Графічні картки

Nvidia мінімізує вплив технологічної заточення радоона та анти-проти

Зміст:

Anonim

Під час конференції AMD на E3 2019 «Червона команда» оголосила більше, ніж лише про наступний ряд процесорів та графічних процесорів. Вони також розкрили деякі програмні технології, такі як Radeon Image Sharpening (RIS).

Radeon Sharpeining та Anti-Lag - це деякі нові технології, оголошені AMD

Заточення зображень Radeon (RIS) відновлює чіткість ігрових зображень, згладжених іншими ефектами після обробки. RIS поєднується з масштабуванням графічного процесора, щоб забезпечити чіткі зображення при плавній частоті кадрів на дисплеях дуже високої роздільної здатності та працює на DirectX 9, 12 та Vulkan заголовки.

Але це ще не все, вони також показали інші рішення, такі як FidelityFX, який є інструментом для розробників з відкритим кодом, який буде доступний протягом найближчих тижнів на GPUOpen, що спрощує розробників для створення високоякісних ефектів після обробки які роблять ігри красивими і в той же час пропонують баланс між візуальною вірністю та продуктивністю.

FidelityFX має функцію контрастного адаптивного різкості (CAS), яка виділяє деталі в зонах з низьким контрастом і мінімізує артефакти, спричинені типовими режимами фокусування зображення.

Завітайте в наш довідник про найкращі графічні карти на ринку

Третім, і важливим, є Radeon Anti-Lag. Ця технологія скорочує час відгуку на екрані до 31 відсотків, пропонуючи досвід, подібний до відтворення у високих частотах кадрів.

На все це Nvidia хотіла мінімізувати вплив цих технологій, оголошених командою AMD, гарантуючи, що значна частина їх вже присутня на його платформі.

Висловлювання Нвідії

Переходячи до теми "Затримка", Джастін Уокер від Nvidia сказав про це:

"Я думаю, що це щось подібне до того, що ми називаємо максимально попередньо виведеними кадрами, а це насправді те, що ми мали на нашій панелі управління Nvidia давно". Цей параметр на панелі керування Nvidia, знизивши його до '' 1 '', покращує вхідний лаг.

Слід зазначити, що Walker не був повністю впевнений, що технологія AMD Radeon Anti-Lag базується на цій концепції. Нам доведеться почекати, поки Anti-Lag стане доступним, щоб з’ясувати, чи справді це так, чи це працює іншим та більш ефективним способом.

Шрифт Wccftech

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button