і може не відображати його фактичний час відгуку, особливо якщо на дисплеї є інші технології.

GtG проти MPRT:

У сірого до сірого у нас є проблема, що вона вимірюється в досить контрольованих експериментальних умовах. Це означає тестування в ситуаціях, які не є поширеними в повсякденному житті.

Це було б аналогічно встановленню ноутбука з рідким охолодженням для кращої роботи та продажу, який здатний досягти Х балів. Це не брехня, вона здатна, але це щось вирване з контексту.

З іншого боку, якщо дисплеї мають іншу технологію, наприклад LED, OLED або подібну, тести незначно змінюються. На щастя, більшість моніторів мають одну і ту ж технологію РК-дисплея , тому в цих випадках зустрічається не так часто.

Крім того, навіть якщо екран вимірює 0 мс в GtG , ми все одно можемо страждати від ненавмисної розмитості руху. Оскільки це візуальний ефект, сіре вимірювання може не принести нам великої користі .

MPRT

У випадку з MPRT у нас є інші низки недоліків.

Для початку сьогоднішні монітори зазвичай на 60, 120, 144 або 240 Гц, що залишає нам час відгуку 1000 мс / 240 (оновлення / с) = 4, 16 мс. Тобто фактична мінімальна частота оновлення для монітора, обчислена в MPRT, становить приблизно 4 мс .

Однак на ринку вони, як правило, продаються за 1 мс, оскільки за допомогою допоміжних технологій можна створити ілюзію зменшення Motion Blur . Незрозуміло, що існують деякі моделі, які навіть не володіючи технологіями зменшення руху розмитості, оголошують відому реакцію на 1 мс .

Однак виникає ще одна додаткова проблема. Ці технології не сумісні з G-Sync або FreeSync на більшості пристроїв, проте деякі бренди рекламують обидві технології на одних і тих же моделях з 1мс.

У нас є кілька останніх TUF Gaming, які, схоже, впровадили нову реалізацію обох, але як вони працюють, залишається побачити.

Що таке розмиття руху ?

Ми згадували про це кілька разів як Blur Motion або як Motion Blur , але що це саме?

Розмитість руху - явище, яке виникає, коли рухомі зображення перетинаються перед вами. Оскільки ми не можемо отримати всю світлу інформацію одразу, наш мозок заповнює пропущені прогалини. Ви можете відчути цей ефект, просто переміщаючи руку зліва направо на великій швидкості. Наче ваша рука залишає за собою промінь.

Що трапляється Що ж, трапляється, що монітори повторюють цей ефект, особливо коли на екрані відбуваються рухи з високою швидкістю. У певних конкретних сценах анімації, відеоігор чи фільмів це може бути бажаним візуальним ефектом, але в інших випадках це не так.

Приклад розмиття руху у відьмі 3

Наприклад, у конкурентній галузі відеоігор, чим менше у вас Розмиття руху , тим чіткіше ви побачите зображення. Це дещо неприродне бачення, але набагато краще бути більш точним. Ось чому багатьом користувачам не подобається або безпосередньо пригнічується розмиття руху.

Як результат, монітори з високою частотою оновлення стають все більш популярними . Чим більше кадрів у вас в секунду, тим менше створюється мимовільне розмиття руху.

І саме тут підключаються частота оновлення, час відгуку та розмиття руху.

Щодо GtG проти MPRT, розмиття руху зазвичай помітно, навіть якщо час GtG становить навіть 1 мс . З іншого боку, і як ми вже згадували, MPRT не в змозі досягти 1 мс , що робить його нездоланним, що він природним чином страждає від розмиття руху.

Однак допоміжні технології дозволяють цим моніторам, сертифікованим MPRT або GtG, дурити людське око.

Допоміжні технології

Зрештою, у битві GtG проти MPRT те, що визначає краще, який екран перевершує, зазвичай це не перська якість, а відчуття, яке екран передає нам. Таким чином, є кілька-три функції, які додаються до гаджетів, щоб запропонувати кращу роботу користувачів.

Перш за все, одним із методів є вимкнення монітора та більше разів за секунду, щоб зменшити час, коли ми бачимо пікселі. Таким чином, у нас з’являться певні майже непомітні «чорні екрани», які усувають ілюзію розмиття.

Ось повільний приклад того, як працює вищевказаний метод.

