Рідке охолодження - все, що потрібно знати

Зміст:
- Що таке рідке охолодження і як це працює
- Вимірювання та величини
- Рідкі типи охолодження
- Компоненти рідкого охолодження
- Охолоджуюча рідина
- Насос і бак
- Холодні блоки
- Термальна паста
- Радіатор
- Вболівальники
- Трубки
- Фітинги та з'єднувальні елементи
- Система освітлення RGB
- Установка рідкого охолодження
- AIO
- Спеціальне охолодження
- Технічне обслуговування
- Переваги та недоліки рідких систем охолодження
- Висновок та посібник щодо найкращого охолодження рідини
Рідкі охолоджувальні системи все частіше ставляться до претензій не тільки для любителів геймерів, але і для менш просунутих користувачів та шанувальників модингу. Незважаючи на те, що вони розглядаються як більш декоративні, ніж радіатор, вони, як правило, набагато кращі системи охолодження, ніж радіатори.
У цій статті ми побачимо все, що потрібно знати про цей компонент ПК. Можливо, ми переконаємо вас, що наявність одного з них дає хороші переваги, якщо у нас є потужний комп’ютер.
Що таке рідке охолодження і як це працює
Всі ми будемо знати чи коли-небудь бачили наш кулер для процесора, алюмінієвий блок з вентилятором зверху. Так, як рідка система охолодження служить для відведення тепла від процесора, і не тільки від цього, але і від іншого обладнання, таких як відеокарта, оперативна пам’ять або VRM.
Зауважте, експлуатаційна основа сильно відрізняється від повітряної раковини. Ці системи складаються із замкнутого контуру дистильованої води чи будь-якої іншої рідини, яку можна використовувати. Ця рідина залишається в безперервному русі завдяки насосу або баку, забезпеченому насосом, щоб вона проходила через різні блоки, встановлені на обладнання для холодильного обладнання. У свою чергу, гаряча рідина проходить через те, що по суті є радіатором у формі радіатора, більш-менш великим, забезпеченим вентиляторами. Таким чином рідина знову охолоджується, повторюючи цикл нескінченно, поки наше обладнання працює.
Так само, як і в радіаторі, система охолодження рідини покладається на два принципи роботи термодинаміки, а третина - на механіку рідини.
- Провідність: провідність - це явище, при якому гаряче тверде тіло передає своє тепло на холодніше, яке контактує з ним. Це відбувається між блоком охолодження або холодним блоком, і ЦП, ІГС процесора передає тепло до блоку, через який рідина потім перейде для охолодження. Конвекція: Конвекція - це ще одне явище передачі тепла, яке відбувається лише у рідинах, воді, повітрі чи парі. У цьому випадку конвекція діє на рухому воду в контурі. З одного боку, блок процесора передає тепло рідині, підвищуючи його температуру, а з іншого боку, радіатор відводить це тепло своїми каналами та плавниками, купаються у повітряному потоці, генерованому вентиляторами. Ламінарний потік: Рідини мають два типи режиму руху, ламінарний і турбулентний. У цьому випадку завжди передбачається, що потік ламінарний, впорядкованіший і здатний конвекцією поглинати більше тепла.
Вимірювання та величини
Після основ роботи, зручно знати, які величини ми повинні знати про компоненти рідкого охолодження. Як і у вентиляторів чи радіаторів, буде більше і менш хороших компонентів.
- Шум: насос - це елемент, який має двигун, тому він також видаватиме шум під час роботи. Він вимірюється в dBA. RPM: Як і вентилятори, насос матиме свої певні обороти в хвилину. Крім того, вони завжди мають ШІМ або аналоговий контроль. Витрата: витрата рідини вимірюється в л / год (літри на годину), чим вище це, тим більше потужність охолодження матиме система. Тиск: тиск - це сила, яку чинить рідина на стінки труб і компоненти дисипації. Вимірюється в барах (барах) Висота накачування: у спеціалізованих системах важливим параметром насоса буде максимальна висота, на яку можна перекачувати рідину. Таким чином ми можемо змонтувати систему та забезпечити досягнення рідини на найвищих площах Площа та формат радіатора: потужність охолодження радіатора визначається максимальною площею, яку він охоплює, як по товщині, так і по довжині та ширині. Він вимірюється в м 2, і чим більше, тим краще, звичайно. Провідність: всі компоненти, будь вони рідкими або блоковими, мають теплову зв’язок, що полягає в їх здатності транспортувати тепло без опору. Він вимірюється у Вт / м * К (Вт на Кетвінометр). Ідея полягає в тому, що ця провідність є максимально можливою в кожному елементі. Типові параметри вентиляторів: серед типових параметрів вентиляторів у нас є його статичний тиск, виміряний у мм 22O, та його повітряний потік, виміряний у FCM. У нас є вся ця інформація у статті фанів: все, що вам потрібно знати.
