Підручники

Що таке мерехтіння і як запобігти його появі

Зміст:

Anonim

Ви коли-небудь чули про монітори без мерехтіння ? Якщо ви геймер або шукаєте нового монітора, такі терміни, як мерехтіння, привид або кровотеча, напевно з’являться досить часто в їх специфікаціях, тому нам зручно знати, з чого складається це явище, і особливо, як його максимально уникнути..

Крім того, ми дамо вам декілька загальних порад щодо того, як боротися з проблемою та наслідками, які вона може мати в перспективі для нас чи нашого іміджу.

Зміст індексу

Що мерехтить на моніторі

Мерехтіння або мерехтіння іспанською мовою - це зміна інтенсивності світла монітора за дуже короткі проміжки часу. Іншими словами, це частота або кількість змін в секунду, при яких відбувається зміна між найяскравішим і найтемнішим світлом.

Як ми знаємо, сьогоднішні LCD-TFT-монітори генерують зображення завдяки панелі пікселів, яка більш-менш перешкоджає світлу позаду нас. Електрика, яка циркулює через обидва елементи, завжди оновлюється певну кількість разів кожну секунду, внаслідок чого транзистори втрачають інтенсивність світла, який вони генерують, або пропускають короткий проміжок часу. Ці інтервали в основному мерехтять, і як ви можете собі уявити, вони пов'язані зі швидкістю оновлення монітора.

Мерехтіння через частоту оновлення

Залежно від частоти оновлення монітора, наш погляд може не сприймати мерехтіння в області зображення. Це сильно залежить від частоти, з якою регенерується сигнал зображення монітора. Частота оновлення монітора - це швидкість, з якою екран оновлює своє зображення в секунду, і вимірюється в Гц.

У специфікаціях монітора іноді можна знайти вертикальну та горизонтальну частоти. Те, що нас цікавить, - це вертикаль, оскільки інше обчислюється шляхом складання добутку вертикальної частоти та кількості горизонтальних ліній на екрані. Потім вони представляють усі існуючі рядки на екрані, які потрібно заповнити за секунду. Наприклад, монітор з роздільною здатністю 2560x1440p та 165 Гц (вертикальна частота) теоретично має горизонтальну частоту 1440 * 165 = 237, 6 кГц.

На сучасних моніторах це явище важко сприйняти через високу частоту оновлення РК, панелей OLED та інших технологій та варіантів, які майже завжди перевищують 60 Гц (100 разів на секунду) та мають технології, які точно запобігають появі цього ефекту, коли його частота низька. В основному, все зводиться до максимальної затримки втрати світла кожного пікселя для кожного оновлення, і це робиться шляхом введення транзисторів, які дозволяють менше енергії виходити в цей крихітний інтервал.

Безумовно, якщо ми опинилися перед традиційним монітором CRT (дупа і скло), ми чудово помітили це мерехтливе явище, оскільки частота оновлення його електронного пістолета дорівнювала частоті змінного струму, тобто Максимум 50 Гц На цих частотах наш зір здатний досить чітко помітити мерехтіння зображення. Ранні моделі LCD-TFT також певною мірою мали цю проблему, хоча використовувана технологія була дуже різною, і ефекти сьогодні явно були зведені майже до нуля.

Мерехтіння завдяки програмному забезпеченню

Не завжди вина монітора є виною, особливо якщо у нас є сучасна технологія з високою швидкістю оновлення. Мерехтіння також може бути наслідком поганої реалізації програмного забезпечення, як ви все думаєте, в погано складеній грі з помилками продуктивності та графічними дефектами.

Процесор і відеокарта - це основне обладнання, яке відповідає за переміщення гри, а графічний двигун не завжди використовувався найчистішим можливим способом. Це призводить до того, що транзакції з текстурами, фізикою та ефектами не виконуються як слід, тим самим спричиняючи невелику обробку рідини та викликаючи помилки, такі як мерехтіння, а точніше - відомий затримок. Той момент, коли гра втрачає свою плинність, і ми чітко бачимо, як кадри проходять крізь наші очі повільно і з величезним морганням.

Це може бути пов’язано або з несправністю точкового графічного двигуна, або в певний час великого завантаження деталей, або з обмеженнями нашої команди, через те, що не в змозі обробити все, що вимагає гра. У будь-якому випадку, наявність монітора з AMD FreeSync або Nvidia G-Sync буде великою перевагою в цьому плані, оскільки саме монітор та графічні процесори інтелектуально адаптують частоту оновлення до потреб гри, підвищуючи плинність. та зменшення таких аспектів, як мерехтіння та привид, які ми побачимо в іншій статті.

Як дізнатись, якщо у монітора мерехтіння

Ми вже коментували, що кожен монітор реалізований з певною швидкістю оновлення, різниця буде в тому, чи здатний наш зір виявити його мерехтіння. Ми вже передбачали, що при частоті оновлення понад 60 ми нічого не помічаємо. Хоча всередині наш зір страждає від ефектів цього мерехтіння, якщо він справді яскраво виражений, а піксельна технологія недостатня.

Поширеними симптомами мерехтіння можуть бути:

  • Втомився зір Тимчасово розмитий зір Головний біль Червоні водянисті очі

Звичайно, це може з'являтися навіть без мерехтіння та перебування перед монітором протягом багатьох годин.

Найефективніший і найшвидший спосіб дізнатися, що монітор мерехтить - це взяти наш смартфон або будь-яку іншу камеру і почати його записувати. Таким чином ми можемо фіксувати те, що відбувається на нашому моніторі. Якщо монітор вільний від мерехтіння, тобто без мерехтіння, то на відео ми матимемо плоске зображення, як ми його бачимо.

