Rgb що це таке і для чого він використовується в обчислювальних технологіях
Зміст:
- Що таке RGB
- Чому змішують три кольори, ми можемо побачити більше
- Як працює екран комп'ютера RGB
- Ми також використовуємо RGB в мовах програмування та програмах дизайну
- А що таке ігрове освітлення RGB
- RGB проти CMYK
Ми впевнені, що за останні роки ви безліч разів чули термін RGB, а також ми майже впевнені, що ви його чули, коли говорили про материнські плати, відеокарти, рідке охолодження тощо. Що ж, сьогодні ми спробуємо пояснити найкраще можливе значення цього терміна і чому він так часто використовується в комп'ютерному світі.
Зміст індексу
Що таке RGB
Ну RGB - це термін, який складається із скорочень термінів "червоний", "зелений" і синій ", тобто червоний, зелений і синій", тобто пов'язаний з представленням кольорів. Гаразд, ми вже знаємо, що означають ці абревіатури, але що вони мають відношення до освітлення та обчислень?
RGB - це хроматична модель, за допомогою якої ми зможемо представити різні кольори від суміші цих трьох основних кольорів. Пізніше ми пояснимо, що крім цих кольорів, існують і інші, які вважаються первинними в інших різних кольорових моделях, наприклад, в мистецтві або в чорнильному друку.
Ця модель заснована на аддитивной синтезі освітлення в цих трьох кольорах. Завдяки цьому доданню кольорів та застосуванню певної яскравості до кожного з цих трьох, ми зможемо представити інші кольори, відмінні від них, і таким чином зможемо побачити більшу різноманітність. Яскравим прикладом використання системи RGB є монітори комп'ютерів або телевізори, з традиційних ЕЛТ-труб.
Проблема, що виникає при такому представленні в RGB, полягає в тому, що ці три кольори не завжди однакові для кожного виробника, тобто є різні відтінки, завдяки яким поєднання їх генерує інші трохи інші кольори.
Чому змішують три кольори, ми можемо побачити більше
Що відбувається, коли ми поєднуємо два кольори і бачимо інший? Оскільки це явище пов'язане виключно з функціонуванням наших очей і, як світло посилає сигнали в мозок.
В основному ми можемо сказати, що наші очі складаються з клітин, чутливих до світла, яке ми отримуємо, і завдяки їм ми розрізняємо кольори. Ці клітини складаються з деяких так званих стрижнів та інших так званих шишок, останні поділяються на три типи і є тими, що генерують інформацію про кольори, яку ми бачимо.
Кожен з цих трьох типів конусів працює з різною частотою і точно володіє максимальною чутливістю завдяки трьом кольорам, які утворює RGB. Таким чином, ці кольори в поєднанні нових частот, які змінюються генеруються наш крива чутливість кольору. Результат - оцінювання декількох кольорів, лише поєднання трьох основних, до яких наші очі особливо чутливі.
Як працює екран комп'ютера RGB
Ця система кольорового візуалізації RGB - це та, яку сьогодні використовують цифрові екрани. Наші телефони, телевізори, комп'ютерні монітори, все використовують систему RGB, щоб забезпечити всі кольори, які ми бачимо в них. Але цей колір система почала бути використані в тих легких і тонких екранів ЕПТ електронної гармати, хоча досить сильно відрізняється від того, що робиться в даний час.
У відеосигналі ці три сигнали чи кольори обробляються окремо для забезпечення кращого представлення кольорів, які ми бачимо. Крім того, щоб правильно оцінити динамічне зображення, ці три сигнали повинні бути ідеально синхронізовані для формування кольорів.
Коли ми бачимо зображення, представлене на моніторі, воно справді складається з сітки мільйонів світлодіодів (світлодіодів). Світлодіод - це в основному діод, який світиться, коли напруга проходить. У дисплеї завжди дають ім'я пікселів, кожен піксель є точкою підсвічування екрану. Якщо ми наблизимось до нашого екрану і він має не надто велику щільність пікселів (наскільки вони близькі та наскільки вони маленькі), ми помітимо, що на ньому є дуже маленькі квадрати.
Тим НЕ менше, кожен з цих пікселів в свою чергу, складається з трьох субпікселів, які висвітлюють з кожним кольором. Яскравість варіації цих трьох пікселів одночасно буде генерувати певний колір в той момент. Коли все вимкнені, ми маємо чорний колір, і коли все включено і мають в той же яскравості білого кольору. Решта кольорів - це поєднання тонів цих трьох пікселів.
Джерело: Вікіпедія
Щоб монітор міг правильно надати кольорове зображення, існує два типи сигналів:
- Сигнал яскравості: Яскравість - це в основному кількість світла, яку об'єкт здатний випромінювати, або для нас яскравість, яка досягає наших очей від предмета. Монітори закінчують цей сигнал яскравості у кожному з його пікселів, щоб створити відчуття, що все блищить однаково, незалежно від кольору, який ми бачимо. Там є три типи телевізійних систем PAL, SECAM і NTSC, які передають по- різному цю яскравість з додатковою інформацією для правильної роботи. З цієї причини фільм із сигналом PAL може не відображатись добре на телебаченні NTSC, оскільки сигнали працюють по-різному. Сигнал синхронізації: що зображення ми бачимо, відображаються повністю стабільний, мерехтіння і варіації між областями відображення, ми також необхідний сигналом синхронізації для всіх пікселів. Є кілька систем синхронізації поточних моніторів, RGBHV, RGBS і RGsB.
