Новини

Nvidia vxgi 2.0, підвищення продуктивності та якісне освітлення

Зміст:

Anonim

Raytracing привернув всю увагу на GDC 2018, але NVIDIA також представила нову версію VXGI, своє рішення Voxel Global Illumination, натхнене Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Як ви пам’ятаєте, VXGI був вперше представлений кілька років тому старшим інженером з розвитку технологій NVIDIA Олексієм Пантелеевим, який поділився презентацією на технологічній конференції GPU 2014 року. Однак на сьогодні жодна комерційна гра не реалізована VXGI, за всією ймовірністю, через значну вартість продуктивності.

VXGI - це вдосконалена техніка освітлення та затінення, розроблена NVIDIA

Через пару років VXAO ( Voxel Ambient Occlusion ) був представлений як спеціалізоване рішення для екологічної оклюзії з кількома перевагами порівняно з іншими подібними технологіями: чудова якість зображення, більш плавна реакція на тремтіння камери, більш тонкі деталі та більша точність. VXAO також набагато менш ресурсомісткий, ніж Voxel Global Illumination і був реалізований у програмі Rise of the Tomb Raider, а також у нещодавньому виданні Final Fantasy XV: Windows. Однак, забезпечуючи чудову якість зображення, продуктивність все ще не там, де повинна бути.

Однак NVIDIA і Пантелеев не здаються. На останній конференції розробників ігор 2018 року він організував презентацію, щоб показати прогрес у розробці VXGI, що незабаром призведе до запуску нової версії 2.0 та інтеграції з Unreal Engine 4.

VXGI 2.0 включає в себе декілька вдосконалень, таких як одномоментна вокселізація (за якою Пантелеев говорить у більшості випадків може майже подвоїти продуктивність), підтримка користувацьких дизайнів G-Buffer і перегляд проектів для ігор VR, більше форматів вокселів простіші, простіші та гнучкіші матеріали, простіший контроль ділянки, покращені фільтри часу та збільшення та кілька додаткових виправлень.

В цілому, це повинно полегшити життя розробникам для впровадження VXGI 2.0 в іграх, менший вплив на незначну продуктивність і більш високу якість зображення.

Шрифт Wccftech

Новини

Вибір редактора

Back to top button