Графічні картки

Koduri керує революцією "gpu computing" з Intel "ponte vecchio"

Зміст:

Anonim

На тлі оголошення архітектури Ponte Vecchio, нових графічних процесорів Intel для ринку HP Exsacale, Koduri, здається, був ключовим гравцем явища "обчислення GPU".

Раджа Кодурій розмірковує над обчисленням GPU та важливістю архітектури Xe в цьому напрямку

Раджа Кодурі від Intel допомогла розпочати рух «GPU Computing» 14 років тому, коли він працював в AMD. Цього разу він вдосконалює стратегію для більш неоднорідного світу обчислень.

Чотирнадцять років тому Раджа Кодурі допоміг розпочати в епоху обчислення GPU, за рік до того, як бос Nvidia Дженсен Хуанг говорив про це явище. Ідея полягала в тому, що графічні процесори можуть робити більше, ніж просто графічні відеоігри, вони також можуть вирішувати наукові проблеми, що починає відбуватися саме зараз.

Nvidia вже впровадила свою технологію для цієї мети, особливо для розрахунку AI, і Intel, схоже, також хоче вийти на цей ринок разом з Ponte Vecchio та його архітектурою Xe.

Кодурі прокоментував в інтерв'ю ZDNet:

Цей рух програмного забезпечення, за його словами, веде до нової ери обчислень, які можна запрограмувати настільки ж потужні, як суперкомп'ютери.

Можливо, більш важливим, ніж нове обладнання, є надання бета-версії свого високопродуктивного пакета програмних засобів для програмування під назвою OneAPI, що спрощує планування завдань надкомп'ютерних обчислювачів для багатьох типів процесорів. і системи.

Коли Кодурі був в AMD, він говорив, що Intel пропонує "обід", коли всі хочуть гамбургери та коктейль, що є простим варіантом, який надала Nvidia.

Koduri відмовився уточнити відмінності між процесором Ponte Vecchio (на базі Xe) та іншими графічними процесорами. Все це говорить: "Є кілька режимів роботи в цій архітектурі, які роблять її набагато гнучкішою, ніж поточні GPU з існуючими архітектурами". За словами Кодурі, можна "відобразити на ньому набагато більше навантажень", додавши: "У нас є новий спосіб обробки векторної архітектури".

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

"Є деякі деталі, які ми наразі не розкриваємо", - продовжив він . "Коротка відповідь полягає в тому, що їх транзистори значно оптимізовані" для HPC.

Кодурі впевнений, що ця нова графічна архітектура буде більш гнучкою та краще працюватиме для ШІ чи наукових обчислень, які потребують масштабної обробки, ніж те, що пропонує Nvidia зараз, наприклад. Ми побачимо, наскільки це правда, але Koduri був візіонером у цьому напрямку, де графічні процесори вже не використовуються просто для ігор, тепер вони відіграють більшу роль. Ми будемо інформувати вас.

Шрифт Zdnet

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button