Графічні картки

За версією nvidia (оновлено), відстеження Рея відбудеться в 21 головній грі незабаром

Зміст:

Anonim

На презентації графіки GeForce RTX нового покоління генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг також оголосив, які ігри підтримуватимуть технологію Ray Tracing найближчим часом. Поїдемо їх подивитися.

Список ігор, які незабаром підтримуватимуть Ray Tracing за версією NVIDIA…

Згідно з інформацією NVIDIA, 21 гра стала тими, хто отримає підтримку Ray Tracing. Ми піднімаємо повітря і надаємо вам список:

  • ARK: Виживання еволюціонувало, Asetto Corsa Competizione, Атомне серце, Battlefield V, Контроль, Беззаперечний, В смерті, Заключений, Заключна фантазія XV, Ковальська Арена, Переломи, Земля, Хітман 2, Справедливість, JX3, Mechwarrior V: Найманці, Метро Вихід, PUBG, Залишок від попелу, Серйозний Сем 4: Планета Бадас, Тінь гробниці могил, Ми щасливо мало, Project DH.

Оновлення: NVIDIA уточнила, що ігри "RTX" не обов'язково використовують трасування променів, але також стосуються штучного інтелекту. Ми відзначаємо ігри, які, як відомо, підтримують відстеження променів жирним та синім кольором, розширюючи список ігор RTX до 22.

Технологія Ray Tracing в іграх принесе більше реалізму в освітленні та залишках, що є його основною привабливою точкою. Хоча її можна візуалізувати за допомогою відеокарт, як нинішні, вона не отримає хорошої продуктивності, аніж з моделями вищого класу. У цьому полягає різний момент нової архітектури Тьюрінга, який дозволить досягти продуктивності Ray Tracing, еквівалентної продуктивності команди в $ 60 000 з 4 високопродуктивними відеокартами Volta.

Ми залишаємо вам кілька демонстрацій Ray Tracing, показаних NVIDIA в різних іграх і ситуаціях, так що ви можете самі судити про те, чи є відчутна різниця чи ні, завжди маючи на увазі, що вони не найкращі якості зображень.

NVIDIA зуміла монополізувати дискусію з приводу відстеження променів, поклавши її в рот кожному і залишивши справжню ефективність в іграх, які не використовують цю технологію або деактивували її на задньому плані. У будь-якому випадку, здається, що ми почнемо з дещо енергійного прийняття, і кількість ігор, які використовуватимуть DX12, необхідний для RTX, збільшуватимуться. Що ти думаєш про все це?

Графічні картки

Вибір редактора

Back to top button