Рідкі типи охолодження
На ринку ми можемо знайти переважно два типи рідкого охолодження, системи «все в одному» та спеціальні системи.
Системи « все в одному» або AIO - це в основному схеми, які вже повністю зібрані виробником з усім необхідним для встановлення та експлуатації. Загалом, вони набагато дешевші, ніж наступні, що ми побачимо, хоча вони зможуть охолодити процесор лише завдяки одному блоку з інтегрованим насосом, радіатору та його трубкам, встановленим фіксованим способом, і рідини, що вже вводиться.
Другий тип охолодження рідини - це персоналізований або на замовлення, який, відкинувши, зрозуміємо, що нам доведеться збирати його самостійно по частинах. У них компоненти надходять все окремо, і в кількості, яку ми замовили. Наприклад, 3 метри трубки, два холодних блоки, бак, два радіатори тощо. Таким чином, схема ідеально адаптується до нашого шасі, з компонентами, які ми хочемо охолодити, та з конструкцією, яку ми вважаємо за потрібну. Ці спеціальні системи містять блоки для охолодження навіть пам'яті VRM RAM або жорстких дисків.
Існує ще третій спосіб рідинного охолодження - занурення. Ось що робиться - це занурити всі електронні компоненти всередину ємності з рідиною, яка не проводить електрику. Ці рідини, як правило, масла, які не мають електропровідності. У них насосна система утримує рідину, що рухається, щоб конвекція була більш ефективною.
Компоненти рідкого охолодження
Давайте докладніше розглянемо різні компоненти, що беруть участь у рідинному охолодженні. Взагалі всі системи базуються на одних і тих же компонентах, хоча ми можемо побачити певні варіанти або більшу кількість деяких з них.
Охолоджуюча рідина
Охолоджуюча рідина - це елемент, відповідальний за передачу теплової енергії від компонентів до радіатора. Зазвичай слід використовувати рідину з хорошою провідністю та середньою в'язкістю, щоб уникнути турбулентного потоку. Найвідомішим виробником охолоджуючих рідин є компанія Mayhems, яка має широкий спектр рідин для персоналізованого охолодження, хоча також постачає інші марки, такі як Corsair зі своїм Hydro X.
Найбільш часто використовувані рідини зазвичай отримують з етиленгліколю або просто гліколю. Це органічна хімічна сполука, виготовлена з етиленоксиду, тому вона , безумовно, токсична. Він має більш високу в'язкість, ніж вода, безбарвний та без запаху, тому кольорові добавки зазвичай додаються, щоб допомогти відрізнити його від води. Ця сполука змішується з дистильованою водою або іншими добавками для утворення суміші, а температура кипіння 197 ° C робить її ідеальною для охолоджуючої рідини, автомобіля або цих систем, які ми бачимо.
Однак у системах "все в одному" рідина, яка зазвичай використовується, - це дистильована вода або чиста вода, яка має хороші теплові показники та не має електропровідності.
Насос і бак
Насос - це той елемент, який змушує рідину рухатися по всьому контуру, якби не вдалося транспортувати тепло від електронних компонентів до радіатора. У системах "все в одному" цей насос зазвичай розташований безпосередньо в холодному блоці, щоб спростити контур і оптимізувати зайнятий простір. У цих системах зміна рідини є дещо складнішою, оскільки ми повинні добре продути систему, щоб всередині не було повітря, що погіршує циркуляцію.
З іншого боку, у спеціалізованих системах вони полегшують цю проблему очищення системи за допомогою бака, який інтегрує насос. Скажімо, це як розширювальний бак автомобілів, елемент, який містить велику кількість рідини при атмосферному тиску, коли він падає зверху і знизу, насос знову приводить його в рух. Це також запобігає підвищенню тиску в ланцюзі через розширення рідини через температуру.
