Графічні картки

Intel xe, ми будемо мати багато деталей у gdc у березні

Зміст:

Anonim

Компанія Intel розкриє конкретні деталі своєї майбутньої архітектурної архітектури графіки Intel Xe на презентації в GDC у березні. Деякі з нових та "потужних" функцій включатимуть апаратне прискорене відстеження Ray та вдосконалення обчислень, геометрії та продуктивності.

Intel буде в GDC, щоб глибоко обговорити Intel Xe

GDC, описаний як найбільший захід у професійній індустрії відеоігор у світі, відбудеться з 16 по 20 березня в Сан-Франциско. У вівторок Антуан Кохед, підрозділ відносин розробників ігор Intel, оголосив у Twitter, що виступить з презентацією під назвою "Буквар на Intel Graphics Xe Architecture". Презентація не дивна, адже Cohade також детально описав графічну архітектуру Ice Lake Gen11 на GDC 2019 минулого року.

"Це оновлення приносить значні покращення в обчисленні, геометрії та продуктивності в порівнянні з графіками Gen9 і Gen11, які широко використовуються сьогодні . " Intel каже.

У списку далі зазначається, що архітектурна екскурсія детально описує структуру її будівельних блоків та їх ефективність. Для розробників програмного забезпечення він також пояснить, як оптимізувати ці функції. Цільова аудиторія - розробники відеоігор та двигунів та інженери, що цікавляться обладнанням.

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

Що стосується різниці між дискретною та інтегрованою версією, Майк Берроуз, CTO та директор Intel із розширених технологій, ігор та графіки Group, раніше цього місяця у Twitter повідомили, що дискретний (виділений) варіант має перевагу віддана пам’ять, виділена потужність і кращі терміки.

Цей рік стане революцією для Intel у сегменті виділених та інтегрованих графічних процесорів. Ми побачимо, в якій мірі і чи це буде актуально для гравців, які зараз дискутують між Nvidia та AMD.

Шрифт Tomshardware

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button