Відгуки

Огляд перемикача Nintendo на іспанській мові через місяць використання (аналіз)

Зміст:

Anonim

Багато говорилося про останній хід Nintendo з його консоллю Nintendo Switch. Ми проаналізували його стратегію, ми припустили, що вони приховують його нутрощі, і тепер, коли ми дійшли до нього, ми пропонуємо вам наш огляд .

Це один з найбільших напрямків дії Nintendo, оскільки втрата зовнішньої підтримки була однією з найбільших причин провалу продажів Wii U. Оскільки консолі передбачають початкову інвестицію і не мають інших застосувань, таких як ПК, вибір консолі без ігор є кошмаром. Ми не можемо передбачити, яке майбутнє ігор буде на Switch, але ми можемо проаналізувати поточну пропозицію та те, що було сказано з першої сторони про підтримку зовнішніх компаній.

Ігри першості, розроблені Nintendo

Наразі з 26 доступних ігор лише три з них були розроблені Nintendo. - що? Вони не підтримують власну консоль? - Це не так. Реджі Філс-Айме (президент і головний операційний директор Nintendo of America, американського підрозділу, який є майже таким же важливим, як японський), кілька разів пояснював план маршруту японської компанії для ігор.

На відміну від тієї, зробленої на Wii U, в якій всі власні ігри надійшли в продаж в перший момент, за допомогою Switch вони хочуть випустити їх одну за одною. Попередній план змусив користувачів вибирати між кількома іграми, які вони хотіли, і Nintendo знадобився рік, щоб нові ігри були готові реалізувати свою консоль. На той час продажі впали, і сторонні розробники відмовилися від корабля для інших платформ зі світлим майбутнім.

РЕКОМЕНДУЄМО ВАС 4 причини придбання комутатора Nintendo

Як бачимо, стратегія Nintendo Switch полягає в тому, щоб розвивати власні ігри таким же чином, але планувати випуски кожні кілька місяців. Таким чином, ми завжди матимемо назву від першої сторони, яку потрібно чекати за короткий проміжок часу (а якщо ні, через пару місяців ще один із ваших чи третіх осіб, який, можливо, нас зацікавив).

Сторонні ігри від інших розробників

Були новини та заголовки про зовнішню підтримку коммутатора, і це заслуговує: без зовнішніх назв консоль може не вдатися до порівняння зі своїм попередником. Але ці новини часто виводяться з контексту або бачачи ті, що створюють заголовки, ми не можемо створити образ, який підходить об'єктивно. Чи дійсно є зовнішній інтерес повернутися до розробки з Nintendo?

Єдине, що ми можемо сприймати як справжнє - це підтверджені ігри. Компанії часто купують комплекти розробок для нових консолей і перевіряють їх, щоб побачити, що вони збираються знайти з точки зору можливостей продуктивності, вартості та часу, якщо вони вирішать принести одну з своїх ігор на консоль. У цьому процесі деякі компанії вирішують, що платформа не підходить для їх ігор, або деякі ігри не мають ресурсів, щоб взяти всі консолі, з якими працює студія, і вони повинні вибрати. Тому ви повинні дивитися, які ігри постійно переносяться на Nintendo Switch, а не сліпо вірити, що вони можуть бути тестовими. Наразі (кінець першого місяця після запуску) список підтверджених ігор включає такі розробники, як Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… Це гарний початок, але нам потрібно почути більше імен, коли зростання продажів. політ.

Переглянувши підтримку, яку можна підтвердити, з'являються міркування. Різні компанії виявляють інтерес до Nintendo Switch і дають певний натяк на його тести, але вважають за краще залишатись нерозбірливими, поки не приймуть остаточного рішення щодо перших ігор, які вони проводять. Так, наприклад, компанія From Software, яка в грудні заявила, що Dark Souls 3 працює на комутаторі на рівні, який їх задовольняє. Також Ubisoft, який вже випустив Just Dance 2017 на консолі, чекає (і в даний час проводить опитування) на успіх і проблеми споживачів консолі, щоб оголосити більше назв на ній, включаючи Rayman Legends .

Інші розробники прокоментували, що наразі вони не підтримуватимуть консоль, особливо ті, чиї ігри максимально базують свій досвід на графічному рівні. Потрібно зробити деякі візуальні поступки, щоб грати належним чином на портативній консолі, і хоча багато хто відмовляється від невеликого зменшення графіки за можливість користуватися повноцінною грою в будь-який час і в будь-якому місці, інші не бажають цього робити. Це справа розробника Respawn, який стверджував, що не має наміру переносити Titanfall 2 на Nintendo Switch.