На ринку у нас є два типи насосів для охолодження: D5 і DDC з різними варіантами. Насоси D5, як правило, більше, хоча система повороту двигуна по суті однакова для обох. Двигун, вісь якого лежить на основі, де він обертається, у яких магніти, які змушені обертатися обмотками або котушками, розміщеними в незалежній камері, щоб вони не намокли.
Будучи більшим, у D5 більше потоку і менша гучність, хоча тиск рідини нижче. Ці насоси , як правило, використовуються у спеціальних системних резервуарах. На противагу цьому DDC з меншими, компактнішими насосами, які переміщують рідину при більш високому тиску. DDC зазвичай використовуються для систем "все в одному", побудованих на холодному блоці.
Холодні блоки
Холодні блоки або пластини охолодження - це елементи, які встановлюються безпосередньо на електронні компоненти, які підлягають охолодженню. Ці блоки можуть мати дуже різні форми і конструкції, хоча постійною є їх виготовлення з міді або алюмінію. Це два найпоширеніші метали: перший із електропровідністю між 372 та 385 Вт / мК залежно від його чистоти, а другий - 237 Вт / мК. Очевидно, що чим вище електропровідність, тим кращим буде її вибір, тому очевидно, що мідь є найкращим варіантом за довжиною, оскільки вона лише перевершує срібло і більш дорогі сполуки для виготовлення.
Ці блоки мають міцну основу, яка контактує з IHS CPU або GPU, тоді як всередині велика кількість каналів пропускає рідину через метал для збору тепла. Блоки систем "все в одному" є дещо складнішими, оскільки в них вбудований насос. Крім того, деякі з них навіть мають плавники та вентилятори, щоб відводити частину тепла вже безпосередньо із самої основи, тим самим полегшуючи роботу, яку повинен виконувати радіатор.
Хороша річ у тому, що виробники надають користувачеві блоки, сумісні з оперативною пам'яттю, з VRM материнських плат, наприклад, Asus Maximus XI Formula, або для накопичувачів SSD або HDD. Можливості величезні.
Термальна паста
Але звичайно, між процесором і блоком повинен бути компонент, що покращує передачу тепла, і це буде теплова паста. Його робота, застосування та характеристики будуть точно такі ж, як у звичайних радіаторів, покращуючи контакт між блоком та процесором.
Радіатор
Радіатор або обмінник - це компонент, відповідальний за надсилання тепла, який транспортує рідину в навколишнє середовище. Його робота точно така ж, як і будь-який інший автомобільний радіатор або кондиціонер, це велика поверхня, завжди вбудована в алюміній, забезпечена великою кількістю каналів, по яких гаряча вода циркулює у вигляді котушки. У свою чергу ці канали пов'язані між собою дуже щільною системою тонких алюмінієвих плавників, які розподіляють тепло по всій поверхні.
Радіатор не може належним чином функціонувати без примусової вентиляційної системи, тому на його поверхні встановлені вентилятори, щоб генерувати повітряний струм перпендикулярно плавникам, які збирають тепло конвекцією. По суті, в радіаторі задіяні два конвекційні конвектори "вода-метал-повітря".
Радіатори, що використовуються в системах рідкого охолодження ПК, майже завжди мають стандартизований розмір, шириною 120 або 140 мм і різною довжиною залежно від кількості вентиляторів, які ми збираємося встановити. Це може бути 120, 140, 240, 280, 360 або 420 мм для 1, 2 або 3 120-мм або 140-мм вентиляторів. Точно так само стандартні товщини 25-27 мм мають стандартну товщину, тоді як у спеціалізованих системах у нас є блоки, які навіть перевищують 60 мм для екстремальних конфігурацій.
Вболівальники
Вентилятори відповідають за подачу необхідного повітряного струму для охолодження рідини, яка проходить через радіатор. Для них у нас вже є стаття, де ми дуже детально пояснюємо, як це працює. Тут ми маємо залишитися - це його розміри, оскільки ми знаходимо розміри 140 мм та 120 мм.
Залежно від потужності нашої шасі та радіатора, ми змонтуємо те чи інше. Звичайно, всі системи AIO вже включають необхідні, але ми все ще можемо зробити додаткову конфігурацію під назвою Push and Pull. Це полягає у розміщенні вентиляторів з обох боків радіатора, одні підштовхуватимуть повітря до нього, а інші збиратимуть його та виганяти з більшою швидкістю. Він насправді не подвоює витрату, хоча для товстих радіаторів це можливо варто зробити.
