Ігри

Тінь рейдера на гробниці показує, що можна простежити промінням

Зміст:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider стане однією з перших ігор, яка впровадила технологію Ray Tracing. Під час свого оголошення в Gamescom компанія Nvidia оголосила, що буде 21 гра, яка реалізує Ray Tracing (Nvidia RTX), серед яких нова пригода Лари Крофт.

Shadow of the Tomb Raider матиме новий ексклюзивний ефект "Ray Traced Shadows" від Nvidia RTX

Crystal Dynamics показав трейлер, орієнтований виключно на графічні ефекти, наявні у версії для ПК, серед яких є « Ray Traced Shadows», який дозволить грі точно імітувати зону світла та більшу кількість світлих точок.

Ця функція буде включена завдяки API DXR (DirectX Ray Tracing) від Microsoft, який буде ексклюзивним для DirectX 12, поглиблюючи підтримку Square Enix для останніх графічних API в галузі. Це також буде суттєвою зміною для Nvidia, який раніше не був відомий своєю «хорошою» сумісністю DirectX 12, відносно слабкою точкою для старих графічних архітектур Nvidia.

У трейлері детально описані функції, які будуть використовуватися в комп'ютерній версії Shadow of the Tomb Raider, які включають промінні тіні Ray, HBAO +, високоякісні засоби для згладжування, Tesselation, CHS (контактні загартувальні тіні), підтримку HDR та ін. SSCS.

Слід зазначити, що Ray Traced Shadows не буде підтримуватися Shadow of the Tomb Raider під час запуску гри, але буде додано пізніше з оновленням. Гра надійде у продаж 14 вересня на ПК, майже за тиждень до появи відеокарт серії Nvidia RTX для придбання.

Шрифт Overclock3D

Ігри

Вибір редактора

Back to top button