Nvidia fermi закінчується підтримкою для вулкана
Зміст:
Після оголошення DirectX 12 та Vulkan Nvidia API, я стверджую, що обидва будуть сумісні з їхніми GeForce GTX 400 або новішими відеокартами, тобто тими, які базуються на архітектурах Fermi, Kepler та Maxwell. Здається, що у Nvidia є проблема з пам’яттю і не збирається виконувати свої обіцянки.
Нвідія забуває про Фермі
Графічні картки на базі Fermi - це GeForce 400 та GeForce 500, DirectX 12 вже з'явився, і обидві досі не сумісні з новим API API, який обіцяє значно покращити продуктивність відеоігор на ПК. Vulkan є суперницьким API DirectX 12, і він повинен був отримати картки на основі Fermi, що в кінцевому підсумку теж не відбудеться, і його користувачі застрягнуть у DirectX 11 та Open GL.
Цим рішенням Nvidia прагне зосередити свої зусилля на картах з архітектурою Кеплера та Максвелла, значно більш досконалими, ніж Фермі та з набагато більшою енергетичною ефективністю. Щось, безумовно, зрозуміле з моменту появи Fermi в 2010 році, і в даний час навіть GTX 950 перевершує свої показники порівняно з GTX 580, найбільшим показником Fermi. Що ви думаєте про рішення Nvidia? Як ви думаєте, ви повинні виконати свою обіцянку?
Джерело: wccftech
Windows 8 закінчується підтримкою починаючи з сьогодні
Нарешті день настає, що операційна система Windows 8 досягла кінця свого життєвого циклу і більше не підтримуватиме Microsoft.
Cryengine для підтримки вулкана в листопаді
CryEngine 5.3 буде сумісний з декількома платформами завдяки новим API Vulkan та DirectX 12, які покращать його продуктивність.
Doom модернізується до вулкана для покращення його продуктивності
Doom стає першою грою, яка підтримує новий API Vulkan низького рівня, наступник OpenGl та з кращою продуктивністю.