Підручники

▷ Що таке nvidia physx і для чого це?

Зміст:

Anonim

Nvidia PhysX - це вдосконалений і потужний двигун, який дозволяє реалізувати фізику в реальному часі в найсучасніших іграх на ПК. В даний час програмне забезпечення PhysX широко застосовується більш ніж 150 іграми і використовується більш ніж 10000 розробниками, що дає нам уявлення про його велике значення.

Зміст індексу

Все, що потрібно знати про технологію Nvidia Physx

PhysX - це фірмовий SDK в реальному часі. PhysX створений на NovodeX, спінінг від ETH Zurich. У 2004 році NovodeX придбала Ageia, а в лютому 2008 року Ageia придбала компанія Nvidia, провідний світовий виробник відеокарт. Термін PhysX також може означати карту розширення PPU, розроблену Ageia для прискорення відеоігор з підтримкою PhysX.

Рекомендуємо прочитати наш пост про Nvidia RTX 2080 Ti Огляд іспанською мовою

Те, що сьогодні відомо як PhysX, виникло як механізм фізичного моделювання під назвою NovodeX. Багатопоточний мотор був розроблений швейцарською компанією NovodeX AG. У 2004 році Ageia придбала NovodeX AG і почала розробляти апаратну технологію, яка могла б прискорити фізичні розрахунки, допомагаючи процесору. Ageia назвала технологію PhysX PPU (Physics Processing Unit), а SDK перейменовано на PhysX як NovodeX. У 2008 році Ageia придбав виробник графічних технологій Nvidia. Згодом Nvidia почала дозволяти апаратному прискоренню PhysX на своїй лінійці відеокарт GeForce, і з часом перестала бути сумісною з ППУ Ageia.

PhysX - це технологія, яка оптимізована для апаратного прискорення фізики за допомогою масово паралельних процесорів. Графічні процесори Nvidia GeForce з підтримкою PhysX забезпечують експоненціальне збільшення потужності обробки фізики, піднімаючи ігрову фізику на наступний рівень.

Багатопроцесовий двигун PhysX був спеціально розроблений для апаратного прискорення в масово паралельних умовах. GPU - це природне місце для обчислення фізичних обчислень, тому що, як і графіка, обробка фізики покладається на тисячі паралельних обчислень. На сьогодні графічні процесори Nvidia мають до 5 000+ основних ядер, що робить їх придатними для використання програмного забезпечення PhysX. Поєднання графіки та фізики впливає на зовнішній вигляд та поведінку віртуального світу.

Nvidia PhysX робить ігри більш живими, ніж будь-коли

Фізика - це те, як об’єкти у вашій грі рухаються, взаємодіють та реагують на навколишнє середовище. Без фізики в багатьох сьогоднішніх іграх предмети просто не здаються діяти так, як ви хочете чи очікуєте в реальному житті. В даний час більшість дій обмежується попередньо визначеними анімаціями, ініційованими ігровими подіями, такими як знімок на стіні. Навіть найпотужніша зброя може залишити трохи більше плями на найтоншій частині стін, і кожен противник, якого ти вбиваєш, потрапляє однаково заздалегідь. Гравцям залишається гра, яка виглядає добре, але не вистачає відчуття реалізму, необхідного для того, щоб зробити досвід по-справжньому захоплюючим.

За допомогою технології Nvidia PhysX ігрові світи буквально оживають: стіни можна збити, скло можна розбити, дерева гнути на вітрі, а вода тече з силою та тілом. Графічні процесори Nvidia GeForce з PhysX пропонують обчислювальну потужність, необхідну для забезпечення справжньої та передової фізики в наступному поколінні заголовків, перетворюючи попередньо визначені ефекти анімації в минуле.

Вимоги до використання PhysX

Мінімальна вимога до підтримки PhysX - це відеокарта GeForce 8 Series або новішої версії з мінімум 32 ядрами і мінімум 256 Мб виділеної графічної пам'яті. Однак загалом рекомендується 512 Мб графічної пам’яті, якщо у вас немає виділеного фізичного процесора PhysX. Коли два, три або чотири графічні процесори Nvidia працюють на SLI, PhysX працює на одному графічному процесорі, а візуалізація графіки працює на всіх графічних процесорах. Драйвери NVIDIA оптимізують ресурси, доступні на всіх графічних процесорах, щоб збалансувати обчислення PhysX та графічну візуалізацію. Таким чином, користувачі можуть очікувати набагато більші частоти кадрів та кращий загальний досвід SLI.

Наразі PhysX можливий з двома гетерогенними GPU. У цій конфігурації один графічний процесор представляє графіку, як правило, найпотужнішу, тоді як другий GPU повністю присвячений обчисленням PhysX. Завантаживши всі обчислення PhysX в спеціалізований GPU, користувачі відчують більш плавні ігри.

На цьому закінчується наша стаття про те, що таке Nvidia Physx, ми сподіваємось, що вона була вам корисною і допомогла вирішити всі ваші сумніви щодо цієї передової та важливої ​​технології, яка використовується в найсучасніших відеоіграх.

Підручники

Вибір редактора

Back to top button