Трубки
Важливою частиною рідинної системи охолодження будуть трубки, як ми могли перевести рідину з одного місця в інше без них? Трубки, як і інші компоненти, зазвичай мають стандартну секцію, яка становить 10 мм (3/8 дюйма) або 13 мм (1/2 дюйма) для гнучких труб і 10 або 14 мм для жорстких труб .
Що стосується систем AIO, ми не повинні надмірно турбуватися про них, оскільки вони мають довжину від 40 до 70 см і цілком збираються в системі. Вони майже завжди виготовлені з гуми і покриті текстильною або капроновою сіткою для їх посилення. Це дозволить безпечно поводитися з ними без згинання або розколювання.
Дещо інші відрізняються від налаштованих систем, оскільки для початку нам доведеться купувати їх окремо і з внутрішньою та зовнішньою секцією, сумісною з іншими елементами з'єднання. Ми маємо з одного боку гнучкі трубки, які зазвичай виготовляються з полівінілхлориду (ПВХ). Перевагою є те, що вони гнучкі і прості в установці, оскільки вони досить добре пристосовуються до обладнання обладнання, хоча остерігайтеся, оскільки вони складаються дуже легко. З іншого боку, у нас є жорсткі трубки, також вбудовані в ПВХ або поліметилметакрилат, термопластичну сполуку, яку нам доведеться нагріти, щоб надати їй належну форму. З останніми результат збірок вражаючий.
Фітинги та з'єднувальні елементи
І останнє, але не менш важливе, у нас є елементи з'єднання, які використовуються лише для користувальницьких систем. AIO вже поставляються з усім встановленим, а стики зазвичай робляться тиском або з втулками, які неможливо зняти.
Натомість для монтажу іншої системи нам знадобиться фурнітура або з'єднання у вигляді ліктів, рукавів або роздільників, щоб приєднати шматки. Ці з'єднувальні елементи, як правило, виготовлені з латуні, мідного та цинкового сплаву, стійкого до води та хорошої корозійної стійкості. Ми також можемо їх знайти безпосередньо в алюмінії або міді, а якщо вони надзвичайної якості, в нержавіючої сталі.
Система освітлення RGB
І звичайно, в рідкій системі охолодження наявність RGB-освітлення має бути пріоритетним, оскільки саме наш ПК є вражаючим. Насправді все більше систем включає вентилятори RGB, а також світлодіоди на блоці насоса. І не будемо говорити про власні, наприклад, Corsair Hydro X, який має RGB у всіх своїх блоках охолодження, в баку і у вентиляторах.
Більшість з них безпосередньо керуються програмним забезпеченням або іншим чином сумісні з технологіями освітлення материнської плати, наприклад, Asus AURA Sync, MSI Mystic Light, Gigabyte RGB Fusion або ASRock Polychrome.
Установка рідкого охолодження
У випадку з цими системами рішення не таке просте, як рішення щодо раковин, оскільки більше факторів впливає на тип розетки, для якої він призначений. У будь-якому випадку, кроки, які потрібно зробити, відрізняються, якщо це AIO або спеціальна система.
AIO
У «все-в-одному» завдання буде досить простим, оскільки система повністю збирається з фабрики, і нам залишається лише забезпечити сумісність з тим місцем, яке воно призначене. Це фактори, які слід враховувати:
- Розетка процесора: Очевидно, що нам потрібен блок, сумісний з нашим обладнанням, хоча практично всі пропонують повний спектр підтримки для AMD та Intel. На дешевших системах зазвичай залишаються лише різьбові стрічки, якщо у нас є одна з них, ми повинні дотримуватися її технічних характеристик. Сумісність шасі: Маючи радіатор, нам потрібно достатньо місця на шасі, щоб поставити його. Тут важливо подивитися, чи підтримує він таке кріплення. Що зазвичай бути 240 або 360 мм при мінімальній товщині 50 мм, якщо вентилятор + радіатор
І правда полягає в тому, що трохи більше, якщо що, щоб побачити, чи є на нашій платі освітлювальні заголовки для підключення вентиляторів.
