Світовий дохід Flash nand різко падає
Зміст:
Нещодавній звіт від DRAMeXchange показав щось тривожне, доходи від світових флеш- технологій у всьому світі значно зменшились у першому кварталі 2019 року.
Усі постачальники NAND втратили дохід, деякі більше, ніж інші
Зниження доходу, як видається, пов'язане насамперед з тим, що виробники оригінального обладнання серверів та смартфонів побачили попит на свою продукцію в четвертому кварталі 2018 року зменшився, а потім в першому кварталі відкоригували свої запаси флеш-модулів NAND цього року.
Ціни контрактів eMMC / UFS, SSD клієнтів та компанії SSD в першому кварталі 2019 року знизилися на 15-20%, 17-31% та 26-32% відповідно. Контракти на вафлі TLC також знизилися на 19-28% за чверть, хоча зниження сповільнилося порівняно з попереднім кварталом.
DRAMeXchange вважає, що, хоча смартфони, сервери та ноутбуки в найближчому майбутньому побачать відновлення, тиск на ціни на продукти NAND flash продовжуватиметься.
Відвідайте наш довідник щодо найкращих накопичувачів SSD на ринку
Провайдери флеш-пам'яті NAND помітили, що ASP знизилися на 20-32%, а Intel та Western Digital знизу та SK Hynix на високій стороні. Intel також зазнав найменше зниження доходів (на 17, 3%), за ним слідує Micron, який у першому кварталі 2019 року відчув зменшення доходу на 18, 5%. З іншого боку, доходи SK Hynix зменшилися ще більше третина (35, 5%).
Нарешті, попередні звіти DRAMeXchange вказували на те, що ціни на SSD будуть продовжуватись знижуватися до кінця року, хоча зниження може уповільнитися до кінця року. Очікується, що ціни впадуть нижче 10 центів за ГБ. Це дуже позитивно для споживачів, оскільки означає зниження цін на накопичувачі SSD.
Htc йде від поганого до гіршого, його дохід падає на 67% порівняно з 2017 роком
HTC не переживає своїх найкращих днів, його мобільні телефони не досягають успіху на ринку, і це неминуче впливає на його дохід.
Дохід Fortnite різко падає в січні
Дохід Fortnite в січні різко падає. Дізнайтеся більше про падіння доходів Epic Games від гри.
Nvidia: дохід від своїх ігрових продуктів падає на 39%
Ігровий сектор збільшився на 11% у порівнянні з чвертнем для NVIDIA, але на 39% менше, ніж за аналогічний період минулого року.