Графічні картки

Nvidia geforce gtx 1080 підтримує асинхронні шейдери

Зміст:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1080 підтримує асинхронні шейдери. Прихід перших назв, запрограмованих у Direct X 12, підходив для графічних карт AMD краще, ніж у Nvidia, тому що перші є апаратними сумісними з асинхронними шейдерами, але останні ні. Це заробило AMD позицію лідера в "Хітмані" та "Попелі Сингулярності".

Nvidia Pascal і GeForce GTX 1080 - це обладнання, сумісне з асинхронними шейдерами

Схоже, Nvidia відзначила, що перевага AMD з асинхронними шейдерами триває досить скоро. GeForce GTX 1080 та архітектура Pascal в цілому здатні використовувати асинхронні шейдери за допомогою апаратних засобів, тим самим долаючи головну перешкоду Kepler та Maxwell під DirectX 12. Таким чином, перевага, показана AMD з новим Microsoft API, залишатиметься нейтралізується.

За допомогою асинхронних шейдерів програмісти можуть змусити GeForce GTX 1080 виконувати завдання, які в іншому випадку відповідатимуть процесору, таким чином зменшуючи використання процесора та зменшуючи вузьке місце, що це може спричинити, заважаючи GPU розгортати все. її потенціал.

Якщо ця інформація підтвердиться, AMD матиме ще один головний біль, який додасть до чудової продуктивності архітектури Паскаля Nvidia.

Джерело: wccftech

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button