Потенціал нового графічного двигуна обмороження 3.
З приходом нового покоління консолей (Playstation 4 і Xbox One) багатьом розробникам довелося створити або вдосконалити вже використані графічні двигуни, один з найдивовижніших випадків - Frostbite 3. Цей двигун був розроблений DICE і використовується EA у своїх іграх, головним чином у сазі про Battlefield, яка зробила важливий еволюційний крок у індустрії відеоігор.
Цей новий двигун забезпечує гравцям велике занурення в гру, оскільки вони дбають про будь-які деталі.
Деякі його вдосконалення - це моделювання навколишнього середовища, як у Battlefield 4, в якому ми можемо побачити себе учасниками справжнього морського бою, в якому морські хвилі та припливи впливають як на гравця, так і на транспортні засоби, рівень також покращився руйнування навколишнього середовища, що дозволяє знищити будь-який елемент середовища і, нарешті, анімації персонажів були вдосконалені, щоб полегшити гравцям поставити себе у взуття персонажів відеоігри.
Деякі ігри, які будуть використовувати цей графічний двигун, також були підтверджені, такі як Dragon Age Inquisition, Need for Speed Rivals, Mirror's Edge 2 або Plants vs Zombies, не забуваючи про очікуваний Battlefield 4.
Щоб побачити більше деталей про графічний двигун та зображення нового Battlefield 4, ми залишаємо вам наступне відео:
Альтернативні програми для графічного дизайну в Linux
Компіляція альтернативних програм для графічного дизайну в Linux.
Amd випускає драйвер для графічного драйвера Radeon 17.5.1
Графічний контролер Radeon Software 17.5.1 оснащений покращенням продуктивності Prey на 4,7% та профілем Multi-GPU для ігор.
Intel представляє свою нову програму графічного командного центру
Intel розкрила дизайн та загальний вигляд своєї нової програми Graphics Command Center для своїх графічних процесорів.