Підручники

▷ Причини не їздити на слайді чи перехресному вогні

Зміст:

Anonim

Однією з найцікавіших нових функцій Windows 10 та DirectX 12 є можливість використання карт AMD та Nvidia на одній платформі одночасно, щоб ігри запускалися швидше. Це щось здається вражаючим, але в основному це погана ідея, як і традиційні конфігурації SLI або CrossFire.

Зміст індексу

Як працюють SLI або CrossFire і чому це все менш цікаво

Наша основна позиція полягає в тому, що SLI та CrossFire - це те, що може стати в нагоді за певних обставин, але це не те, що вам слід надавати пріоритет над хорошою єдиною відеокартою для кращої ігрової продуктивності. Іншими словами, це не рекомендований варіант за замовчуванням. Основний принцип цієї технології простий, використовуйте більше однієї відеокарти, щоб зробити свої ігри швидшими. І саме на це AMD заявляє про свою технологію Multi-GPU Crossfire, а також Nvidia для SLI. Однак не все, що блищить, - це золото.

Як тільки у вас є більше однієї відеокарти, виникає проблема, як розподілити навантаження графічної візуалізації між ними. Загалом, є два варіанти. Розділіть зображення або на кожній картці відображайте цілі зображення, але чергуючи їх. Для першого варіанту, відомого як візуалізація розділеного кадру, ви можете розділити зображення на великі блоки, по одному на GPU, або ви можете вирізати зображення на багато невеликих плиток і поділитися ними. Але в більшості випадків це академічна відмінність, оскільки в даний час домінує альтернативний кадр.

Філософія рендерування альтернативних кадрів має ідеальний сенс. У вас є всі картки, що представляють кадри одночасно, але з належним накладом, і ви отримуєте подвійну ефективність за допомогою двох карт. Крім того, карти високого класу можуть вдвічі перевищувати вартість гідної карти середнього класу, але пропонують, можливо, на 50% більше продуктивності. У всьому цьому здається кращою ідеєю поєднувати карти середнього рівня.

Сумісність, споживання температури та проблеми експлуатації в SLI або CrossFire

А як щодо практики? Проблема в тому, що це не обов'язково працює. Ми не маємо на увазі, що він не працює взагалі, але що він працює недостатньо добре або досить часто. Коли все працює, частота кадрів з двома графічними процесорами може наблизитися до того, що пропонує основна теорія. Що ж, вони можуть це зробити, якщо ми говоримо про два графічних процесора, оскільки переваги різко знижуються за межами двох карт.

Іноді технологія мульти GPU взагалі не працює, тому комп'ютер за замовчуванням повертається до роботи на одній карті. Як часто це трапляється? Можливо, не дуже часто, якщо контекст добре встановлений. Але якщо щось по-справжньому нове, будь то гра чи графічний процесор, шанси на те, що це відбувається, збільшуються в експоненціальному масштабі.

Потім виникають питання якості зображення. Кілька графічних процесорів можуть створювати дивні речі, як-от прозорі стіни, які не повинні бути прозорими, блискучими текстурами та мікро-заїканням. Так, це фіксується з часом, в патчах або в драйверах. Але потім з’являються нові ігри або нові драйвери чи архітектура GPU, і все знову ламається.

Ми рекомендуємо прочитати нашу статтю про Nvidia GeForce RTX 2070 проти RTX 2080 проти RTX 2080Ti проти GTX 1080 Ti

Не отримує максимуму від другої відеокарти

Досі ми говорили про програмні збої. Але додавання другої відеокарти збільшує шанси на збій обладнання. Це правда з точки зору простої математики мати більше компонентів. Якби у вас був мільярд відеокарт, ви відчували б постійні збої. Це також справедливо з точки зору стресу, який він чинить на систему. Дві відеокарти додатково заряджають джерело живлення, що може підвищити загальну робочу температуру. У будь-якому випадку конфігурація різних графічних карт SLI або CrossFire робить ваше обладнання трохи складнішим. Споживання електроенергії зростає експоненціально, додаючи другу відеокартку середнього класу або щось подібне, тому вам потрібно буде мати якісний блок живлення для останнього.

РЕКОМЕНДУЄМО ВАМ, що таке SLI і для чого це

Як правило, використання однієї відеокарти більш високого діапазону пропонує меншу енергоспоживання, менше тепла та набагато більш стабільну та надійну роботу. Купувати відеокарту верхнього класу, ніж дві середнього діапазону, вам може бути дорожче, ніж дві середнього діапазону, але в цілому вона буде працювати набагато краще, як з точки зору продуктивності, споживання та надійності.

Тож коли варто використовувати SLI або CrossFire? Якщо у вас вже є GeForce RTX 2080Ti і хочете досягти більшої продуктивності, ви не зможете придбати більш потужну карту протягом багатьох місяців, тому єдиний варіант, який вам залишився, - це додати другу карту, щоб обидва працювали разом. Інша можливість полягає в тому, що у вас GeForce GTX 1080, і ви можете отримати ще одну за вигідною ціною. В обох випадках вам доведеться зіткнутися з недоліками наявності двох карт, але це може бути привабливим варіантом.

Вам буде дуже цікаво прочитати наступні підручники:

На цьому закінчується наша стаття про причини не їздити на SLI чи CrossFire. Чи згодні ви з нами? Ви можете залишити коментар, якщо хочете внести свій досвід у SLI або CrossFire.

Шрифт Rockpapershotgun

Підручники

Вибір редактора

Back to top button