Ми також використовуємо RGB в мовах програмування та програмах дизайну
Ми вже бачили, практичний спосіб, як монітор являє кольору з використанням RGB. Але ми все ще не знаємо, як програма генерує необхідну інструкцію для певного кольору, яка має бути представлена, і ми не знаємо, скільки кольорів можна зобразити.
Ну, наприклад, у HTML-коді та у багатьох інших випадках для представлення різних кольорів існує код, який складається з трьох окремих чисел, які можуть приймати значення від 0 до 255 ",, ", це утворює в цілому 24 біти у двійковій формі, 8 для кожного числа. Кожне з цих чисел являє собою один з кольорів, і, залежно від значення числа всередині, яскравість цього кольору буде вищою або нижчою, як ми можемо здогадатися. Наприклад, якби у нас є,,, ми мали б зелений колір представлений на екрані, якби у нас,,,, у нас був би білий колір тощо.
Ті, хто знає математику знатиме, що три координати буде являти собою число в трьох вимірах, і тут точно так же. Весь спектр кольорів від 0, 0, 0 до 255, 255, 255 називається кубом RGB. Цей куб рос за роки, залежно від діапазону кольорів, який монітор міг представляти. Сучасні монітори 24 біт, таким чином, може представляти 16, 7 мільйонів кольорів тільки комбінації червоного, зеленого і синього кольорів, дивовижні права? Менша кількість біт, ми отримуємо менше квітів на екрані або іншій системі RGB освітлення.
Він також може бути представлений у шістнадцятковій формі за допомогою 6-символьного коду, де " 000000 " було б чорним, а " FFFFFF " - білим. Якщо ми, наприклад, відкриємо Photoshop і спробуємо вибрати колір для кисті, ми побачимо, що код представлення - це точно RGB у шістнадцятковій кількості.
А що таке ігрове освітлення RGB
На цьому етапі ми всі вже думали про системи освітлення RGB, впроваджені переважною більшістю виробників апаратних та персональних комп'ютерних ігрових пристроїв. Оскільки ці системи в основному світлодіоди, що містять три, що представляють кожен з цих трьох кольорів в різній яскравість, в кінцевому рахунку, так само, як це відбувається з моніторами, але з більш високою яскравістю і розміром.
Світлодіод RGB
Якщо ви подивитеся, найосновніші системи освітлення можуть представляти 7 кольорів, що відповідає 3 бітам. Аналогічно, система, яка може представляти 256 кольорів, відповідатиме 8 бітам. Таким чином, ми підемо на користь, поки не знайдемо 24-бітну систему, здатну представляти 16, 7 мільйонів кольорів. Razer системи, такі як Chroma, RGB Aura Asus або MSI Mystic Light, висвітлюючи системи 24 - біт.
В одному з елементів, який ми найчастіше бачимо світлодіодне освітлення RGB, є шасі в ігровому стилі та практично майже всі вентилятори ПК сьогодні. Сьогоднішні коробки перетворюються на світлове шоу із все більш досконалою системою та більш вражаючими ефектами. Ці системи майже у всіх випадках мають ідеально керовані 24-бітні системи освітлення, як у випадку з діапазоном NZXT i.
RGB проти CMYK
Як ми вже згадували, окрім кольорової системи RGB є також інші типи представлень, і наочний приклад - кольорова система CMYK. Замість того, щоб він складався з трьох кольорів, ця система складається з чотирьох: синього, пурпурового, жовтого та чорного. Власне, CMYK ми всі знаємо, хоча ми, можливо, і не помічали, але це той, який використовують наші домашні принтери. Якщо ми пам’ятаємо, чорнильні картриджі нашого принтера - це два, один з чорним кольором і один більший з іншими трьома кольорами, ось у вас це, ці чотири кольори.
У цій системі кольорова суміш віднімається, це означає, що суміш трьох основних кольорів на м'якому тлі - чорний. Причина називати це віднімаючим полягає в тому, що він заснований на поглинанні світла. Коли ми використовуємо колірну систему CMYK у зображенні чи графічному дизайні, ми гарантуємо, що кольори, представлені в ній, будуть вірно відтворені в остаточному друку. Саме з цієї причини, фото редактори, журналів та інших засобів масової інформації, які засновують свою продукцію у пресі, завжди використовувати цю систему замість RGB.
В процесі перетворення RGB зображення в CMYK буде бачити, що останній значно блідіше йде, це пов'язано з фактичної установки, що робить систему наслідувати, що це було б у пресі.
Джерело: Вікіпедія
Ну, це все, що ми пропонуємо вам про кольорову систему RGB та її основні характеристики.
Ця інформація також буде вам цікава:
Якщо ви хочете додати роз'яснення або мати якісь запитання з цього питання, ми будемо раді відповісти вам якнайшвидше.
Що таке хамачі і для чого він використовується?
Hamachi - це додаток, яким ми, геймери, користуємось протягом багатьох років. Ми пояснюємо, що це таке, і як ми можемо це надати.
Ipv4 vs ipv6 - що це таке і для чого він використовується в мережах
Якщо ви хочете знати все про те, що таке протокол IPv4 та IPv6, та відмінності між ними, ми пояснюємо це просто та детально
Що таке брандмауер? Для чого він використовується? (брандмауер)
Якщо у вас є сучасна система, ви, безумовно, будете мати одну з цих інтегрованих. Але що таке брандмауер насправді і для чого він працює?