Спеціальне охолодження
Це вже інша справа, адже ми повинні повністю зібрати систему. Щодо вищезгаданого для AIO, ми знаходимося в абсолютно однакових умовах, хоча, звичайно, ми повинні дотримуватися сумісності з іншими компонентами. Існують холодні блоки для різних графічних процесорів, наприклад, Nvidia RTX, GTX і т.д. і одну із цих страхових систем, яку ми збираємось впровадити і в нашій. Буде дуже важливо знати, чи є у відповідній системі блоки, сумісні з нашим GPU. Для довідкових моделей вони майже завжди доступні, але для графічних карток, зібраних брендами, це складніше.
Ще одним важливим фактором стане вибір шасі, адже не всі вони дозволяють встановлювати насосні баки. Так само гнучкі трубки легше встановлювати і більш універсальні, але жорсткі труби надають ефектний вигляд.
Нарешті, ми повинні вивчити спосіб, яким ми будемо проектувати схему, і є кілька способів, які можна вважати стандартними:
Відкачування холодної води:
Особисто саме це нам подобається найбільше. Схема, яка буде використовуватися, буде Pump -> CPU + GPU Block -> Radiator -> Tank -> Pump. Таким чином вода потрапляє в резервуар якомога холодніше після проходження через радіатор, щоб запобігти затуманенню, якщо він прозорий і RGB. Крім того, він проходить через блоки з більш високим тиском, тому його ефективність буде кращою.
Відкачування гарячої води:
Ця система має насос -> радіатор -> блок процесора + GPU -> резервуар -> насос. Хороша річ у тому, що частина тепла розсіюється в самому резервуарі, але погано те, що при проходженні через ланцюг радіатора він втрачає тиск. Крім того, тепло буде запотівати резервуар, і якщо вони високі, ми можемо потрапити в біду.
Подвійна система:
У цій конфігурації ми вводимо другий радіатор в ланцюг, незалежно від обраної конфігурації. Це може бути розміщено між блоками процесора та графічного процесора, або бути послідовно першим радіатором.
Технічне обслуговування
Ці системи вимагають в принципі такого ж технічного обслуговування, як і інші компоненти. Хоча додається важливий фактор, такий як рідина, яка неминуче зношується або AIO, або Custom.
У першому випадку це повністю закрита система, тому в принципі вона повинна залишатися незмінною, але в деяких системах вона може бути заповнена через кілька років, 1, 2 або 3. Ми помітимо це через підвищення температури в компоненти, що охолоджуються, або шум у насосі.
У звичайних системах рідина повинна мінятися частіше, 1 або 2 роки.
Переваги та недоліки рідких систем охолодження
Для закінчення давайте подивимося, які переваги та недоліки пропонують нам ці системи охолодження порівняно з традиційними повітряними мийками.
Переваги:
- Більш ефективна система охолодження компонентів. Орієнтована на конфігурації з ємністю розгону та високоефективними компонентами. Більш акуратно та з меншим зайняттям на дошці. Завдяки вентиляторам поза дошкою, компоненти менше забруднюються. Можна охолодити не тільки процесор, але й Графічний процесор і навіть жорсткі диски, VRM та оперативна пам’ять, якщо плата сумісна Легка установка для AIOMs Краща естетика та можливість налаштування Повністю адаптується до потреб користувачів
Недоліки:
- Вони дорожчі, ніж радіатори. Нам потрібна сумісна шасі. Введення рідини активує ризик витоку
Висновок та посібник щодо найкращого охолодження рідини
Ми вважаємо, що не залишили нічого позаду в цьому питанні, оскільки глибоко бачили всі елементи, що складають холодильні системи, а також основи їх роботи. Ми залишаємо вас зараз з нашим довідником найкращих рідин, які ми можемо знайти на ринку.
Посібник з кращих радіаторів, вентиляторів та рідкого охолодження для ПК
Ви коли-небудь використовували рідке охолодження? Ви думаєте, чи варто того? AIO чи на замовлення?
Охолоджувач майструє нове рідке охолодження.

Cooler Master, один з провідних виробників коробок, охолоджувальних розчинів та периферійних пристроїв, сьогодні випустив свій інноваційний та агресивний набір
Найкраще рідке охолодження 2014 року: тритон raijintek

Ми закінчуємо свої нагороди одним з останніх сюрпризів 2014 року ... Комплект для рідкого охолодження Raijintek Triton по черзі.
Corsair перераховує рідке охолодження для графічної карти гідро серії h110i gtx

Corsair запускає новий найвищий GTX Hydro Series H110i GTX утримувач графічної карти для GTX 980 / GTX 980 Ti