Чи потужний Nintendo Switch чи він застарів?

Як і всі консолі, відкривається дискусія, яка, здається, переходить від однієї крайності до іншої: іноді ви вказуєте на великі обмеження, а в інші часи ми бачимо ігровий досвід нарівні з іншими поточними платформами.

Як і у PS4 (і Pro) та Xbox One, якість кожної гри більше залежить від того, скільки зусиль (і грошей) розробник витрачає на оптимізацію своєї гри для кожної платформи. Щоб побачити приклади хорошого та поганого розвитку (і, до речі, багато чого навчитися на цьому шляху), пропуск на англійському каналі YouTube Digital Foundry покаже нам дуже чіткі порівняння відеоігор на різних платформах та патчах.

Це стосується всіх консолей, але апаратне забезпечення та прошивка консолі дасть вам недостатньо місця для роботи портів. На комутаторі Nintendo схоже, що нам доведеться звернути увагу на те, скільки кохання присвячує кожна студія до консолі. Ми бачимо, що порт Fast RMX значно покращує порт Wii U, вказуючи на великий потенціал, в той час як Dragon Quest Heroes 2 показує, що вони хотіли наблизити графіку до PS4, але в боях він балансує приблизно в 20 кадрів в секунду, що сильно плутає. гра.

Це потужне чи ні? Якщо дивитися на вже вийшли заголовки, то здається, що він може підтримувати гру будь-якої студії, яка сприймає це серйозно, але це може бути проблематично, якщо це не так.

Заключні слова та висновок про Nintendo Switch

Існує дискусія між тим, чи захопився Nintendo ставити свої основні фішки на комунікатор Nintendo, чи шукаючи звичайного ігрового досвіду, змушує їх втратити цей творчий трюк.

Ми вважаємо, що коммутатор Nintendo поєднує в собі позитивні сторони портативних консолей, консолей робочого столу та керування рухом. Коли Nintendo зробив домашнє завдання за кілька місяців , вирішивши всі програмні та апаратні проблеми, що з’являються на виході консолі, Nintendo Switch буде дуже повною основною або додатковою консоллю.

РЕКОМЕНДУЄМО ВАС Як видалити ігри та збережені ігри на Nintendo Switch

Нагадаємо, що коммутатор Nintendo включає в себе потужний процесор Nvidia Tegra X1, який Nvidia Shield TV 2017 залишив для нас таке гарне відчуття. Якщо компанії з відеоігор наважуються запустити основні назви для них: NBA 2K, Fifa, Doom, Battlefield або Call Of Duty, це може стати остаточною консоллю. В основному ми б хотіли забезпечити перевагу всіх ігор у нінтендо та найпотужніші в нашому розпорядженні.

Хоча на даний момент у нас є 25 назв , у наступних місяцях з’явиться більше. Але повністю рекомендовані до їх першого придбання - Zelda Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe та Just Dance 2017.

Ми вважаємо, що наразі є два ключові вдосконалення. Нова версія зі сховищем більше 32 ГБ, оскільки, хоча вона займає лише 6 ГБ, операційна система незабаром вийде з ладу. І друге, і майже важливіше, - краща автономність… або з більшим акумулятором, або з офіційними зовнішніми батареями від Nintendo.

РЕКОМЕНДУЄМО ВИ ЯК використовувати Nintendo Switch Joy-Con для ПК, Mac та Android

В даний час ми можемо купувати в інтернет-магазинах та фізичних магазинах за ціною приблизно 320 євро. Ми вважаємо, що це не найпривабливіша ціна для кінцевого клієнта, враховуючи, що ви повинні придбати окрему гру, щоб мати змогу насолодитися нею (вона вже коштує 400 євро). Але варто витратити на це кожен євро.

ПЕРЕВАГИ

ПІДТРИМКИ

+ Переносність та режим телевізора

- Справедлива батарея в вимогливих іграх

+ Якість екрану - Ергономіка Радості конфузована компрометованою

+ Можливість керувати рухами, не примушуючи їх, як у Wii

- Каталог підтверджений навіть стримано

+ Каталог ігор, що обіцяє

Команда Professional Review надає вам золоту медаль та рекомендований продукт:

Nintendo Switch

ДИЗАЙН - 90%

ПОРТУВАННЯ - 70%

ГРАФІЧНА ЯКІСТЬ - 70%

АВТОНОМІЯ - 70%

ЦІНА - 70%

74%

Відгуки

Вибір редактора

Back to top button