З іншого боку, у нас є класичний метод підвищення частоти оновлення екранів, але зараз ми знаходимося на 240 Гц, однак для того, щоб це був плавний досвід, нам потрібно стільки кадрів, скільки швидкості оновлення у нас, і мало графіки це дозволяє. Слід зазначити, що є екрани, які адаптують свою частоту за допомогою FreeSync або G-Sync, а інші також підтримують розгін, щоб запропонувати більш високі показники.

Якби ми хотіли реальної відповіді 1 мс, нам знадобився монітор 1000 Гц і компоненти, здатні виробляти 1000 кадрів в секунду. Уявіть, що шукаєте 1000 кадрів в секунду в метро Exodus за допомогою RTX. Можна уявити калико, правда?

РЕКОМЕНДУЄМО ВАС Як дізнатися, наскільки підтримується оперативна пам’ять, яку підтримує моя материнська плата

Інший дещо радикальніший метод - перейти на OLED- дисплеї, наприклад, які мають кращий час відгуку. У цих моніторах кожен піксель - це світлодіод , що робить зображення більш чітким, а колір змінюється більш точним. Не дивно, що деякі монітори OLED та подібні технології також страждають від Motion Blur за певних обставин.

Нарешті, ми знову згадуємо про ASUS TUF Gaming, які були представлені на Computex 2019. Вони є новою моделлю моніторів з тим, що вони називають ELBM-Sync. Ця технологія об'єднує зменшення розмиття руху з адаптивною синхронізацією, які були несумісні.

Це дозволяє нам змінити частоту оновлення, щоб мати кращий досвід користувача , усуваючи « Розмиття руху» за допомогою першого викладеного методу. Однак ці монітори ще не продаються.

GtG проти MPRT : маркетинг

Як більшість із вас уже знає, маркетинг - це темний світ, куди йде майже все, щоб привернути більше уваги. Ось чому лідери маркетингу завжди ставлять це число, яке засвідчує 1 мс . Необережному покупцеві це здається правильним, але тому, хто досліджує, що він пахне регулярно.

Ми повинні бути зрозумілі, що низький вміст GtG не є ознакою відсутності розмитості руху . Аналогічно, низький MPRT також не є.

Приємним моментом було б знайти монітор, який показує обидва значення, а крім того, вони низькі. Однак, коли ринок іде, майже жоден бренд не показує двох, а іноді вони згадують лише 1 мс, не пояснюючи, який із цих двох тестів.

Ось чому ми не можемо на 100% довіряти тому, що нам говорять технічні характеристики або самі виробники. Найбільш рекомендується переглянути відгуки про ті товари, які вас цікавлять. В Інтернеті є численні джерела, які глибоко аналізують ці пристрої, тому вас чекає тривале розслідування.

Поки на ринку не буде здорового простору для прогулянки, це так і залишиться. Ми радимо вам попросити виробників та веб-сайти з продажу, щоб вони опублікували результати в обох тестах, GtG та MPRT.

Це щось надзвичайно малоймовірне, оскільки воно б показало справжню природу пристроїв, але саме це найкраще для користувачів.

Висновки щодо часу відповіді

Мені шкода, що ти маєш це прочитати, але це найщиріше, що ми можемо тобі сказати. Зрештою з цією статтею ми нічого не можемо зрозуміти, оскільки обидва способи не є протилежними чи протиборчими.

Так само, як з графікою ми робимо синтетичні тести та продуктивність у відеоіграх, з моніторами у нас є ці два методи.

Оскільки ідеальною є наявність даних обох тестів, радимо попросити брендів опублікувати всі результати для кожної моделі (не забудьте бути ввічливими) . Таким чином, ринок може бути здоровим, і ми матимемо все більш достовірні дані про якість пристроїв. До цього часу наша найкраща рекомендація - слідкувати за оглядами та досліджувати, які моделі найкраще поводяться в яких умовах.

В майбутньому очікується, що монітори з частотою оновлення 1000 ГГц будуть досить близькою реальністю (до 2030 року) . У той же час також очікується, що графіка, підтримуючи технології, підтримуватиме квоту 1000 кадрів в секунду . Завдяки цьому ми зменшимо « Розмиття руху » «природним чином» , хоча все ще знайдуться спеціальні люди, здатні бачити вище цього міражу.

Проте все, що вже є спекуляцією та чаклунством. Ми сподіваємось, що Ви знайшли цю статтю цікавою і що Ви дізналися щось інше

Ми настійно рекомендуємо веб-сайт Blurbusters , який має значно більш масштабні та задокументовані дослідження з цього приводу .

Шрифт HardZoneBlurBusters

Підручники

Вибір редактора

Back to top button