Intel закликає розробників використовувати vulkan api
Зміст:
За допомогою публікації в блозі на Game Dev Developer Zone компанія Intel виступила з ініціативою закликати розробників ігор використовувати графічний API Vulkan для розробки ігор та програм на ПК.
Intel прагне стандартизувати використання Vulkan у відеоіграх
API Vulkan розпочав свій шлях у 2015 році, який вже базувався на неіснуючій мантії AMD. Ідея цього API була схожа на OpenGL, щоб створити графічний API, який має відкритий стандарт, але низького рівня, відмінний від DirectX 12, який ексклюзивний для Windows 10.
За цих умов не дивно, що Intel хоче, щоб ігри розроблялися за допомогою платформного API, який не є ексклюзивним для однієї операційної системи. Таким чином, API Vulkan розміщуються для того, щоб стати однією з наступних домінуючих платформ графічного відображення.
По-перше, Intel командує найбільшою часткою відеокарт на ринку: Більшість робочих станцій, планшетів і навіть ноутбуків працюють на інтегрованій графіці Intel, а це означає, що розробникам потрібно великий шматок. облікового запису під час написання або розробки ваших програм.
По-друге, ми дізналися, що Раджа Кодурі працює над новим поколінням графіки Intel, а не просто вбудованою. Таким чином, Intel прагне почати тут інтерфейс API, де йому буде набагато комфортніше працювати, працюючи на дуже багатьох різних пристроях та системах.
Цікавим моментом є те , якими можуть бути контрзаходи Майкрософт щодо DirectX 12, який, здається, не повністю здійснився і де розробники не докладають зусиль для його впровадження у всіх іграх. Можливо, це "розбудить" Microsoft та виховує API DirectX 12 із захоплюючими новими можливостями, щоб конкурувати з Vulkan.
Гігабайт закликає повернути ноутбуки Aero 15 для проблем із акумулятором
Гігабайт закликає повернути ноутбуки Aero 15 для проблем, пов’язаних з акумулятором обладнання, усіма деталями та тим, що вам потрібно зробити.
Microsoft оголошує API Win 10 для розробників Windows 10
У день запуску Microsoft оголосила про новий API під назвою WinML, який має на меті допомогти розробникам скористатися цими двома аспектами в операційній системі Windows 10.
Парламент ЄС закликає до модерації авторських прав
Андрус Ансіп, керівник ЄС у галузі цифрових технологій, закликав законодавців Євросоюзу полегшити свою боротьбу з реформами політики в галузі прав людини цифрового глави ЄС Андруса Ансіпа закликав законодавців ЄС Пом'якшіть вашу важку руку щодо політики щодо авторських прав.