Intel intru 3d: старовинна технологія перегляду 3D-вмісту в реальному часі

Зміст:
У нашому епосі про відкриття технологій вчорашнього і сьогоднішнього дня ми будемо аналізувати Intel InTru 3D . Хоча сьогодні це вже застарілий стандарт, свого часу це було причиною цікавих поглядів та іншого. Якщо ви хочете дізнатися про вплив індустрії 3D кілька років тому, продовжуйте читати.
Зміст індексу
3D-бачення
Ми бачили різні пристрої, які повернулися робити ставку на цю технологію, але вони пройшли без болю чи слави. Найбільш очевидний приклад - Nintendo 3DS , який може вмикати та вимикати 3D .
Але перш ніж ми продовжимо, що таке стереоскопічний вигляд і яке воно стосується 3D?
Що таке стереоскопічний зір?
Коли ми бачимо світ навколо нас, ми постійно отримуємо два зображення з обох очей. За допомогою них ми можемо виявити відстань, глибину та інші характеристики, які говорять нам про те, що об’єкт є тривимірним.
З іншого боку, коли ми бачимо зображення, навіть якщо воно дуже добре замасковане, ми можемо миттєво виявити, що це площина у двох вимірах.
Не дивно, що саме тут входить стереоскопічний зір. Ця система використовується для зйомки тривимірних зображень на двовимірних площинах, досягнення рельєфу та глибини в процесі.
Як говорить нам клінічний веб-сайт:
Процес стереоскопічного зору відбувається в мозку, і це, широко кажучи, складається з наступного:
1. Мозок отримує два різних зображення (по одному від кожного ока) і аналізує їх.
2. Згодом він генерує єдине зображення з такими характеристиками: воно тривимірне, з рельєфом та глибиною.
Це вдається обдурити мозок, створюючи штучне відчуття, що зображення "поза екраном". Прикладом цього може бути наступне зображення, на якому більше, ніж один, помітить короткий міраж, де ви бачите це, ніби це якась гора, а не літак.
Окуляри, які ми зазвичай використовуємо, лише підсилюють це відчуття, щоб легше обдурити наш мозок.
Однак стереоскопічний зір - це не те, чим може насолоджуватися кожен.
Ця навичка є тією, яку ми розвиваємо в міру зростання, оскільки наші пристрої та системи розвинені не повністю. Згідно з деякими дослідженнями, до 12 років ми не маємо бачення, повністю адаптованого до навколишнього середовища, тому ми використовуємо інші характеристики для диференціації середовища в трьох вимірах.
З іншого боку, як це нормально, якщо у вас є проблеми із очима, у вас можуть виникнути проблеми з «відчуттям 3D», хоча все залежить від того, який у вас стан.
Сьогодні Intel InTru 3D
Intel InTru 3D деякий час використовується кінознавцями для створення фільмів, таких як "Монстри проти прибульців", "Як тренувати дракона" або "Мадагаскар 3: Марш по Європі" . Однак сьогодні це вже застаріле програмне забезпечення.
Тут ми залишаємо вам рекламний шрифт, який діяв протягом 2009 року . Це виглядає досить погано, оскільки це відбувається з того самого часу, коли YouTube запустив:
DreamWorks Animation відмовився від інструменту у 2012 році останньою роботою "Походження опікунів" . Відтепер використання Intel InTru 3D значно скоротилося, тому Blue Team оголосила про розробку нових технологій нового покоління.
РЕКОМЕНДУЄМО ВІНIntel Core i7 8700K "Кавове озеро" досягає 4, 3 ГГц в одноядерномуЩоб дати вам ідею, для виходу Intel InTru 3D було продемонстровано чудовий 3D-досвід у фільміх Blu-Ray 1080p у форматі 1080p . З розвитком мультимедійних технологій деякі сучасні телебачення прагнуть запропонувати це навіть за 4K дозволів.
Сьогодні ми вже маємо нові та оновлені інструменти для створення тривимірного контенту, а крім того, вони є набагато більш відкритими інструментами для широкої громадськості. Це добре видно, коли ми бачимо, як окремі користувачі можуть розробляти короткі фільми, які раніше потребували б повних команд комп'ютерів та фахівців.
З іншого боку, пристрої, здатні відтворювати згаданий контент, стають все більш досконалими та гнучкими, експоненціально збільшуючи можливості.
Чого чекати на майбутнє?
Якщо ви озираєтесь навколо себе, то 3D-технології сьогодні не користуються великим попитом. Він не особливо відомий, а також немає великих проектів, які його залучають, оскільки вони відійшли на другий план.
У цьому розділі " Віртуальна реальність" та " Доповнена реальність " взяли цей банер, саме тому Oculus Rift або HTC Vive стали такими відомими.
Однак, повертаючись до теми Intel InTru 3D , ми бачимо, що це перехідна технологія з більш ранніх часів. Ми могли б бачити це як основу для інших технологій, які зараз роблять цю роботу набагато краще, ніж їх попередні покоління.
Ми рекомендуємо прочитати найкращі процесори на ринку
Хоча це щось, що вам не дуже допоможе, знання минулого - це важливий момент, щоб знати, як розгорнеться майбутнє.
На жаль, ви не зможете знайти в мережі багато інформації про цю технологію, оскільки більшість сторінок було видалено. Ми хотіли б розповісти вам більше про це, як він працює або як він може допомогти нам створити контент, але важлива відсутність документації.
Ми сподіваємося, що ви зрозуміли статтю легко і що ви дізналися щось нове. Але тепер ви кажете нам: яка ваша думка щодо 3D-технології? Чи є якась робота, яка вразила вас, побачивши її? Поділіться своїм досвідом у вікні коментарів.
Джерело Intel Intel InTru 3D Форум IntelУ Fortnite сьогодні відбудеться подія в реальному часі

У Fortnite сьогодні відбудеться подія в режимі реального часу. Дізнайтеся більше про подію, яка відбуватиметься протягом дня в грі Epic Games.
Skype та PowerPoint матимуть переклад у реальному часі та субтитри

Skype та PowerPoint матимуть переклад у режимі реального часу та субтитри. Дізнайтеся більше про нову функцію в додатках.
Як слідкувати за презентацією в реальному часі програми oneplus 7
Як слідкувати за живою презентацією OnePlus 7. Дізнайтеся більше про висококласну презентацію китайського бренду.