Офіс

Rpcs3, найкращий емулятор для ps3 сьогодні

Зміст:

Anonim

RPCS3 - це безкоштовний емулятор з відкритим кодом, який зараз розробляється для популярної ігрової консолі Sony PlayStation 3. Цей емулятор розробляється мовою програмування C ++, і він має OpenGL, Vulkan та DirectX 12 в якості графічних API. Наразі емулятор працює в операційних системах Windows, Linux та FreeBSD, що дозволяє відтворювати і відладжувати на ПК ПК ігри та програмне забезпечення PlayStation 3.

RPCS3 - це найперспективніший емулятор PS3 сьогодні

Станом на 1 жовтня 2018 року в списку сумісності розробника позначено 1014 ігор як гральних та 1310 відтворюваних ігор із загальної кількості 3, 025 ігор. RPCS3 був спочатку створений 23 травня 2011 року програмістами DH та Hykem. Розробники спочатку демонстрували проект в Google Code і, врешті-решт, перенесли його в GitHub 27 серпня 2013 року . Емулятор зміг успішно запускати прості проекти з домашньою мовою у вересні 2011 року, а свій перший публічний реліз отримав у червні 2012 року. v0. 0, 0.2. Його остання версія v0.0.5-7439, випущена 14 жовтня 2018 року.

Рекомендуємо прочитати наш пост про AMD Ryzen 7 2700X Огляд іспанською мовою

На початку 2017 року його команда розробників взяла на себе завдання усунути дорогий крок попередньої обробки вершини RPCS3 на стороні процесора. В основному, це означало реалізацію всіх цих користувацьких типів вершин і методів читання вершин для затінення вершин, а також просто уявлення про пам'ять, яке бачило б апаратне забезпечення PS3. Це значно покращило продуктивність RPCS3, більш ніж у десять разів у деяких додатках. Ця зміна зробила RPCS3 корисним для гри в реальні комерційні ігри з відтворюваними рамками без необхідності системи HEDT. Однак нова техніка відновлення збільшила розмір вершинного шейдера та додала складну функцію для вилучення даних вершин з блоку пам'яті.

Це призвело до того, що графічні драйвери потребували тривалого часу для зв’язування програм, навіть без оптимізацій, ймовірно, через використання векторної індексації, блоків комутацій та циклів з динамічними виходами. Також були потрібні додаткові операції, включаючи зміни бітів та маскування для декодування блоку конструкції вершин . Код працює дуже швидко, але крок посилання дуже повільний. Рішенням цього є попереднє завантаження шейдерів, тому вам не потрібно буде збирати їх наступного разу.

У квітні 2017 року RPCS3 отримав багато уваги ЗМІ за його здатність наслідувати Persona 5, домагаючись відтворення до початку виходу гри на заході. У вересні 2017 року розробник Persona Atlus опублікував повідомлення про зняття DMCA проти сторінки Patreon RPCS3. Дія була спонукана сторінкою Patreon, часто згадуючи про прогрес емулятора в емуляції Persona 5. Однак позов було вирішено лише шляхом видалення всіх посилань Persona 5 зі сторінки.

9 лютого 2017 року RPCS3 отримав свою першу реалізацію планувальника потоків PPU. 16 лютого 2017 року RPCS3 отримала можливість встановлювати офіційну вбудовану програму PlayStation 3 безпосередньо в центральну файлову систему. У травні 2017 року повідомлялося, що реалізація графічного API Vulkan показала деякі покращення продуктивності, що наближалися до 400%, що призводило кілька ігор до стану "відтворення".

Вимоги до використання RCPS3

Як завжди, для запуску емулятора повинен бути дотриманий набір мінімальних вимог. Користувачам потрібно буде запустити 64-бітну версію Windows 7, Windows 8, Windows 10, сучасний дистрибутив Linux або сучасний дистрибутив BSD. Потрібно щонайменше 2 Гб оперативної пам’яті, процесор X86-64 та графічний процесор, що підтримує OpenGL 4.3 або вище. Також підтримуються API Vulkan та DirectX 12, і рекомендується графічний процесор, який підтримує Vulkan. Додатково потрібно перерозподілити Microsoft Visual C ++ 2015, прошивку PlayStation 3 та ігри чи програми. Оскільки ігри та програми можна встановлювати на емуляції PS3, вимога зберігання залежить від того, що встановлено.

Попереду ще багато роботи

RPCS3 досі перебуває в альфа-стані, а це означає, що його розвиток ще далеко не закінчений або досягає точки, коли його можна вважати першим стабільним випуском. Архітектура PS3 дуже складна, в основному це її Cell процесор, тому очікується, що пройде багато років, перш ніж більшість ігор можна буде запустити без необхідності надзвичайно потужного ПК. В даний час існує досить багато ігор, які можна відтворити, але це не означає, що вони не мають графічних недоліків або що їх продуктивність дуже низька навіть на найпотужніших ПК.

На цьому закінчується наша стаття про RPCS3, найкращому емуляторі Playstation 3 сьогодні. Пам’ятайте, що ви можете поділитися публікацією в соціальних мережах, щоб вона могла допомогти більшості користувачів, яким це потрібно.

Офіс

Вибір редактора

Back to top button