Як у відео, так і у фотографії, на РК-екрані без ліній Flickr будуть відображатися дуже близько один до одного, це цілком нормально. Ми можемо скористатися режимом повільного руху нашого терміналу, щоб записати відео та побачити, як ці лінії розвиваються з часом. Якщо нам пощастить мати CRT для порівняння, ми зможемо побачити набагато менше ліній і дуже помітні, що проходять через екран.

10 порад, щоб не мерехтіти на нашому ПК

Ну, ми вже знаємо, що таке мерехтіння і як воно проявляється на нашому моніторі, і також зрозуміло, що іноді це не вина самої панелі, а самої гри або недостатньої продуктивності.

Ось 5 порад, щоб уникнути мерехтіння прямо на моніторі

  • Перевірте технічні характеристики свого монітора: очевидно, якщо він не мерехтить, швидше за все це явище буде помічено. Якщо це дещо старий монітор, ми можемо зробити небагато, щоб виправити це, але придбати новий. Перевірте підключення та якість кабелю: іноді мерехтіння відбувається через поганий зв’язок між монітором та відеокартою. Переконайтесь, що кабелі щільні та без розмивання. Особливо на високочастотних моніторах хороший кабель має значення, тому, будь ласка, утримайтеся від покупки HDMI / DisplayPort у китайців під вашим будинком. Перевірте, чи підтримує інтерфейс максимальну продуктивність: знову треба зосередитись на з’єднанні. Зазвичай у технічних характеристиках та інструкціях детально надходить версія моніторів та портів GPU. Ми повинні гарантувати, що і GPU, і інтерфейс підтримують максимальну продуктивність монітора. Наприклад, якщо у нас 4K монітор на 144 Гц і 10 біт, ми отримаємо максимальну користь лише з DisplayPort 1.4, тоді як HDMI 2.0b здатний дати нам лише 4K @ 60 Гц. Перевірте конфігурацію монітора: зараз ми будемо звертатися до адреси на панель екранного меню, щоб перевірити параметри монітора. У ній ми перевіримо, що якщо у нас є технологія динамічного оновлення, вона активована (FreeSync або G-Sync). У деяких випадках у нас є режим розгону або вибір різних частот, тому давайте перевіримо, що він перевищує 50 Гц. Нарешті, час відгуку також впливає на мерехтіння, хоча тим більше у привидінні, ще раз перевірте, чи є у нас висока реакція. Перевірте конфігурацію GPU: після вищевикладеного ми знаємо, що монітор добре, а як щодо відеокарти? У ній динамічні технології оновлення повинні бути активовані, якщо ми їх маємо, а частота та роздільна здатність повинні бути власними, якими володіє монітор. Багато разів масштабування викликає сильне мерехтіння, наприклад, розміщення роздільної здатності 1080p на моніторі 4K.

І 5 інших порад, щоб уникнути мерехтіння на апаратному та програмному рівні

  • Перевірте наше обладнання: очевидно, що запускати Gears 5 на Core i3 так само, як і на i7, не так, як і в 1080p або 4K. Ми повинні знати про обладнання, яке ми маємо, і адаптувати потреби гри до цього. Ми можемо знизити графіку, роздільну здатність або зробити тести на ефективність, щоб побачити, чи FPS вище 60, щось основне, щоб не було мерехтіння. Відмінний стан Windows: операційна система вікон часто страждає від падіння продуктивності, якщо ми ніколи не відновлювали або форматували її, особливо якщо ми кілька разів оновлювали систему. Першим ділом буде максимально оптимізувати його та видалити все, що залишилося, особливо якщо обладнання не дуже потужне. Оновлення бібліотек DirectX, Open GL та Vulkan буде важливим для ігор. Завжди оновлюйте драйвер відеокарти: настільки ж важливо, як система - драйвер відеокарти. Виробники випускають постійні оновлення, які виправляють внутрішні помилки та оптимізують продуктивність для останніх ігор. Можливо, саме цей момент дає нам кращі результати для підвищення продуктивності. Оновлення гри: третій головний елемент - це завжди встановлювати оновлення, звільнені від гри або програмного забезпечення. Ці виправлення завжди пов'язані з поліпшенням продуктивності, тому ми оновлюємо кожного разу, коли можемо виправити ці помилки. Не їдьте так сильно і відпочивайте: небажано проводити занадто багато годин перед екраном, але погляд буде втомлювати, і врешті-решт ми будемо тим, що спричиняє це моргання перед нашим поглядом. Відпочинок є основним, і не надто сильна яскравість на екрані допомагає, як і завжди активація фільтра синього світла.

Висновки з мерехтіння

Ми сподіваємось, що з попередніми порадами та все, що ми розповіли про мерехтіння, його походження та вплив, який він має на ігровий досвід та наш погляд, стали зрозумілішими.

Все це можна вдосконалити за допомогою хорошого монітора, що не завжди означає дороге, та хорошої калібрування нашої панелі зображень. Давайте завжди скористаємося технологією, яку виробник надає нам, особливо динамічним освіженням, яке буде широко застосовуватися для цього питання. Так само нормально, що монітор з кількома роками використання починає відчувати якусь іншу проблему подібного характеру або його зображення, усі вони мають обмежений термін корисного використання та деградують.

Закінчимо кілька статей, які вважаємо корисними:

У вашого монітора мерехтіння? Вам вдалося встановити причину? Розкажіть нам про свій ігровий досвід з вашим монітором, він завжди допоможе іншим користувачам у їх придбанні.

Підручники

Вибір редактора

Back to top button